SeekBar OpenGLRenderer GL_INVALID_VALUE

博客讲述了在项目中遇到SeekBar与OpenGLRenderer GL_INVALID_VALUE错误,导致花屏的问题。错误源于切图尺寸不是8的整数倍,以及1080P图片大小不合适。此外,使用.9.png格式的图片作为SeekBar的progressDrawable也可能触发该问题。解决方案包括避免频繁读取重绘的.9.png资源,以及注意.9.png格式的规格。提供了一个DEMO源码以供验证。
摘要由CSDN通过智能技术生成

今天把自己做的垂直SeekBar替换进项目发现一个蛋疼的问题,logcat 一直提示 OpenGLRenderer GL_INVALID_VALUE

D/OpenGLRenderer(10887): GL error from OpenGLRenderer: 0x501
E/OpenGLRenderer(10887): GL_INVALID_VALUE

百度了一下,发现这边两篇文章值得借鉴 http://hzhuzhiyu.blog.163.com/blog/static/167972388201384115125665/ 和  http://blog.csdn.net/maybe_windleave/article/details/8946368

做项目中遇到OpenGLRenderer GL_INVALID_VALUE错误引起花屏,并抛出异常的问题。后来分析了下,和android硬件加速器有关。
最后发现问题的原因

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