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原创 我的D3DX开发经验(1)
我自己的D3DX开发经验,计划做一个3D的游戏地图编辑器。目前功能要求 :读取资源文件MeshLPDIRECT3D9 g_pD3D = NULL; // Used to create the D3DDeviceLPDIRECT3DDEVICE9 g_pd3dDevice = NULL; // Our rendering d
2007-12-12 14:15:00 707
转载 使ActiveX控件安全代码
按照代码的注释要求修添加程序代码就可以避免上述的问题了。我的所有控件都是用该代码段,没有问题。 /**************** // 在ActiveX的类声明文件XXXCtrl.h的头部中添加如下代码 #include // 在ActiveX的类声明文件C..Ctrl.h的类声明内部添加如下代码 // 接口映射
2007-12-05 12:39:00 648
空空如也
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