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转载 android JNI 资料大全

AndroidJNI 通过C++调用JAVA 1. JNIEnv对象      对于本地函数    JNIEXPORT void JNICALL Java_video1_TestNative_sayHello(JNIEnv * env, jobject obj)    {         cout    }             JNIEnv类型代表Java环境。通过这

2014-05-27 21:10:50 1095

转载 opengl编程指南

 第一章 opengl简介 1.1 什么是opengl opengl是图形硬件的一种软件接口。        1>渲染(rendering)是计算机根据模型创建图像的过程。 2>模型(model)是根据几何图元创建的,也成为物体(object)。 3>几何图元包括点、直线、和多边形等,它们是通过顶点(vertex)指定的。 4>像素是显示硬件可以在屏幕上显示的最小可视元素。 5

2014-05-25 19:21:21 630

转载 【cocos2dx】停止手打所有cpp文件到android.mk

终极解决方案 上边的解决方案用到了wildcard这个关键子,虽然不明白这是神马东西,但肯定可这个有关!于是经过一番google之后,便有了下面的这个: [cpp] view plaincopy # 遍历目录及子目录的函数   define walk       $(wildcard $(1)) $(foreach e, $(wil

2014-05-18 14:32:38 867

转载 cocos2dx场景切换中init、onEnter、onEnterTransitionDidFinish的调用顺序

这些方法调用的先后顺序如下(使用 replaceScene 方法): 1. 第2个场景的 scene 方法 2. 第2个场景的 init 方法 3. 第2个场景的 onEnter 方法 4. 转场 5. 第1个场景的 onExit 方法 6. 第2个场景的 onEnterTransitionDidFinish 方法 7. 第1个场景的 dealloc 方法

2014-05-17 23:36:45 755

转载 cocos2dx TableView用法

在这篇文章中,我们将讲下CCTableView,顾名思义,CCTableView表试图,在ios里是tableview,android里是listview,都是差不多的意思,在cocos2dx中CCTableView继承自CCScrollview。OK,下面我们直接上代码: 在头文件.h中: [cpp] view plaincopy cla

2014-05-16 10:51:49 5567

转载 xcode 5 ,每次运行不clean,就不更新资源文件?

在xcode 5 的build settings ->build options ->Scan all source files and Includes = YES 这个管用。

2014-05-15 09:56:03 697

转载 cocos2d3.0 Scale9Sprite

使用Scale9Sprite需要引入下面的头文件 [cpp] view plaincopyprint? #include "extensions/cocos-ext.h"         USING_NS_CC;   USING_NS_CC_EXT;   一、S9BatchNodeBasic

2014-05-15 09:55:13 805

原创 coco2dx 3.0 在安卓上按返回键没有作用

coco2dx 生成的安卓工程里面,AppActivity

2014-05-07 23:31:11 787

原创 cocos2dx 3.0结合cocostudio创建界面UI以及特效

一 创建UI

2014-05-05 18:05:57 2316

空空如也

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