继承
重写和重载
抽象类
接口
继承
继承就是子类继承父类的特征和行为,使得子类对象(实例)具有父类的实例域和方法
继承的特性
- 子类拥有父类非 private 的属性、方法
- 子类可以拥有自己的属性和方法,即子类可以对父类进行扩展
- 子类可以用自己的方式实现父类的方法。
Java 的继承是单继承,就是一个子类只能继承一个父类,这是 Java 继承区别于 C++ 继承的一个特性
- 提高了类之间的耦合性(继承的缺点,耦合度高就会造成代码之间的联系越紧密,代码独立性越差)
implements关键字
使用 implements 关键字可以变相的使java具有多继承的特性,使用范围为类继承接口的情况,可以同时继承多个接口(接口跟接口之间采用逗号分隔)
例如:
public interface A {
public void eat();
public void sleep();
}
public interface B {
public void show();
}
public class C implements A,B {
}
super 与 this 关键字
super关键字:我们可以通过super关键字来实现对父类成员的访问,用来引用当前对象的父类。
this关键字:指向自己的引用
如果子类重写了父类的方法,可以用这两个关键字做区分
重写和重载
重写是子类对父类的允许访问的方法的实现过程进行重新编写, 返回值和形参都不能改变。即外壳不变,核心重写
重写方法不能抛出新的检查异常或者比被重写方法申明更加宽泛的异常。例如: 父类的一个方法申明了一个检查异常 IOException,但是在重写这个方法的时候不能抛出 Exception 异常,因为 Exception 是 IOException 的父类,只能抛出 IOException 的子类异常
JVM虚拟机在编译阶段,只是检查参数的引用类型。
在运行时,Java 虚拟机(JVM)指定对象的类型并且运行该对象的方法
例子(TestDog.java编译会失败):
class Animal{
public void move(){
System.out.println("动物可以移动");
}
}
class Dog extends Animal{
public void move(){
System.out.println("狗可以跑和走");
}
public void bark(){
System.out.println("狗可以吠叫");
}
}
public class TestDog{
public static void main(String args[]){
Animal a = new Animal();
Animal b = new Dog();
a.move();
b.move();//编译时,检查Animal是否有该方法,执行时使用Dog的方法
b.bark();//编译失败
}
}
方法的重写规则
- 参数列表与被重写方法的参数列表必须完全相同
- 返回类型与被重写方法的返回类型可以不相同,但是必须是父类返回值的派生类(java5 及更早版本返回类型要一样,java7 及更高版本可以不同)
- 访问权限不能比父类中被重写的方法的访问权限更低
- 声明为 final 的方法不能被重写
- 声明为 static 的方法不能被重写,但是能够被再次声明
重载(Overload)
重载是在一个类里面,方法名字相同,而参数不同。返回类型可以相同也可以不同
重载规则:
- 被重载的方法必须改变参数列表(参数个数或类型不一样)
- 被重载的方法可以改变返回类型
- 被重载的方法可以改变访问修饰符
- 无法以返回值类型作为重载函数的区分标准
抽象类
抽象类:如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类。用abstract修饰符,抽象类除了不能实例化对象之外,类的其它功能依然存在,成员变量、成员方法和构造方法的访问方式和普通类一样。
由于抽象类不能实例化对象,所以抽象类必须被继承,才能被使用。
在Java中抽象类表示的是一种继承关系,一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。
抽象方法:如果你想设计这样一个类,该类包含一个特别的成员方法,该方法的具体实现由它的子类确定,那么可以在父类中声明该方法为抽象方法。抽象方法只包含一个方法名,而没有方法体。
声明抽象方法需要注意:
- 如果一个类包含抽象方法,那么该类必须是抽象类
- 任何子类必须重写父类的抽象方法,或者声明自身为抽象类
抽象类总结规定
- 抽象类不能被实例化(初学者很容易犯的错),如果被实例化,就会报错,编译无法通过。只有抽象类的非抽象子类可以创建对象。
- 抽象类中不一定包含抽象方法,但是有抽象方法的类必定是抽象类。
- 抽象类中的抽象方法只是声明,不包含方法体,就是不给出方法的具体实现也就是方法的具体功能。
- 构造方法,类方法(用 static 修饰的方法)不能声明为抽象方法。
- 抽象类的子类必须给出抽象类中的抽象方法的具体实现,除非该子类也是抽象类
接口
接口(Interface):是一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口通常以interface来声明。一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法。
- 接口并不是类,类描述对象的属性和方法,接口则包含类要实现的方法
- 除非实现接口的类是抽象类,否则该类要定义接口中的所有方法
接口与类:
- 接口文件保存在 .java 结尾的文件中,文件名使用接口名
- 接口不能用于实例化对象
- 接口没有构造方法
- 接口中所有的方法必须是抽象方法
- 接口不能包含成员变量,除了 static 和 final 变量
- 接口不是被类继承了,而是要被类实现
- 接口支持多继承
接口特性
接口中每一个方法也是隐式抽象的,接口中的方法会被隐式的指定为 public abstract(只能是 public abstract,其他修饰符都会报错)
接口中可以含有变量,但是接口中的变量会被隐式的指定为 public static final 变量(并且只能是 public,用 private 修饰会报编译错误)
抽象类和接口的区别
- 抽象类中的方法可以有方法体,但接口中的方法不行
- 抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是 public static final 类型的
- 接口中不能含有静态代码块以及静态方法(用 static 修饰的方法),而抽象类是可以有静态代码块和静态方法
- 一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口
注:JDK 1.8 以后,接口里可以有静态方法和方法体了