ATL 调用COM对象

创建完COM对象后,接下来是如何调用COM组件了。这里是在c++中的调用COM对象的方法。

创建COM对象一般有三种方法,正常创建一个对象,使用CoCreateInstance函数。若在远程系统中创建一个对象,使用CoCreateInstanceEX函数。而创建多个同一CLSID的对象时,使用CoGetClassObject函数。

1.先简单的使用CoCreateInstance函数创建一个COM对象。

//要加载生成的文件和这个c文件。
#include "ATLProject1_i.h"
#include "ATLProject1_i.c"

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	//声明的是接口的指针
	ITryCOM *it = NULL;
	//声明一个HRESULT变量
	HRESULT hr;
	//初始化COM,并告诉Windows以单线程的方式创建COM对象
	hr = CoInitialize(0);
	//使用SUCCEDED宏判断是否初始化成功。
	if(SUCCEEDED(hr)){
		//加载COM对象
		hr = CoCreateInstance(CLSID_TryCOM,NULL,CLSCTX_INPROC_SERVER,IID_ITryCOM,(void**)&it);
		//检测是否加载成功
		if(SUCCEEDED(hr)){
			long ReturnValue ;
			printf("Find DLL\n");
			int a= 1;
			int b = 2;
			it->Add(a,b,&ReturnValue);
			printf("%d",ReturnValue);
			//对于com对象,使用后都要使用release进行释放
			it->Release();
		}
		//关闭当前线程的COM库,卸载所有dll,并释放资源。
		CoUninitialize();
	}
	system("pause");
	return 0;
}
这里的两个重要函数CoCreateInstance 和 CoUninitialize。

对于CoUninitialize()函数,CoUninitialize关闭当前线程的COM库,卸载线程加载的所有dll,释放任何其他的资源,关闭在线程上维护所有的RPC连接。

在一个线程调用了CoInitial

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