黑马程序员 Java 面向对象二

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第三章 面向对象

文档注释:

类的文档注释

/**

描述类,类的功能。如:

建立一个用于操作数组的工具类,其中包含着常见的对数组操作的函数如:最值,排序等。

@author 姓名

@version 版本

*/

类中方法的文档注释

/**

方法的描述

@param 参数

@return 返回值

*/

注:

如果想把一个类文档化,一定要是public。

文档注释,私有的提取不了,只能提取共有的,受保护的。

使用javadoc:

javadov –d myhelp  –author –version  ArrayTool.java

      路径       作者    版本   文件名

 

单例设计模式

设计模式:对问题行之有效的解决方式。其实它是一种思想。

1, 单例设计模式。

解决的问题:就是可以保证一个类在内存中的对象唯一性。

 

比如对于多个程序使用同一个配置信息对象时,就需要保证该对象的唯一性。

 

如何保证对象的唯一性呢?

1, 不允许其他程序用new创建该类对象。

2, 在该类中创建一个本类实例。

3, 对外提供一个方法让其他程序可以获取该对象。

 

步骤:

1, 私有化该类构造函数。

2, 通过new在本类中创建一个本类的对象。

3, 定义一个公有的方法,将创建的对象返回。

 

单例设计模式内存图解:


单例设模式:饿汉式、懒汉式

//饿汉式
class Single//类一加载,对象就已经存在了。
{
       privatestatic Single s = new Single();
 
       privateSingle(){}
 
       publicstatic Single getInstance()
       {
              returns;
       }
}
 
 
//懒汉式
class Single2//类加载进来,没有对象,只有调用了getInstance方法时,才会创建对象。
                     //延迟加载形式。
{
       privatestatic Single2 s = null;
 
       privateSingle2(){}
 
       publicstatic Single2 getInstance()
       {
              if(s==null)
                     s= new Single2();
              return s;
       }
}


 

继承(上)

继承的好处:

       1,提高了代码的复用性。

       2,让类与类之间产生了关系,给第三个特征多态提供了前提。

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