网络编程-HttpClient、异步http、Gson、多线程下载

网络访问(总结)

  • 1.从服务端获取数据

    • 图片文件(音乐文件、视频文件、文本文件等)
    • xml数据
    • json数据 :开源框架 Gson
    • 网页数据 :WebView :网页视图
  • 2.向服务端传数据

    • http-get
    • http-post
    • HttpClient框架:它是Apache旗下的一款开源框架,对java http访问进行封装
  • 3.网络访问需要关注的问题

    • 图片缓存的问题
    • 异步通信的问题
      1. Thread-Handler-Message-Looper
      2. AsyncTask
    • Json解析问题(Gson)
    • xml解析问题

HttpClient

发送get请求

1、 创建一个客户端对象

HttpClient client = new DefaultHttpClient();

2、 创建一个get请求对象

HttpGet httpGet = new HttpGet(path);//path包含了请求的参数!!!

3、 发送get请求,建立连接,返回响应头对象

HttpResponse hr = client.execute(httpGet);

4、 获取状态行对象,获取状态码,如果为200则说明请求成功

if(hr.getStatusLine().getStatusCode() == 200){
    //拿到服务器返回的输入流
    InputStream is = hr.getEntity().getContent();
    String text = Utils.getTextFromStream(is);//自定义的将流转化成字符串方法
}

发送post请求

1、创建一个客户端对象

HttpClient client = new DefaultHttpClient();

2、创建一个post请求对象

HttpPost httpPost = new HttpPost(path);

3、往post对象里放入要提交给服务器的数据

//要提交的数据以键值对的形式存在BasicNameValuePair对象中
List<NameValuePair> parameters = new ArrayList<NameValuePair>();
BasicNameValuePair bnvp = new BasicNameValuePair("name", name);
BasicNameValuePair bnvp2 = new BasicNameValuePair("pass", pass);
parameters.add(bnvp);
parameters.add(bnvp2);

4、创建实体对象,指定进行URL编码的码表

UrlEncodedFormEntity entity = new UrlEncodedFormEntity(parameters, "utf-8");

5、为post请求设置实体

hp.setEntity(entity);

6、执行请求,取得返回的结果

HttpResponse response = client.execute(httpPost);
if(response.getStatusLine().getStatusCode()==200){
    InputStream is = response.getEntity().getContent();//获取返回的内容
    ......
}

采用 Android-Async-Http 开源框架(直接在主线程里面)

发送get请求

//创建异步的httpclient对象
AsyncHttpClient ahc = new AsyncHttpClient();
//发送get请求
ahc.get(path, new MyHandler());//同样path包含了请求参数!!!
  • 注意AsyncHttpResponseHandler两个方法的调用时机

    class MyHandler extends AsyncHttpResponseHandler{
        //http请求成功,返回码为200,系统回调此方法
        //responseBody的内容就是服务器返回的数据
        @Override
        public void onSuccess(int statusCode, Header[] headers,
                byte[] responseBody) {
            Toast.makeText(MainActivity.this, new String(responseBody), 0).show();
    
        }
        //http请求失败,返回码不为200,系统回调此方法
        @Override
        public void onFailure(int statusCode, Header[] headers,
                byte[] responseBody, Throwable error) {
            Toast.makeText(MainActivity.this, "返回码不为200", 0).show();
        }
    }
    

发送post请求

  • 使用RequestParams对象封装要携带的数据

    //创建异步httpclient对象
    AsyncHttpClient ahc = new AsyncHttpClient();
    //创建RequestParams封装要携带的数据
    RequestParams rp = new RequestParams();
    rp.add("name", name);
    rp.add("pass", pass);
    //发送post请求
    ahc.post(path, rp, new MyHandler());
    

Gson

//创建Gson对象
Gson gson = new Gson();
将从服务器获取的数据(已经转化成字符串)通过字节码注入VideoBean类
VideoJsonBean json = gson.fromJson(result,VideoJsonBean.class);
/*VideoJsonBean:
*public class VideoJsonBean {
*public boolean success;
*public String msg;
*public ArrayList<Video> data;//要通过意图Intent传递对象,所以要序列化(ArratList继承了Serializable)
*}
*/  

if(json.success){
    //进入SystemActivity
    Intent intent = new Intent(context,SystemActivity.class);
    intent.putExtra("videos",json.data);
    startActivity(intent);
    finish();
}

多线程下载

原理:服务器CPU分配给每条线程的时间片相同,服务器带宽平均分配给每条线程,所以客户端开启的线程越多,就能抢占到更多的服务器资源

确定每条线程下载多少数据

  • 发送http请求至下载地址

    String path = "http://192.168.1.102:8080/editplus.exe";     
    URL url = new URL(path);
    HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
    conn.setReadTimeout(5000);
    conn.setConnectTimeout(5000);
    conn.setRequestMethod("GET");
    
  • 获取文件总长度,然后创建长度一致的临时文件

    if(conn.getResponseCode() == 200){
        //获得服务器流中数据的长度
        int length = conn.getContentLength();
        //创建一个临时文件存储下载的数据
        RandomAccessFile raf = new RandomAccessFile(getFileName(path), "rwd");
        //设置临时文件的大小
        raf.setLength(length);
        raf.close();
    
  • 确定线程下载多少数据

    //计算每个线程下载多少数据
    int blockSize = length / THREAD_COUNT;
    

计算每条线程下载数据的开始位置和结束位置

for(int id = 1; id <= 3; id++){
    //计算每个线程下载数据的开始位置和结束位置
    int startIndex = (id - 1) * blockSize;
    int endIndex = id * blockSize - 1;
    if(id == THREAD_COUNT){
        endIndex = length;
    }

    //开启线程,按照计算出来的开始结束位置开始下载数据
    new DownLoadThread(startIndex, endIndex, id).start();
}

再次发送请求至下载地址,请求开始位置至结束位置的数据

String path = "http://192.168.1.102:8080/editplus.exe";

URL url = new URL(path);
HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
conn.setReadTimeout(5000);
conn.setConnectTimeout(5000);
conn.setRequestMethod("GET");

//向服务器请求部分数据
conn.setRequestProperty("Range", "bytes=" + startIndex + "-" + endIndex);
conn.connect();
  • 下载请求到的数据,存放至临时文件中

    if(conn.getResponseCode() == 206){
        InputStream is = conn.getInputStream();
        RandomAccessFile raf = new RandomAccessFile(getFileName(path), "rwd");
        //指定从哪个位置开始存放数据
        raf.seek(startIndex);
        byte[] b = new byte[1024];
        int len;
        while((len = is.read(b)) != -1){
            raf.write(b, 0, len);
        }
        raf.close();
    }
    

带断点续传的多线程下载

  • 定义一个int变量记录每条线程下载的数据总长度,然后加上该线程的下载开始位置,得到的结果就是下次下载时,该线程的开始位置,把得到的结果存入缓存文件

    //用来记录当前线程总的下载长度
    int total = 0;
    while((len = is.read(b)) != -1){
        raf.write(b, 0, len);
        total += len;
        //每次下载都把新的下载位置写入缓存文本文件
        RandomAccessFile raf2 = new RandomAccessFile(threadId + ".txt", "rwd");
        raf2.write((startIndex + total + "").getBytes());
        raf2.close();
    }
    
  • 下次下载开始时,先读取缓存文件中的值,得到的值就是该线程新的开始位置

    FileInputStream fis = new FileInputStream(file);
    BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(fis));
    String text = br.readLine();
    int newStartIndex = Integer.parseInt(text);
    //把读到的值作为新的开始位置
    startIndex = newStartIndex;
    fis.close();
    
  • 三条线程都下载完毕之后,删除缓存文件

    RUNNING_THREAD--;
    if(RUNNING_THREAD == 0){
        for(int i = 0; i <= 3; i++){
            File f = new File(i + ".txt");
            f.delete();
        }
    }
    

手机版的断点续传多线程下载器

  • 把刚才的代码直接粘贴过来就能用,记得在访问文件时的路径要改成Android的目录,添加访问网络和外部存储的路径

用进度条显示下载进度

  • 拿到下载文件总长度时,设置进度条的最大值

    //设置进度条的最大值
    pb.setMax(length);
    
  • 进度条需要显示三条线程的整体下载进度,所以三条线程每下载一次,就要把新下载的长度加入进度条

    • 定义一个int全局变量,记录三条线程的总下载长度

      int progress;
      
    • 刷新进度条

      while((len = is.read(b)) != -1){
          raf.write(b, 0, len);
          //把当前线程本次下载的长度加到进度条里
          progress += len;
          pb.setProgress(progress);
      
  • 每次断点下载时,从新的开始位置开始下载,进度条也要从新的位置开始显示,在读取缓存文件获取新的下载开始位置时,也要处理进度条进度

    FileInputStream fis = new FileInputStream(file);
    BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(fis));
    String text = br.readLine();
    int newStartIndex = Integer.parseInt(text);
    
    //新开始位置减去原本的开始位置,得到已经下载的数据长度
    int alreadyDownload = newStartIndex - startIndex;
    //把已经下载的长度设置入进度条
    progress += alreadyDownload;
    

添加文本框显示百分比进度

tv.setText(progress * 100 / pb.getMax() + "%");

HttpUtils的使用(xUtils框架的一个http模块)

HttpUtils本身就支持多线程断点续传,使用起来非常的方便

  • 创建HttpUtils对象

    HttpUtils http = new HttpUtils();
    
  • 下载文件

    http.download(url, //下载请求的网址
            target, //下载的数据保存路径和文件名
            true, //是否开启断点续传
            true, //如果服务器响应头中包含了文件名,那么下载完毕后自动重命名
            new RequestCallBack<File>() {//侦听下载状态
    
        //下载成功此方法调用
        @Override
        public void onSuccess(ResponseInfo<File> arg0) {
            tv.setText("下载成功" + arg0.result.getPath());
        }
    
        //下载失败此方法调用,比如文件已经下载、没有网络权限、文件访问不到,方法传入一个字符串参数告知失败原因
        @Override
        public void onFailure(HttpException arg0, String arg1) {
            tv.setText("下载失败" + arg1);
        }
    
        //在下载过程中不断的调用,用于刷新进度条
        @Override
        public void onLoading(long total, long current, boolean isUploading) {
            super.onLoading(total, current, isUploading);
            //设置进度条总长度
            pb.setMax((int) total);
            //设置进度条当前进度
            pb.setProgress((int) current);
            tv_progress.setText(current * 100 / total + "%");
        }
    });
    

自定义异步任务类

  • 通过Thread-Handler-Message-Looper 方式来通信

AsyncTask :异步任务类

  • Thread-Handler-Message-Looper 异步通信的不足:
    • 子线程与主线程通信不够友好
    • 可能会同时开辟多个子线程,这样会影响系统的开销
    • 匿名线程开启太多,会影响内存损耗,不好管理
  • AsyncTask ,系统提供的异步通信的工具
  • 特点:

    • 通过四个封装方法更好的实现子线程与主线程的通信
    • 假如同时开辟多个子线程,内部实现排队的开辟子线程
    • 内部采用ConCurrent框架实现匿名线程的管理,ConCurrent是一个非常成熟的分布式并发框架
    • 内部也是采用Handler进行通信
    • 内部采用线程池来管理匿名线程
  • onPreExecute,doInBackground,onPostExecute三个方法

    private void loadImage(final String iconUrl, final ImageView iconIv,final   File cachePath1) {
    new AsyncTask<String, Integer, Uri>() {
    // 1. 在执行工作线程之前调用 ,在UI线程运行,做的是执行工作线程之前的初始化操作
    protected void onPreExecute() {
    System.out.println("AsyncTask+onPreExecute");
    };
    //2. 在工作线程(子线程)执行 该方法,用于处理耗时的操作
    @Override
    protected Uri doInBackground(String... params) {
    Uri uri=null;
    System.out.println("AsyncTask+doInBackground");
    //publishProgress(values); 发布进度
    try{
    uri=VideoManager.getImageFromCache(iconUrl,cachePath1);
    }catch(Exception e){
    e.printStackTrace();
    }
    return uri;
    }  
    //3. 当执行完doInBackground方法之后,再执行该方法,doInBackground的返回参数作为onPostExecute方法的输入参数,该方法在UI线程运行
    protected void onPostExecute(Uri result) {
    System.out.println("AsyncTask+onPostExecute");
    if(result!=null){
    iconIv.setImageURI(result);
    }
    }
    //当有进度更新时,回调该方法
    protected  void onProgressUpdate(Integer[] values) {};
    }.execute();
    
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