第四周 任务一

 
#include <iostream>  
#include <Cmath>  
using namespace std; 
class Triangle 
{
public: 
    void Setabc(float x, float y, float z);//置三边的值,注意要能成三角形  
    void Getabc(float *x, float *y, float *z);//取三边的值  
    float Perimeter(void);//计算三角形的周长  
    float Area(void);//计算并返回三角形的面积  
private: 
    float a, b, c; //三边为私有成员数据  
}; 
void main(void) 

    Triangle  Tri1; //定义三角形类的一个实例(对象)
 Tri1.Setabc (4, 5, 6);  //为三边置初值
 float x,y,z;
 Tri1.Getabc (&x, &y, &z);   //将三边的值为x,y,z赋值
 cout << "三条边为:" << x << '\t' << y << '\t' << z << endl; 
    cout<< "三角形的周长为:" << Tri1.Perimeter() << '\t' << "面积为:" << Tri1.Area() << endl; 

//请在下面定义Triangle类中的各个成员函数  
void Triangle::Setabc(float x, float y, float z) 

    if (x + y > z && x + z > y && y + z > x  ) 
    { 
        a = x;
        b = y;
        c = z; 
    } 
    else
  cout << "您所输入的数不能构成三角形。" << endl;
}
 
void Triangle::Getabc(float *x, float *y, float *z) 

    *x = a, *y = b, *z = c; 
}
 
float Triangle::Perimeter(void) 

    return (a + b + c); 
}
 
float Triangle::Area(void) 

    float n;
 n = (a + b +c) / 2;
 return sqrt(n * (n - a) * (n - b) * (n - c)); 
}
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