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梅森满
在互联网+的时代,要做一个国际人。
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转:充值系列—充值系统数据库设计(一)
转载于:http://blog.csdn.net/looksunli/article/details/16872467在我们的游戏充值模块中,接入了支付宝,苹果,Paypal, googleplay , mycard, mol, 360,机锋,91等各种充值渠道。这篇文章(包括接下来的几篇文章)将对充值系统的需求,数据库设计,构架,充值流程,安全处理,各种渠道的详细接入方式等各个方面做转载 2014-03-31 21:57:19 · 4398 阅读 · 0 评论 -
充值系列——充值系统的架构(二)
转载于:http://blog.csdn.net/looksunli/article/details/16945501上一篇文章主要介绍了充值系统的基本概要说明和数据库设计。这篇文章主要讨论充值的基本流程和系统架构。简单来说,充值的基本流程就是:玩家选择一个支付平台,选择这个平台下面出售的某个商品,付款成功后玩家会得到所购买的商品。数据交互图玩家客户端指的是浏览转载 2014-03-31 21:59:53 · 2470 阅读 · 0 评论 -
Store Kit Guide(In App Purchase)翻译
一、In App Purchase概览Store Kit代表App和App Store之间进行通信。程序将从App Store接收那些你想要提供的产品的信息,并将它们显示出来供用户购买。当用户需要购买某件产品时,程序调用StoreKit来收集购买信息。下图即为基本的store kit 模型:Store Kit的API只是为程序添加In App Purchase功能的一小部分。你转载 2014-04-17 22:19:04 · 789 阅读 · 0 评论 -
IOS集成Alipay教程
现在不少app内都集成了支付宝功能 使用支付宝进行一个完整的支付功能,大致有以下步骤: 1>先与支付宝签约,获得商户ID(partner)和账号ID(seller) (这个主要是公司的负责) 2>下载相应的公钥私钥文件(加密签名用) 3>下载支付宝SDK(登录网站:http://club.alipay.com/) 里面提供了非常详细的文档、如何签约、如何获得公钥私钥、如何调用支付转载 2014-04-11 19:50:20 · 1917 阅读 · 0 评论