c++容器与算法概述

容器与算法

  • 每个标准库容器都提供了begin() end() 函数,分别返回容器的头部位置和尾部位置。

I/O 流

对于自定义的类型:

struct Entry {
    std::string name;
    int number;
    
};

如果需要使用标准输出需要重载<< 运算符,特别注意: 这个函数不是定义在Entry 类型内部的, 形式如下:

// 定义entry 类的输出函数,重载operator<<
std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const Entry& e) {
        return os<<"{\"" << e.name << "\"," << e.number<< "}";
}

对于自定义类型,如果需要使用sort 算法函数,需要重载比较运算符<, 否则会编译报错:

// 只有定义了比较运算符,才能使用sort 进行排序,否则编译会报:
bool operator<(const Entry& a, const Entry& b) {
	return a.number <= b.number;
}

测试代码如下:

#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include "config.h"
#include "entry.h"

int main(int argc, char **argv) {
	std::vector<Entry> mEntries;
	mEntries.push_back({"zhangsan", 1});
	mEntries.push_back({"lisi", 2});
	mEntries.push_back({"wangwu", 3});
	std::sort(mEntries.begin(), mEntries.end());
	for(const auto & entry : mEntries) {
		std::cout<< "entry: " << entry << std::endl;
	}

	// use operator << of struct Entry
	// std::cout << "chapter4 entry: " << entry << std::endl;;
	std::cout << "Version " << chapter4_VERSION_MAJOR << "." << chapter4_VERSION_MINOR << std::endl;
	return 0;
}

容器

  • 目的是保存一些对象

  • vector

    • 是元素类型为T 的容器
    • 不进行范围检查
  • list

    • 双向链表
  • list & vector

    • 当数据量教小时,vector 的性能会优于list
  • map 关联数组或字典 通常用平衡二叉树实现。

    • 值对的容器
    • 支持下标操作,下标是key, 返回的是value, 本质是一次查找动作
    • 搜索map 的时间代价是O(log(n))
  • unordered_map 哈希容器 “无序” 容器

  • 容器类大多提供了: begin() end() push_back, size() 等函数。

  • 使用标准库, 同我们大多数自己实现的库函数类似,需要平衡效率等,斟酌使用。

算法

  • 对于容器类,find() 函数通过返回end() 来表示未找到
find(s.begin(), s.end(), c) != s.end()  用来判断在s 中是否查找到c

迭代器

  • 对于使用迭代器的场合
  for (auto p : s) {

  }
  // 此时的auto p 需要根据使用场合来确定是否使用const &
  // (1) for (const auto& p : s)  只会读取,不会进行拷贝,也不会修改s 中的元素
  // (2) for (const auto p : s)  需要拷贝元素,但不可修改拷贝出来的值
  // (3) for (auto p : s)  拷贝一份s元素,而不会改变s中元素
  // (4) for (auto& p : s)  不会拷贝一份s 元素, 可以修改s 中的元素

  
  • 返回迭代器
const std::vector<std::string::iterator> find_all(std::string&s, char c) {
	std::vector<std::string::iterator> res;
	for (auto p = s.begin(); p != s.end(); ++p) {
		if (*p == c) {
			res.push_back(p);
		}
	}
	return res;
}
  • 使用模板
    • 迭代器 和标准算法库在所有标准库容器上的工作方式是相同的,所以可以对于迭代起的使用进行泛化
// 使用模板
// 需要注意iterator 的声明方式,前面有个typename
template<typename C, typename V>
std::vector<typename C::iterator> find_all(C& s, V v) {
	std::vector<typename C::iterator> res;
	for (auto p = s.begin(); p != s.end(); ++p) {
		if (*p == v) {
			res.push_back(p);
		}
	}
	return res;
}

如果觉得typename C::iterator 方式太丑, 可以采用如下形式
template<typename T>
using Iterator = typename T::iterator; // T  的迭代器
// P90 使用的是
// using Iterator<T> = typename T::iterator; // T  的迭代器 , 编译不过??
template<typename C, typename V>
std::vector<Iterator<C>> find_all(C& s, V v) {
	std::vector<Iterator<C>> res;
	for (auto p = s.begin(); p != s.end(); ++p) {
		if (*p == v) {
			res.push_back(p);
		}
	}
	

  • baidu 的时候,发现可以使用typedef 给类型其别名:
template<typename T>
typedef typename T::iterator Iterator;

但是发现会编译失败:
在这里插入图片描述

  • baidu 的解释 以及解决办法
    在这里插入图片描述

  • 综上, 在使用模板的时候,还是老实的使用“using" 进行重命名吧

算法概述

  • 算法提供了很多有用的方法, find count, replace (居然还有这个接口)
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C++ STL(Standard Template Library)是一个强大的库,它包含了许多容器算法,可以让我们更加方便和高效地进行程序设计和开发。 下面是一些常用的 STL 容器算法: ### 容器 1. vector:动态数组,支持随机访问和尾部插入、删除操作。 2. list:双向链表,支持双向迭代器和任意位置的插入、删除操作。 3. deque:双端队列,支持随机访问和头尾插入、删除操作。 4. set/multiset:红黑树实现的集合/多重集合,支持自动排序和去重。 5. map/multimap:红黑树实现的映射/多重映射,支持自动排序和键值对的查找和修改。 6. unordered_set/unordered_multiset:哈希表实现的集合/多重集合,支持 O(1) 的查找和插入操作。 7. unordered_map/unordered_multimap:哈希表实现的映射/多重映射,支持 O(1) 的查找和插入操作。 ### 算法 1. sort:排序算法,支持快速排序、归并排序、堆排序等多种排序方式。 2. binary_search:二分查找算法,可以在有序序列中查找某个元素。 3. find/fill/replace:查找、填充、替换算法,可以在容器中查找元素,将容器中的元素设置为指定值,或者将容器中的元素替换为指定值。 4. unique:去重算法,可以将容器中相邻的重复元素去掉。 5. reverse:反转算法,可以将容器中的元素反转。 6. accumulate:累加算法,可以对容器中的元素进行累加操作。 7. max/min:最大/最小值算法,可以在容器中查找最大/最小值。 以上仅是 STL 容器算法的一部分,还有很多其他的容器算法可以使用,具体可以参考 C++ STL 的官方文档。

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