命名空间的意义
为了避免变量或函数重命名的问题。在一个大型的工程中,需要多个工程师进行协作开发,有可能会出现全局变量或函数重名的现象,而如果每个人都定义了自己的命名空间,就可以解决这个问题,即使重名,只要分属不同的命名空间就不会引起问题。命名空间就是将多个变量和函数等包含在内,使其不会与命名空间外的任何变量和函数等发生重命名的冲突。
命名空间举例
实例中有两个命名空间input1和input2,他们中都有一个名为name的字符串,输出这两个字符串
test01.cpp
#include <iostream>
#include "test01.h"
int main(int argc,char **argv)
{
std::cout << input1::name << std::endl; // 输出命名空间input1的字符
std::cout << input2::name << std::endl; // 输出命名空间input2的字符
return 0;
}
test01.h
// 命名空间input1
namespace input1
{
char *name = "hello,world";
}
// 命名空间input2
namespace input2
{
char *name = "hehe";
}
得到结果如下:
hello,world
hehe
1、使用“命名空间::标识符名称”访问命名空间中的变量或函数,即使重复命名也可以正确访问。
2、如果把命名空间去掉,则会编译错误——std::cout << name << std::endl; //编译错误,无法区分是哪一个name
3、std::cout的命名空间不能去掉,否则找不到cout与endl在哪里定义了。因为<iostream>文件没有定义全局命名空间
4、也可以使用using namespace std来进行声明,可实现对std命名空间的调用
如上所述,修改代码test01.cpp
#include <iostream>
#include "test01.h"
using namespace std; //使用命名空间std
using namespace input1; //使用命名空间input1
int main(int argc, char **argv)
{
cout << name << endl; // 输出命名空间input1的字符</span>
cout << input2::name << endl; // 输出命名空间input2的字符
return 0;
}
上述方式实现结果与之前的结果相同。在此,建议使用第一种方式——每一个文件里面只通过 using namespace xxx;来声明一个命名空间,其他命名空间在此文件的调用使用“命名空间::标识符名称”方式,这样可以防止出现声明的多个命名空间之间的冲突。
最后,需要注意一点:命名空间与全局变量、局部变量
1、 命名空间与全局变量可能会造成冲突,导致无法编译
2、 命名空间相当于外部(或内部)的全局变量,如果命名与局部变量一样,则使用局部变量
test01.cpp例程
#include <iostream>
#include "test01.h"
using namespace std;
using namespace input1;
//char *name = "Global Variables"; 全局变量,与命名空间的name造成冲突,导致无法编译
int main(int argc, char **argv)
{
char *name = "local Variables"; //局部变量,下一条语句输出为 local Variables
cout << name << endl; //输出局部变量的字符
cout << input2::name << endl; //输出命名空间input2的字符
return 0;
}