c++编程之命名空间

原创 2016年08月30日 09:35:21

命名空间的意义

       为了避免变量或函数重命名的问题。在一个大型的工程中,需要多个工程师进行协作开发,有可能会出现全局变量或函数重名的现象,而如果每个人都定义了自己的命名空间,就可以解决这个问题,即使重名,只要分属不同的命名空间就不会引起问题。命名空间就是将多个变量和函数等包含在内,使其不会与命名空间外的任何变量和函数等发生重命名的冲突。

命名空间举例

实例中有两个命名空间input1和input2,他们中都有一个名为name的字符串,输出这两个字符串

test01.cpp

#include <iostream> 
#include "test01.h"

int main(int argc,char **argv)
{
	std::cout << input1::name << std::endl;  // 输出命名空间input1的字符 
	std::cout << input2::name << std::endl;  // 输出命名空间input2的字符  
	return 0;
}


test01.h

// 命名空间input1  
namespace input1
{
	char *name = "hello,world";
}
// 命名空间input2 
namespace input2
{
	char *name = "hehe";
}



得到结果如下: 

hello,world
hehe

1、使用“命名空间::标识符名称”访问命名空间中的变量或函数,即使重复命名也可以正确访问。

2、如果把命名空间去掉,则会编译错误——std::cout << name << std::endl; //编译错误,无法区分是哪一个name

3、std::cout的命名空间不能去掉,否则找不到cout与endl在哪里定义了。因为<iostream>文件没有定义全局命名空间

4、也可以使用using namespace std来进行声明,可实现对std命名空间的调用

如上所述,修改代码test01.cpp

#include <iostream> 
#include "test01.h"
using namespace std;		//使用命名空间std
using namespace input1;     //使用命名空间input1
int main(int argc, char **argv)
{
	cout << name << endl;  // 输出命名空间input1的字符</span>
	cout << input2::name << endl; // 输出命名空间input2的字符
	return 0;
}

上述方式实现结果与之前的结果相同。在此,建议使用第一种方式——每一个文件里面只通过using namespace xxx;来声明一个命名空间,其他命名空间在此文件的调用使用“命名空间::标识符名称”方式,这样可以防止出现声明的多个命名空间之间的冲突。

最后,需要注意一点:命名空间与全局变量、局部变量

1、 命名空间与全局变量可能会造成冲突,导致无法编译

2、 命名空间相当于外部(或内部)的全局变量,如果命名与局部变量一样,则使用局部变量

test01.cpp例程

#include <iostream>
#include "test01.h"

using namespace std;
using namespace input1;

//char *name = "Global Variables"; 全局变量,与命名空间的name造成冲突,导致无法编译

int main(int argc, char **argv)
{
	char *name = "local Variables"; //局部变量,下一条语句输出为 local Variables
	cout << name << endl;  //输出局部变量的字符
	cout << input2::name << endl;  //输出命名空间input2的字符
	return 0;
}






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