基于对话框的程序(mfc默认生成),重载OnEraseBkgnd函数,其它不动,若在OnPaint函数中不调用其基类的OnPaint函数,即注释掉CDialog::OnPaint();,代码如下:
void CDDDDlg::OnPaint()
{
if (IsIconic())
{
CPaintDC dc(this); // device context for painting
SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0);
// Center icon in client rectangle
int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;
// Draw the icon
dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
}
else
{
//CDialog::OnPaint();
}
}
则执行后界面没有问题,如下图:
但是,如果将此界面隐藏后再显示,则上面的控件都不能显示了,如下图:
跟踪程序会发现,第一次生成界面时候,进入过OnCtlColor函数(TRACE("OnCtlColor\n");语句输出),
当隐藏界面再显示后,就再也没进过OnCtlColor函数。当然看不见原先界面的控件了,因为根本没有重绘出来。原因见下篇