常见布局
相对布局
RelativeLayout
- 组件默认左对齐、顶部对齐
设置组件在指定组件的右边
android:layout_toRightOf="@id/tv1"
设置在指定组件的下边
android:layout_below="@id/tv1"
设置右对齐父元素
android:layout_alignParentRight="true"
设置与指定组件右对齐
android:layout_alignRight="@id/tv1"
线性布局
LinearLayout
按水平线性排列
android:orientation="horizontal"
按垂直线性排列
android:orientation="vertical"
设置右对齐
android:layout_gravity="right"
当垂直布局时,只能左右对齐和水平居中,顶部底部对齐竖直居中无效
- 当水平布局时,只能顶部底部对齐和竖直居中
- 使用match_parent时注意不要把其他组件顶出去
线性布局非常重要的一个属性:权重
android:layout_weight="1"
- 权重设置的是按比例分配剩余的空间
嵌套线程布局
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
android:background="@drawable/ic_launcher">
<!-- 第一个线程布局,水平 -->
<LinearLayout
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:orientation="horizontal">
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="用户名:"/>
<EditText
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:hint="输入用户名"/>
</LinearLayout>
<!-- 第二个线程布局,水平 -->
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:orientation="horizontal">
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="邮 箱:"/>
<EditText
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:hint="输入邮箱"
android:inputType="textEmailAddress"
android:maxLength="20"/>
</LinearLayout>
帧布局
FrameLayout
- 默认组件都是左对齐和顶部对齐,每个组件相当于一个div
可以更改对齐方式
android:layout_gravity="bottom"
- 不能相对于其他组件布局
表格布局
TableLayout
- 每个
<TableLayout/>
节点是一行,它的每个子节点是一列 表格布局中的节点可以不设置宽高,因为设置了也无效
- 根节点
<TableLayout/>
的子节点宽为匹配父元素,高为包裹内容 - 节点的子节点宽为包裹内容,高为包裹内容
- 以上默认属性无法修改
- 根节点
根节点中可以设置以下属性,表示让第1列拉伸填满屏幕宽度的剩余空间
android:stretchColumns="1"
绝对布局(基本不用)
AbsoluteLayout
直接指定组件的x、y坐标
android:layout_x="144dp" android:layout_y="154dp"
logcat
- 日志信息总共分为5个等级
- verbose
- debug
- info
- warn
- error
- 定义过滤器方便查看
- System.out.print输出的日志级别是info,tag是System.out
Android提供的日志输出api
Log.v(TAG, "加油吧,童鞋们"); Log.d(TAG, "加油吧,童鞋们"); Log.i(TAG, "加油吧,童鞋们"); Log.w(TAG, "加油吧,童鞋们"); Log.e(TAG, "加油吧,童鞋们");
文件读写操作
- Ram内存:运行内存,相当于电脑的内存
- Rom内存:内部存储空间,相当于电脑的硬盘
- sd卡:外部存储空间,相当于电脑的移动硬盘
在内部存储空间中读写文件
小案例:用户输入账号密码,勾选“记住账号密码”,点击登录按钮,登录的同时持久化保存账号和密码
1. 定义布局
2. 完成按钮的点击事件
弹土司提示用户登录成功
Toast.makeText(this, "登录成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();
3. 拿到用户输入的数据
判断用户是否勾选保存账号密码
CheckBox cb = (CheckBox) findViewById(R.id.cb); if(cb.isChecked()){ }
4. 开启io流把文件写入内部存储
直接开启文件输出流写数据
方法一: //普通持久化保存数据 File file = new File("data/data/com.itheima.rwinrom/info.txt"); FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file); fos.write((name + "##" + pass).getBytes()); fos.close(); 方法二: //通过上下文对象获取路径保存数据 public void saveToFile(Context context,String username, String password) throws Exception{ //下面路径是data/data/com.itheima.rwinrom/files/info.txt File file = new File(context.getFilesDir()+"/info.txt"); OutputStream os = new FileOutputStream(file); String info = username + "_" + password; os.write(info.getBytes()); os.close(); }
读取数据前先检测文件是否存在
if(file.exists())
读取保存的数据,也是直接开文件输入流读取
File file = new File("data/data/com.itheima.rwinrom/info.txt"); FileInputStream fis = new FileInputStream(file); //把字节流转换成字符流 BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(fis)); String text = br.readLine(); String[] s = text.split("##");
读取到数据之后,回显至输入框
et_name.setText(s[0]); et_pass.setText(s[1]);
- 应用只能在自己的包名目录下创建文件,不能到别人家去创建
直接复制项目
- 需要改动的地方:
- 项目名字
- 应用包名
- R文件重新导包
使用路径api读写文件
- getFilesDir()得到的file对象的路径是data/data/com.itheima.rwinrom2/files
- 存放在这个路径下的文件,只要你不删,它就一直在
getCacheDir()得到的file对象的路径是data/data/com.itheima.rwinrom2/cache
- 存放在这个路径下的文件,当内存不足时,有可能被删除
系统管理应用界面的清除缓存,会清除cache文件夹下的东西,清除数据,会清除整个包名目录下的东西
利用上下文Context对象来传递参数,以下是保存账号密码方法
public void saveFile(Context context,String name ,String ps)throws Exception{ //相当于上面api获取路径的方法 OutputStream os = context.openFileOutput("file.txt", Context.MODE_PRIVATE); String info = name+ "_" +ps; os.write(info.getBytes()); os.close(); }
在Activity里面调用saveFile方法
//获取上下文对象 ls.saveFile(getApplicationContext(),username,password);
在外部存储读写数据
sd卡的路径
- sdcard:2.3之前的sd卡路径
- mnt/sdcard:4.3之前的sd卡路径
storage/sdcard:4.3之后的sd卡路径
最简单的打开sd卡的方式
File file = new File("sdcard/info.txt");
写sd卡需要权限
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
读sd卡,在4.0之前不需要权限,4.0之后可以设置为需要
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>
使用api获得sd卡的真实路径,部分手机品牌会更改sd卡的路径
Environment.getExternalStorageDirectory()
判断sd卡是否准备就绪
if(Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED))
查看源代码查找获取sd卡剩余容量的代码
- 导入Settings项目
查找“可用空间”得到
<string name="memory_available" msgid="418542433817289474">"可用空间"</string>
查找”memory_available”,得到
<Preference android:key="memory_sd_avail" style="?android:attr/preferenceInformationStyle" android:title="@string/memory_available" android:summary="00"/>
查找”memory _sd _avail”,得到
//这个字符串就是sd卡剩余容量 formatSize(availableBlocks * blockSize) + readOnly //这两个参数相乘,得到sd卡以字节为单位的剩余容量 availableBlocks * blockSize
存储设备会被分为若干个区块,每个区块有固定的大小
- 区块大小 * 区块数量 等于 存储设备的总大小
Linux文件的访问权限
- 在Android中,每一个应用是一个独立的用户
- drwxrwxrwx
- 第1位:d表示文件夹,-表示文件
- 第2-4位:rwx,表示这个文件的拥有者用户(owner)对该文件的权限
- r:读
- w:写
- x:执行
- 第5-7位:rwx,表示跟文件拥有者用户同组的用户(grouper)对该文件的权限
- 第8-10位:rwx,表示其他用户组的用户(other)对该文件的权限
openFileOutput的四种模式
- MODE_PRIVATE:-rw-rw—-
- MODE_APPEND:-rw-rw—-
- MODE _WORLD _WRITEABLE:-rw-rw–w-
- MODE _WORLD _READABLE:-rw-rw-r–
SharedPreference
用SharedPreference存储账号密码
往SharedPreference里写数据
//拿到一个SharedPreference对象 SharedPreferences sp = getSharedPreferences("config", MODE_PRIVATE); //拿到编辑器 Editor ed = sp.edit(); //写数据 ed.putBoolean("name", ture); ed.commit();
从SharedPreference里取数据
SharedPreferences sp = getSharedPreferences("config", MODE_PRIVATE); //从SharedPreference里取数据 String name = sp.getBoolean("name", false);
例子(静音模式)
/** *在onCreate里面 */ sp = getSharedPreferences("config",Context.MODE_PRIVATE); //从SP中获取上次保存的数据,将其设置到复选框中去 /** * 参数一:在SP中的key,字符串 * 参数二:如果SP中找不到对应的key,就返回默认值(注意是找不到才返回false),布尔值 */ boolean flag = sp.getBoolean("checked",false); //将状态设置到复选框中去 stateCheckBox.setChecked(flag); /** *在绑定的选中框中 */ public void setState(View view){ //获取复选框的当前状态 boolean flag = stateCheckBox.isChecked(); //从SP中获取编辑对象 Editor editor = sp.edit(); //如果未选中的 if(!flag){ //将其设置为选中状态 stateCheckBox.setChecked(true); //将状态存入编辑对象中,类似到Map editor.putBoolean("checked",true); //如果选中的 }else{ //将其设置为未选中状态 stateCheckBox.setChecked(false); //将状态存入编辑对象中,类似到Map editor.putBoolean("checked",false); } //将编辑对象提交,类似于确认将信息已写入编辑对象 editor.commit(); }
生成XML文件备份短信
- 创建几个虚拟的短信对象,存在list中
- 备份数据通常都是备份至sd卡
使用StringBuffer拼接字符串
把整个xml文件所有节点append到sb对象里
sb.append("<?xml version='1.0' encoding='utf-8' standalone='yes' ?>"); //添加smss的开始节点 sb.append("<smss>"); .......
把sb写到输出流中
fos.write(sb.toString().getBytes());
使用XMl序列化器生成xml文件
得到xml序列化器对象
XmlSerializer xs = Xml.newSerializer();
给序列化器设置输出流
File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), "backupsms.xml"); FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file); *******或者************** *//指向xml文件的路径 *OutputStream os = this.getApplicationContext().openFileOutput("newuser.xml",Context.MODE_PRIVATE); ***************************** //给序列化器指定好输出流 xs.setOutput(fos, "utf-8");
开始生成xml文件
xmlSerializer.startDocument("UTF-8",true); //<root> xmlSerializer.startTag(null,"root"); //<username> xmlSerializer.startTag(null,"username"); //<usernane>笨笨</username> xmlSerializer.text("笨笨"); //</username> xmlSerializer.endTag(null,"username"); //<password> xmlSerializer.startTag(null,"password"); //<password>笨笨</password> xmlSerializer.text("123456"); //</password> xmlSerializer.endTag(null,"password"); //</root> xmlSerializer.endTag(null,"root"); //结果XML文件的输出 xmlSerializer.endDocument();
pull解析xml文件
- 先自己写一个xml文件,存一些天气信息
拿到xml文件
InputStream is = getClassLoader().getResourceAsStream("weather.xml");
拿到pull解析器
XmlPullParser xp = Xml.newPullParser();
开始解析
拿到指针所在当前节点的事件类型
int type = xp.getEventType();
事件类型主要有五种
- START_DOCUMENT:xml头的事件类型
- END_DOCUMENT:xml尾的事件类型
- START_TAG:开始节点的事件类型
- END_TAG:结束节点的事件类型
- TEXT:文本节点的事件类型
如果获取到的事件类型不是END_DOCUMENT,就说明解析还没有完成,如果是,解析完成,while循环结束
while(type != XmlPullParser.END_DOCUMENT)
当我们解析到不同节点时,需要进行不同的操作,所以判断一下当前节点的name
- 当解析到weather的开始节点时,new出list
- 当解析到city的开始节点时,创建city对象,创建对象是为了更方便的保存即将解析到的文本
当解析到name开始节点时,获取下一个节点的文本内容,temp、pm也是一样
case XmlPullParser.START_TAG: //获取当前节点的名字 if("weather".equals(xp.getName())){ citys = new ArrayList<City>(); } else if("city".equals(xp.getName())){ city = new City(); } else if("name".equals(xp.getName())){ //获取当前节点的下一个节点的文本 String name = xp.nextText(); city.setName(name); } else if("temp".equals(xp.getName())){ String temp = xp.nextText(); city.setTemp(temp); } else if("pm".equals(xp.getName())){ String pm = xp.nextText(); city.setPm(pm); } break;
当解析到city的结束节点时,说明city的三个子节点已经全部解析完了,把city对象添加至list
case XmlPullParser.END_TAG: if("city".equals(xp.getName())){ citys.add(city); } break;
最后在while的结束之前
//把指针移动到下一个节点,并返回该节点的事件类型 type = xp.next();