步步为营(十一)常用数据结构(4)STL-Map(应该是散列表)

STL中的Map是一个关联容器,以<key, value>形式存储数据,内部基于红黑树实现,保证数据有序且默认按key从小到大排序。Map不支持Sort操作,只能通过遍历访问,使用find()检查Key是否存在,而非下标操作。Map不允许Key重复,但MultiMap允许。可自定义排序规则,并提供了丰富的成员函数。" 133114503,19671617,GeaFlow图计算库实战:K-hop算法解析与实现,"['算法', '图计算', '编程', '前端']
摘要由CSDN通过智能技术生成

Map的直译是图,但是STL里的map容器和图半毛钱关系都没有~

Map属于关联容器,而之前讨论的List,Vector,Deque都属于顺序容器。
差别么…… 个人觉得,关联容器是单纯查找用的,顺序容器的功能更注重数据的存储。

Map的存储形式是 < key, value >。
其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个称为该关键字的值。

Map内部的实现是红黑树(表示并不了解红黑树具体是什么样的),所以Map内的数据是有序的,而且默认按照Key值从小到大进行排序。
但是!! 由于是树的结构(也就是动态分配的内存),所以Map内的元素不能用Sort进行排序,而且也只能通过遍历进行访问。

Map支持下标[]操作符,但并不代表Map具有随机存储能力,这个操作符只是为了方便取出Key对应的值而已。

如果要验证一个Key值是否存在于Map中,只能用find()函数,而不能通过下标访问。如果访问的下标不存在,Map会自己创建一个对应的结点,而不是返回空。

Map不允许Key值重复,但Map的另外一个实现版本Mulitmap允许。

如果不要求元素有序排列,可以使用Map的另一个版本hash_map。

对于结构体来说,我们可以通过重新定义 < 操作符来进行自定义排序。

下面列出Map的成员函数说明:

begin()          返回指向map头部的迭代器

clear()         删除所有元素

count()          返回指定元素出现
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