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在做Windows应用程序开发时,我们要处理多个Windows窗口消息,其中WM_PAINT窗口绘制消息在我们自绘窗口时会频繁地用到。有很多新人遇到与WM_PAINT消息相关的InvalidateRect、UpdateWindow、BeginPaint、EndPaint等函数时,会有很多疑惑,搞不清楚它们之间的关系,今天就来详细地给大家讲述一下这方面的内容。
1、WM_PAINT消息的产生
WM_PAINT消息是系统产生的,应用程序是不能给窗口发送该消息的。系统会去定期检测窗口中是否有无效区域,如果有则系统会产生一个WM_PAINT消息,并将消息放置到窗口所属线程的消息队列中。然后消息循环从消息队列中取出WM_PAINT消息,派发给对应的窗口:
这样消息就进入了窗口的窗口处理过程函数,进而执行到处理WM_PAINT消息的代码。
那什么时候窗口才会有无效区域呢?有很多场景会使窗口产生无效区域。比如窗口初次创建时整个窗口区域都是无效