Android开发3.1:Activity详细介绍

  详细了解Activity生命周期,根据观察Logcat理解执行过程状态

  版本:Android4.3 API18  整理测试笔记:liuxinming 

  创建Android Project

  

什么是Activity?

Android四大组件之一
Activity是Android程序的表现层,程序的每一个显示屏幕就是一个Activity

Activity类的继承关系


相关概述

一个程序一般由多个Activity组成,各activities之间关系很松散,它们之间没有直接的关联。必须有一个activity被指定为主activity,它是程序启动时首先显示的界面。每个activity都可以随意启动其它的activity。每当一个activity被启动,则前一个activity就被停止。一个程序中的所有启动的activity都被放在一个栈中,所以被停止的activity并没有销毁,而在存于棧中。新启动的activity先被存放于栈中,然后获得输入焦点。在当前活动的activity上点返回键,它被从棧中取出,然后销毁,然后上一个activity被恢复。

    当一个activity因为新的activity启动而被停止时,它会收到状态变化的通知,这样的变化有多个,每个都会引起系统调用一个相应的回调方法以通知activity,这些回调方法被统称为“生命周期回调方法”。这些回调方法分别在Activity被创建、停止、恢复、销毁时被调用。

如何创建Activity

1、从类activity继承
2、实现”生命周期回调方法“

两个最重要的方法

1、onCreate()
       这个是必须实现的函数,在其中做初始化工作。(注:必须在此函数中调用setContentView()函数设置Activity的界面)
2、onPause()
      这个虽然很重要,但不是必须实现的。此函数在用户离开Activity时被调用(这一般并不表示Activity要被销毁了)。在这个函数中,你一般需要提交那些需要保存状态的数据--因为用户可能不再返回这个Activity了。

其他方法(视情况实现)

3、onStart()
      当Activity对用户可见的时候被调用。
4、onResume()  
       当Activity开始和用户交互的时候被调用。
5、onStop()
      当Activity不在对用户可见的时候被调用。
6、onDestroy()
      当被销毁的时候调用

看案例代码

package com.example.catlog;

import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.util.Log;
import android.view.Menu;

public class MainActivity extends Activity {
	private String tag = "MainActivity";
	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
		 Log.d(tag, "In the onStart() event");  
	}
	@Override  
    public void onStart() {    
        super.onStart();    
        Log.d(tag, "In the onStart() event");    
    }    
      
    public void onRestart() {    
        super.onRestart();    
        Log.d(tag, "In the onRestart() event");    
    }    
    
    public void onResume() {    
        super.onResume();    
        Log.d(tag, "In the onResume() event");    
    }    
    
    public void onPause() {    
        super.onPause();    
        Log.d(tag, "In the onPause() event");    
    }    
    
    public void onStop() {    
        super.onStop();    
        Log.d(tag, "In the onStop() event");    
    }    
    
    public void onDestroy() {    
        super.onDestroy();    
        Log.d(tag, "In the onDestroy() event");    
    }    
	@Override
	public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
		// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
		getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
		return true;
	}

}

观察Logcat



① 启动Hello Word项目 ,我们可以看到如上图 Logcat 日志
    首先onCreate()创建一个页面布局
    其次onStart()对用户可见时调用
            onResume()当和用户交互时调用



② 当没有动作时,虚拟机界面变黑,调用如下函数
     onPause()  在用户离开时被调用,但并不表示要被销毁【暂停】
     onStop() 当Activity不在被用户可见时调用 【停止】



③ 当滑动打开界面时,调用日志如下
     onRestart() 重新把Activity加载进来,呈现给用户。
     onStart() 对用户可见时调用
     onResume() 当和用户交互时调用
    ============================下面动作是继续执行暂停,停止,注意:::多了一个销毁(因为这次我把程序关闭了)
    onDestroy() 当销毁 Activity时调用



结语

Android系统把ActivityLife这个Activity先杀死(具体顺序是先暂停、后关闭再销毁),然后再启动(具体顺序是先创建,后启动再恢复)。通过这个例子我们也清楚的看到了,是Android系统而不是程序员在控制Activity的生命周期。

生命周期

    

关于更详细,更多API以及类介绍参考API手册:
http://android.toolib.net/reference/android/app/Activity.html

欢迎Android , php 同学加群 QQ :224784042 交流

学习的结果,依靠于每天的持之以恒!!不是特忙,特加班情况,会每天更新一篇Android学习笔记,欢迎大家互相交流,学习,共同进步。

偶菜鸟一枚!!!!!!

晚安!
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