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这一章主要讲解下3D建模和渲染的环境搭建。
由于主要用到了openGL和LibQGLViewer,所以主要讲解下Windows和Ubuntu环境下的搭建工作:
好的,废话少说,直接进入主题:
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1. Windows 环境下的搭建
1.1 minGW,openGL,QT,环境的搭建
由于Windows环境下无法使用g++ 或者gcc,因此我们需要安装minGW, 简单意思为 minimal GNU for Windows, 用来搭建windows下的类LUNIX编译。
由于我开发的项目是使用的QT, 因此我们下载QT 并且集合minGW的QT安装包就好了。
先从QT 官网下载 http://qt-project.org/downloads
然后安装(建议默认安装,直接安装在 c