ffmpeg 解码h264数据

本文介绍如何使用ffmpeg解码H264数据,重点提及ffmpeg的decoding_encoding.c示例代码,并提醒在解码时需注意数据包格式。同时,代码中包含用opencv显示解码后图像的部分,若无opencv环境,可选择保存为pgm格式。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本文内容均为原创,转载请注明出处。

使用ffmpeg解码h264数据其实相对使用x264进行视频编码是简单了许多的,因为ffmpeg提供了一个decoding_encoding.c的文件,这个文件里面有简单的使用ffmpeg进行视频、音频编解码的例子,不过可能有的人也会找不到这个示例,我就讲我改造过的这个示例放在这里,同时加一些解释。

其中需要注意的的一点我需要在此说明,就是ffmpeg在进行解码的时候是会考虑要解码的数据包是否有0x00 00 001这样的头的,如果没有的话,ffmpeg会认为是错误的数据包。下面是使用opencv对解码后的图像进行显示,所以还要配置opencv的环境,如果没有的话,可以注释掉ShowImage这个函数,然后使用pgm_save这个函数将解码后的图像保存。

下面将我的代码放在下面,同样,过程参见代码注释,相对来说比较简单,不在此过多叙述:


static void pgm_save(unsigned char *buf, int wrap, int xsize, int ysize,char*filename)
{
    FILE *f;
    int i;
 
    f=fopen(filename,"wb");
    fprintf(f,"P5\n%d%d\n%d\n",xsize,ysize,255);
    for(i=0;i<ysize;i++)
        fwrite(buf + i * wrap,1,xsize,f);
    fclose(f);
}
 
 //通过查找0x000001或者0x00000001找到下一个数据包的头部
static int _find_head(unsigned char*buffer, int len)
{
    int i;
 
    for(i=512;i<len;i++)
    {
        if(buffer[i] == 0 && buffer[i+1] == 0 && buffer[i+2] == 0&& buffer[i+3] == 1)
            break;
        if(buffer[i]== 0 && buffer[i+1] == 0 && buffer[i+2] == 1)
            break;
    }
    if (i ==len)
        return0;
    if (i ==512)
        return0;
    return i;
}
 
 
 //将文件中的一个数据包转换成AVPacket类型以便ffmpeg进行解码
#d
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