本博客(http://blog.csdn.net/livelylittlefish)贴出作者(三二一、小鱼)相关研究、学习内容所做的笔记,欢迎广大朋友指正!
C#读写者线程(用AutoResetEvent实现同步)
1. AutoResetEvent简介
通知正在等待的线程已发生事件。无法继承此类。
常用方法简介:
- AutoResetEvent(bool initialState):构造函数,用一个指示是否将初始状态设置为终止的布尔值初始化该类的新实例。
false:无信号,子线程的WaitOne方法不会被自动调用
true:有信号,子线程的WaitOne方法会被自动调用
- public bool Reset ():将事件状态设置为非终止状态,导致线程阻止;如果该操作成功,则返回true;否则,返回false。
- public bool Set ():将事件状态设置为终止状态,允许一个或多个等待线程继续;如果该操作成功,则返回true;否则,返回false。
对于具有 EventResetMode.AutoReset(包括 AutoResetEvent)的 EventWaitHandle,Set 方法释放单个线程。如果没有等待线程,等待句柄将一直保持终止状态,直到某个线程尝试等待它,或者直到它的 Reset 方法被调用。
对于具有 EventResetMode.ManualReset(包括 ManualResetEvent)的 EventWaitHandle,调用Set 方法将使等待句柄一直保持终止状态,直到它的 Reset 方法被调用。
- WaitOne方法
当在派生类中重写时,阻止当前线程,直到当前的 WaitHandle 收到信号。
- WaitHandle.WaitOne () 当在派生类中重写时,阻止当前线程,直到当前的 WaitHandle 收到信号。 由.NET Compact Framework 支持。
- WaitHandle.WaitOne(Int32, Boolean) 在派生类中被重写时,阻止当前线程,直到当前的WaitHandle 收到信号,使用 32 位有符号整数度量时间间隔并指定是否在等待之前退出同步域。由 .NET Compact Framework 支持。
- WaitHandle.WaitOne(TimeSpan, Boolean) 在派生类中被重写时,阻止当前线程,直到当前实例收到信号,使用 TimeSpan 度量时间间隔并指定是否在等待之前退出同步域。
2. 读写者线程例子
本例子中,主线程作为写线程,要对某个数据(本例中是个变量)赋值(即写动作),而读线程则等待写线程每次写完数据发出通知,待读线程收到通知后,将数据读出并显示。
using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.Threading; namespace TestAutoResetEvent { ////// 读写者线程 /// 主线程写,子线程读,且只有将数据写入后,读线程才能将其读出 /// class Program { //写线程将数据写入m