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第三章 面向对象
文档注释:
类的文档注释
/**
描述类,类的功能。如:
建立一个用于操作数组的工具类,其中包含着常见的对数组操作的函数如:最值,排序等。
@author 姓名
@version 版本
*/
类中方法的文档注释
/**
方法的描述
@param 参数
@return 返回值
*/
注:
如果想把一个类文档化,一定要是public。
文档注释,私有的提取不了,只能提取共有的,受保护的。
使用javadoc:
javadov –d myhelp –author –version ArrayTool.java
路径 作者 版本 文件名
单例设计模式
设计模式:对问题行之有效的解决方式。其实它是一种思想。
1, 单例设计模式。
解决的问题:就是可以保证一个类在内存中的对象唯一性。
比如对于多个程序使用同一个配置信息对象时,就需要保证该对象的唯一性。
如何保证对象的唯一性呢?
1, 不允许其他程序用new创建该类对象。
2, 在该类中创建一个本类实例。
3, 对外提供一个方法让其他程序可以获取该对象。
步骤:
1, 私有化该类构造函数。
2, 通过new在本类中创建一个本类的对象。
3, 定义一个公有的方法,将创建的对象返回。
单例设计模式内存图解:
单例设模式:饿汉式、懒汉式
//饿汉式
class Single//类一加载,对象就已经存在了。
{
privatestatic Single s = new Single();
privateSingle(){}
publicstatic Single getInstance()
{
returns;
}
}
//懒汉式
class Single2//类加载进来,没有对象,只有调用了getInstance方法时,才会创建对象。
//延迟加载形式。
{
privatestatic Single2 s = null;
privateSingle2(){}
publicstatic Single2 getInstance()
{
if(s==null)
s= new Single2();
return s;
}
}
继承(上)
继承的好处:
1,提高了代码的复用性。
2,让类与类之间产生了关系,给第三个特征多态提供了前提。