Eclipse+MinGW+OpenGL配置

   昨天一直想用eclipse+MINGW跑OPENGL,弄了很久没弄上,今天早上终于弄好了,步骤如下:

 

1:下载eclipse for C++ IDE  在www.eclipse.org上,具体的不说了

2: 下载Mingw 我是在sourceforge上搜的

3:安装MingW 一步步安装就行,装完之后在path中添加环境变量。例如:C:/MinGW/bin;我的是放在了最前面。

4:在网上下一个GLUT库。然后用mingw-utils把里面的 glut32.lib编译成libglut32.a文件。具体办法是在cmd命令行用mingw-utils里的      remip

5: 把用remip.exe生成的libglut32.a文件放到MinGW/lib目录下。

6:把GLUT库中的glut.h放到MinGW/include/GL文件下。因为MinGW是自带一些GL库的.

7:把GLUT库中的glut32.dll放到C:/WINDOWS/System32目录下。

在网上找了测试代码:

 

 

 

在eclipse的该工程下,还需要设置静态链接库,不然一直会显示无法找到静态库,或者编译的时候出现undefinded reference错误

具体做法是:propreties->C/C++Build ->setting->MinGW C++ Linker ->libraries 在Libraries(-l)添加 opengl32,glu32, glut32

好像这个顺序是不能打乱的

弄完这些就能跑opengl

 

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