【Java基础提高】深入分析IntHashMap(三)

 一、IntHashMap

   1.1 准备

  先从官网下载jar包:javasoft-collection.jar,解压后将jar包build到Java项目中.

  1.2 IntHashMap类图

  1.3 IntHashMap流程图

  

   从上面类图可以看出IntHashMap和HashMap一样都是基于Map接口,在Map中最常用的2个方法是put()和get()方法。大家都知道Map是从键到值的映射,每个键不能出现重复且每个键最多只能映射到一个值。那么IntHashMap是如何保证键的唯一性?可能大家会想IntHashMap的键是int类型,使用==来比较,这样子虽然能保证键的唯一。但是随着元素的增加,每次都进行比较效率会越来越低。什么样的数据结构能快速的存储元素?答案是数组。HashMap中是通过hash计算出bucketIndex位置找到数组中对应的元素,那么IntHashMap呢?IntHashMap亦如此,唯一不同的是计算bucketIndex的算法。通过indexFor()方法拿到bucketindex后。它会先去数组中找这个位置上的元素IntEntry<V>是否存在,如果存在的话,再通过key去查找value,然后将新值替换掉旧value。
代码清单2如下:

  /**
     * Returns index for key
     */
    protected int indexFor(int key, int length) {
		key += ~(key << 9);
		key ^=  (key >>> 14);
		key +=  (key << 4);
		key ^=  (key >>> 10);
		return key & (length-1);
    }
  代码清单3如下:

int i = indexFor(key, table.length);

for (IntEntry<V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
       if (e.key == key) {
             V oldValue = e.value;
             e.value = value;
             e.recordAccess(this);
             return oldValue;
        }
}

 二、IntHashMap与HashMap比较

   2.1 运行效率比较

  创建一个测试类,分别往IntHashMap和HashMap各插入1万和5万条数据来测试它们性能、GC和内存使用

package com.lll.operator;

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

import ch.javasoft.util.intcoll.IntHashMap;

public class ShiftTest {

	//	IntHashMap<String> map = new IntHashMap<String>();
	HashMap<Integer,String> map = new HashMap<Integer,String>();

	public void add()
	{
		for (int i = 0; i < 10000;i++) {
			for(int j = 0;j<50000;j++)
			{
				if(map.get(j) == null)
				{
					map.put(j, "小毛驴");
				}
			}
		}
	}
	public static void main(String[] args) {
		long curTime = System.currentTimeMillis();
		ShiftTest shiftTest = new ShiftTest();
		shiftTest.add();
		long curTime2 = System.currentTimeMillis();
		System.out.println("耗时:"+(curTime2-curTime)+"ms");
		try {
			Thread.sleep(5000);
		} catch (InterruptedException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}
	}

}

   2.2 Visual GC比较

  HashMap:

  IntHashMap:

   2.3 结果分析

10000条数据测 试结果:
Map类型 第一次取样 第二次取样 第三次取样 GC
IntHashMap 795ms 815ms 807ms NO GC
HashMap 866ms 927ms 861ms 11.978ms

  50000条数据测 试结果:
Map类型 第一次取样 第二次取样 第三次取样 GC时间
IntHashMap 5166ms 4817ms 4997ms NO GC
HashMap 4388ms 4430ms 3876ms 40.453ms

    从上面的测试结果可以看出,HashMap会随着容器大小的变化效率明显变慢。也许从数据测试结果来看使用IntHashMap在性能上比HashMap并没有太大优势甚至效率还要低些,但是从GC上来看明显IntHashMap更有优势。那么是什么让他们产生这样的差异?

   2.4 差异一

  HashMap在插入元素过程中会在堆中产生大量的Integer实例(如下图-Profiler界面),参考代码清单4。而IntHashMap不一样,它是以int作为key值类型(见代码清单5),能够减少Integer实例的产生,减少GC负担。

  Profiler界面


代码清单4:

 static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
        final K key;
        V value;
        Entry<K,V> next;
        int hash;

        /**
         * Creates new entry.
         */
        Entry(int h, K k, V v, Entry<K,V> n) {
            value = v;
            next = n;
            key = k;
            hash = h;
        }

代码清单5:

public static class IntEntry<VV> implements IntMap.IntEntry<VV> {
    	protected final int key;
        protected VV value;
        protected IntEntry<VV> next;

        /**
         * Create new entry.
         */
        protected IntEntry(int k, VV v, IntEntry<VV> n) {
            value = v;
            next = n;
            key = k;
        }

   2.5 差异二

 在遍历时,IntHashMap(代码清单6)没有对hash进行比较。

 代码清单6

public V get(int key) {
        int i = indexFor(key, table.length);
        IntEntry<V> e = table[i]; 
        while (true) {
            if (e == null)
                return null;
            if (e.key == key) 
                return e.value;
            e = e.next;
        }
    }
 HashMap遍历代码清单7
final Entry<K,V> getEntry(Object key) {
        int hash = (key == null) ? 0 : hash(key);
        for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)];
             e != null;
             e = e.next) {
            Object k;
            if (e.hash == hash &&
                ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                return e;
        }
        return null;
    }



作者: 小毛驴,一个游戏人 
梦想:世界和平   
原文地址: http://blog.csdn.net/liulongling
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