转身

原创 2008年09月29日 14:45:00
 马云说的,免费是世界上最昂贵的东西。所以尽量不要免费。等你有了钱以后再考虑免费。一直以来出于纯粹的热情,维持着网站,花了大量时间靠搜集免费的资料来获取微薄的流量,凡事讲求经济效益和社会效益,我要找到恰当的盈利模式。理想埋在心里,目前的首要任务是,活着。

unity3d学习笔记(四)--自定义角色控制脚本及平滑转身

上一篇文章介绍了怎样加入我们的主角,并实现其简单的动作行为,但有几点我不满意,首先是我需要固定视角,尤其是做移动上的游戏,让场景随着角色转来转去的会让玩家晕的,然后是我希望鼠标控制主角奔跑,点到哪跑到...
  • lzhq1982
  • lzhq1982
  • 2013年10月11日 15:03
  • 12898

迎接2018,平台、年薪、权利?你的跳槽如何完美转身?

谨以此文献给正在奋斗的你。 如果你喜欢可以关注公众号【小诚信驿站】,添加我微信做朋友一起努力成长!扣扣群300458205 公众号 微信 最近有很多朋友跟我谈起跳槽,有的是为了钱,有的还是...
  • wolf_love666
  • wolf_love666
  • 2017年12月03日 23:10
  • 76

HTML5-坦克大战一完成坦克上下左右移动的功能(一)

坦克大战一完成坦克上下左右移动的功能 html5-经典的坦克大战 //定义一个hero类 //x、y表示初始坐标,direct表示方向 function ...
  • S0009527
  • S0009527
  • 2017年07月27日 19:30
  • 337

Unity3d 角色转身在向前走的脚本

var targetTransform: Transform; var rotationSpeed : float=1.0; var canRun=false; var speed : floa...
  • miaoweiye
  • miaoweiye
  • 2012年12月07日 15:34
  • 1286

Unity中实现人物平滑转身

今天要实现的功能是利用WASD或是方向键实现人物平滑转身。        1.首先搭建一个简易的场景和人物,我在这里利用一个圆柱加一个cube代表人物,其次保证人物模型的本地坐标与世界坐标保持统...
  • qq_25210959
  • qq_25210959
  • 2016年06月19日 18:27
  • 3648

转身不带走一丝云彩--我的2014

时间或许就是这样不管你愿意不愿意都会毫不犹疑的向前,逼你成长。2014年得到了很多也失去了很多,我对未来还是有诸多憧憬的。谨以此文献给过去的时光,也希望对后来人能有所帮助。 改变篇         ...
  • u013584315
  • u013584315
  • 2015年01月23日 19:12
  • 3170

从开发者到管理者,过来人的自述!

摘要:互联网的出现,诞生了两个职位:开发者和管理者,同时让很多人对这两个职位的关系进行了自己的诠释,那么开发者和管理者之间究竟是一种什么关系呢?它们又有着怎样的区别呢? 曾有人问...
  • zz2043191420
  • zz2043191420
  • 2014年08月21日 17:00
  • 292

遇见你,是春暖花开的美丽,离开你,是黯然神伤的转身

房间里充溢着忧伤的曲子,反反复复的,低声流淌,清洗荡涤着心中的哀伤。疲累的心,经不起时光的雕琢,渐渐的,渐渐的,消失于无形之中。轻轻地舒展手腕,一任柔情舞动着飘逸的灵魂。指尖轻轻敲打着,任文字在指尖绽...
  • s4sfgu15
  • s4sfgu15
  • 2012年08月25日 07:45
  • 237

转眼就是一生,转身就是一世

人这一辈经历了多少遗憾,多少酸痛,幸运也好,不幸也罢,都以成为过去,也终将随着时光流逝。曾经的放下,就会轻松。我们都需要的是平凡而不是平庸,要大胆而不是大意,要敢说而不是空说。时光蹉跎了我们对这个世界...
  • klyz1234
  • klyz1234
  • 2015年12月30日 09:17
  • 132

unity中人物旋转

1、通过获取鼠标经过点来旋转 using UnityEngine; using System.Collections; /// /// 人物模型转动 /// public class ...
  • qq_38456478
  • qq_38456478
  • 2017年11月16日 17:37
  • 96
内容举报
返回顶部
收藏助手
不良信息举报
您举报文章:转身
举报原因:
原因补充:

(最多只允许输入30个字)