C++的营养——RAII

C++的营养

莫华枫
    动物都会摄取食物,吸收其中的营养,用于自身生长和活动。然而,并非食物中所有的物质都能为动物所吸收。那些无法消化的物质,通过消化道的另一头(某些动 物消化道只有一头)排出体外。不过,一种动物无法消化的排泄物,是另一种动物(生物)的食物,后者可以从中摄取所需的营养。
    一门编程语言,对于程序员而言,如同食物那样,包含着所需的养分。当然也包含着无法消化的东西。不同的是,随着程序员不断成长,会逐步消化过去无法消化的那些东西。
    C++可以看作一种成分复杂的食物,对于多数程序员而言,是无法完全消化的。正因为如此,很多程序员认为C++太难以消化,不应该去吃它。但是,C++的 营养不可谓不丰富,就此舍弃,而不加利用,则是莫大的罪过。好在食物可以通过加工,变得易于吸收,比如说发酵。鉴于程序员们的消化能力的差异,也为了让C ++的营养能够造福他人,我就暂且扮演一回酵母菌,把C++的某些营养单独提取出来,并加以分解,让那些消化能力不太强的程序员也能享受它的美味。:)
    (为了让这些营养便于消化,我将会用C#做一些案例。选择C#的原因很简单,因为我熟悉。:))

RAII

    RAII,好古怪的营养啊!它的全称应该是“Resource Acquire Is Initial”。这是C++创始人Bjarne Stroustrup发明的词汇,比较令人费解。说起来,RAII的含义倒也不算复杂。用白话说就是:在类的构造函数中分配资源,在析构函数中释放资源。 这样,当一个对象创建的时候,构造函数会自动地被调用;而当这个对象被释放的时候,析构函数也会被自动调用。于是乎,一个对象的生命期结束后将会不再占用 资源,资源的使用是安全可靠的。
    下面便是在C++中实现RAII的典型代码:
         class  file
        {
        
public :
            file(
string   const &  name) {
                   m_fileHandle
= open_file(name.cstr());
            }
            
~ file() {
                   close_file(m_fileHandle);
            }
            ...
        
private :
            handle m_fileHandle;
        }
    很典型的“在构造函数里获取,在析构函数里释放”。如果我写下代码:       
         void  fun1()  {
            file myfile(
"my.txt");
            ... 
//操作文件
        }
     // 此处销毁对象,调用析构函数,释放资源
    当函数结束时,局部对象myfile的生命周期也结束了,析构函数便会被调用,资源会得到释放。而且,如果函数中的代码抛出异常,那么析构函数也会被调用,资源同样会得到释放。所以,在RAII下,不仅仅资源安全,也是异常安全的。
    但是,在如下的代码中,资源不是安全的,尽管我们实现了RAII:
          void  fun2()  {
             file pfile
=new file("my.txt");
                ... 
//操作文件
         }
    因为我们在堆上创建了一个对象(通过new),但是却没有释放它。我们必须运用delete操作符显式地加以释放:
         void  fun3()  {
             file pfile
=new file("my.txt");
                ... 
//操作文件
                delete pfile;
        }
    否则,非但对象中的资源得不到释放,连对象本身的内存也得不到回收。(将来,C++的标准中将会引入GC(垃圾收集),但正如下面分析的那样,GC依然无法确保资源的安全)。
    现在,在fun3(),资源是安全的,但却不是异常安全的。因为一旦函数中抛出异常,那么delete pfile;这句代码将没有机会被执行。C++领域的诸位大牛们告诫我们:如果想要在没有GC的情况下确保资源安全和异常安全,那么请使用智能指针:
         void  fun4()  {
              shared_ptr
<file> spfile(new file("my.txt"));
              ... 
//操作文件
        }
   // 此处,spfile结束生命周期的时候,会释放(delete)对象
    那么,智能指针又是怎么做到的呢?下面的代码告诉你其中的把戏(关于智能指针的更进一步的内容,请参考std::auto_ptr,boost或tr1的智能指针):
        template < typename T >
        
class  smart_ptr
        
{
        
public:
            smart_ptr(T
* p):m_ptr(p) {}
            
~smart_ptr() { delete m_ptr; }
            ...
        
private:
            T
* m_ptr;
        }
    没错,还是RAII。也就是说,智能指针通过RAII来确保内存资源的安全,也间接地使得对象上的RAII得到实施。不过,这里的RAII并不是十分严 格:对象(所占的内存也是资源)的创建(资源获取)是在构造函数之外进行的。广义上,我们也把它划归RAII范畴。但是,Matthew Wilson在《Imperfect C++》一书中,将其独立出来,称其为RRID(Resource Release Is Destruction)。RRID的实施需要在类的开发者和使用者之间建立契约,采用相同的方法获取和释放资源。比如,如果在shared_ptr构造 时使用malloc(),便会出现问题,因为shared_ptr是通过delete释放对象的。
    对于内置了GC的语言,资源管理相对简单。不过,事情并非总是这样。下面的C#代码摘自MSDN Library的C#编程指南,我略微改造了一下:
         static   void  CodeWithoutCleanup()
        
{
            System.IO.FileStream file 
= null;
            System.IO.FileInfo fileInfo 
= new System.IO.FileInfo("C:/file.txt");
            file 
= fileInfo.OpenWrite();
            file.WriteByte(
0xF);
        }
    那么资源会不会泄漏呢?这取决于对象的实现。如果通过OpenWrite()获得的FileStream对象,在析构函数中执行了文件的释放操作,那么资 源最终不会泄露。因为GC最终在执行GC操作的时候,会调用Finalize()函数(C#类的析构函数会隐式地转换成Finalize()函数的重 载)。这是由于C#使用了引用语义(严格地讲,是对引用类型使用引用语义),一个对象实际上不是对象本身,而是对象的引用。如同C++中的那样,引用在离 开作用域时,是不会释放对象的。否则,便无法将一个对象直接传递到函数之外。在这种情况下,如果没有显式地调用Close()之类的操作,资源将不会得到 立刻释放。但是像文件、锁、数据库链接之类属于重要或稀缺的资源,如果等到GC执行回收,会造成资源不足。更有甚者,会造成代码执行上的问题。我曾经遇到 过这样一件事:我执行了一个sql操作,获得一个结果集,然后执行下一个sql,结果无法执行。这是因为我使用的SQL Server 2000不允许在一个数据连接上同时打开两个结果集(很多数据库引擎都是这样)。第一个结果集用完后没有立刻释放,而GC操作则尚未启动,于是便造成在一 个未关闭结果集的数据连接上无法执行新的sql的问题。
    所以,只要涉及了内存以外的资源,应当尽快释放。(当然,如果内存能够尽快释放,就更好了)。对于上述CodeWithoutCleanup()函数,应当在最后调用file对象上的Close()函数,以便释放文件:
         static   void  CodeWithoutCleanup()
        
{
            System.IO.FileStream file 
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