#include<iostream> using namespace std; class A { public: virtual void fun1() { cout<<"A fun1"<<endl; } void fun2() { cout<<"A fun2"<<endl; } }; class B :public A { public: void fun1() { cout<<"B fun1"<<endl; } void fun2() { cout<<"B fun2"<<endl; } }; int main() { B *obB=new B; A *obA=(A*)obB; obA->fun1(); obA->fun2(); cout<<endl; obA = (B*)obA; obA->fun1(); obA->fun2();cout<<endl; A *a1=new A; B *b1=(B*)a1; a1->fun1(); a1->fun2();cout<<endl; a1=(A*)a1; a1->fun1(); a1->fun2(); cout<<endl; B b2; A a2=b2;//对象类型进行了转换 a2.fun1(); a2.fun2();cout<<endl; A a3; // B b3=(B)a3; 不可以转换 return 0; }
对于多态,调用子类的函数还是父类的函数是由其对象决定的,不是由指针决定的, 输出结果是:
B fun1 A fun2
父类指针指向子类,如果父类函数为虚函数则调用子函数,否则调用父类中函数。 B fun1 A fun2
将原先指向子类的父类再转换成子类,不太清楚为什么是以上输出,欢迎大牛指点派生类指针指向基类,调用的函数全是基类的,因为该对象没有被转换成派生类对象A fun1 A fun2
A fun1 A fun2
派生类完全转换成基类对象
A fun1
A fun2
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最新推荐文章于 2022-07-26 17:56:13 发布