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原创 我的D3DX开发经验(1)

我自己的D3DX开发经验,计划做一个3D的游戏地图编辑器。目前功能要求 :读取资源文件MeshLPDIRECT3D9             g_pD3D           = NULL; // Used to create the D3DDeviceLPDIRECT3DDEVICE9       g_pd3dDevice     = NULL; // Our rendering d

2007-12-12 14:15:00 707

转载 使ActiveX控件安全代码

按照代码的注释要求修添加程序代码就可以避免上述的问题了。我的所有控件都是用该代码段,没有问题。         /****************       //   在ActiveX的类声明文件XXXCtrl.h的头部中添加如下代码     #include           //   在ActiveX的类声明文件C..Ctrl.h的类声明内部添加如下代码     //   接口映射  

2007-12-05 12:39:00 648

测试代码

修改网上例子

2007-06-27

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