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转载 android JNI 资料大全
AndroidJNI 通过C++调用JAVA 1. JNIEnv对象 对于本地函数 JNIEXPORT void JNICALL Java_video1_TestNative_sayHello(JNIEnv * env, jobject obj) { cout } JNIEnv类型代表Java环境。通过这
2014-05-27 21:10:50 1095
转载 opengl编程指南
第一章 opengl简介 1.1 什么是opengl opengl是图形硬件的一种软件接口。 1>渲染(rendering)是计算机根据模型创建图像的过程。 2>模型(model)是根据几何图元创建的,也成为物体(object)。 3>几何图元包括点、直线、和多边形等,它们是通过顶点(vertex)指定的。 4>像素是显示硬件可以在屏幕上显示的最小可视元素。 5
2014-05-25 19:21:21 630
转载 【cocos2dx】停止手打所有cpp文件到android.mk
终极解决方案 上边的解决方案用到了wildcard这个关键子,虽然不明白这是神马东西,但肯定可这个有关!于是经过一番google之后,便有了下面的这个: [cpp] view plaincopy # 遍历目录及子目录的函数 define walk $(wildcard $(1)) $(foreach e, $(wil
2014-05-18 14:32:38 867
转载 cocos2dx场景切换中init、onEnter、onEnterTransitionDidFinish的调用顺序
这些方法调用的先后顺序如下(使用 replaceScene 方法): 1. 第2个场景的 scene 方法 2. 第2个场景的 init 方法 3. 第2个场景的 onEnter 方法 4. 转场 5. 第1个场景的 onExit 方法 6. 第2个场景的 onEnterTransitionDidFinish 方法 7. 第1个场景的 dealloc 方法
2014-05-17 23:36:45 755
转载 cocos2dx TableView用法
在这篇文章中,我们将讲下CCTableView,顾名思义,CCTableView表试图,在ios里是tableview,android里是listview,都是差不多的意思,在cocos2dx中CCTableView继承自CCScrollview。OK,下面我们直接上代码: 在头文件.h中: [cpp] view plaincopy cla
2014-05-16 10:51:49 5567
转载 xcode 5 ,每次运行不clean,就不更新资源文件?
在xcode 5 的build settings ->build options ->Scan all source files and Includes = YES 这个管用。
2014-05-15 09:56:03 697
转载 cocos2d3.0 Scale9Sprite
使用Scale9Sprite需要引入下面的头文件 [cpp] view plaincopyprint? #include "extensions/cocos-ext.h" USING_NS_CC; USING_NS_CC_EXT; 一、S9BatchNodeBasic
2014-05-15 09:55:13 805
空空如也
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