终端tty、虚拟控制台、FrameBuffer的切换过程详解

本文详细介绍了Linux终端设备的区别,包括/dev/tty、/dev/console、/dev/pts和/dev/ttyn。内容涵盖虚拟终端切换、ioct1函数操纵虚终端设备文件以及FrameBuffer的基本读写步骤。还讨论了如何利用/dev/tty来屏蔽不必要的信息和与其他命令结合使用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、区分/dev/tty/dev/console/dev/pts/dev/ttyn /dev/ttySn

通常我们在linux下看到的控制台(console)是由几个设备完成的。分别是/dev/ttyN.通常使用热键 alt+Fn来在这些虚拟终端之间进行切换。所有的这些tty设备都是由linux/drivers/char/console.c和vt.c对应。

控制终端 /dev/tty指的是当前所处的终端,输出到此的内容只会显示在当前工作的终端显示器上,如果当前进程有控制终端(Controlling Terminal)的话,那么/dev/tty就是当前进程的控制终端的设备特殊文件。可以使用命令”ps –ax”来查看进程与哪个控制终端相连。对于你登录的shell,/dev/tty就是你使用的终端,设备号是(5,0)。使用命令”tty”可以查看它具体对应哪个实际终端设备。/dev/tty有些类似于到实际所使用终端设备的一个联接。这个终端文件可以由各个用户共享

控制台终端 /dev/ttyn  n(0到6)  tty1,tty2就是不同的虚拟终端(virtual console).

/dev/console 就是tty0 ,tty0则是当前所使用虚拟终端即激活的虚拟终端的一个别名,系统所产生的信息会发送到该终端上,实际上机器只有一个屏幕,也就是我们看到的这个屏幕,可以理解为console指向激活的那个tty,准确地说是激活的那个tty才将输出显示到console。历史上,console指主机本身的屏幕键盘,而tty指用电缆链接的其它位置的控制台(仅包含屏幕和键盘)。tty0是系统自动打开的,但不用于用户登录

伪终端 /dev/pts是远程登陆(telnet,ssh等)后创建的控制台设备文件所在的目录。

由于可能有好几千个用户登陆,所以/dev/pts其实是动态生成的,不象其他设备文件是构建系统时就已经产生的硬盘节点(如果未使用devfs) 。第一个用户登陆,console的设备文件为/dev/pts/0,第二个为/dev/pts/1,以此类推。这里的0、1、2、3不是具体的标准输入或输出,而是整个控制台。你可尝试 echo "aaaaaa" > /dev/pts0、1、2……。

串行端口终端(/dev/ttySn
串行端口终端(Serial Port Terminal)是使用计算机串行端口连接的终端设备。计算机把每个串行端口都看作是一个字符设备。有段时间这些串行端口设备通常被称为终端设备,因为 那时它的最大用途就是用来连接终端。这些串行端口所对应的设备名称是/dev/tts/0(或/dev/ttyS0)、/dev/tts/1(或/dev /ttyS1)等,设备号分别是(4,0)、(4,1)等,分别对应于DOS系统下的COM1、COM2等。若要向一个端口发送数据,可以在命令行上

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