Map的直译是图,但是STL里的map容器和图半毛钱关系都没有~
Map属于关联容器,而之前讨论的List,Vector,Deque都属于顺序容器。
差别么…… 个人觉得,关联容器是单纯查找用的,顺序容器的功能更注重数据的存储。
Map的存储形式是 < key, value >。
其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个称为该关键字的值。
Map内部的实现是红黑树(表示并不了解红黑树具体是什么样的),所以Map内的数据是有序的,而且默认按照Key值从小到大进行排序。
但是!! 由于是树的结构(也就是动态分配的内存),所以Map内的元素不能用Sort进行排序,而且也只能通过遍历进行访问。
Map支持下标[]操作符,但并不代表Map具有随机存储能力,这个操作符只是为了方便取出Key对应的值而已。
如果要验证一个Key值是否存在于Map中,只能用find()函数,而不能通过下标访问。如果访问的下标不存在,Map会自己创建一个对应的结点,而不是返回空。
Map不允许Key值重复,但Map的另外一个实现版本Mulitmap允许。
如果不要求元素有序排列,可以使用Map的另一个版本hash_map。
对于结构体来说,我们可以通过重新定义 < 操作符来进行自定义排序。
下面列出Map的成员函数说明:
begin() 返回指向map头部的迭代器
clear() 删除所有元素
count() 返回指定元素出现