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原创 nodejs this
闭包可以理解为执行函数对环境上下文的变量的绑定。this是指向调用函数的环境对象。var x = 1;function test(){ this.x =0;}test();console.log(x); //1而非0在nodejs中,当调用test()后,本代码片段所在的执行模块的全局x被置为1,此处用console输出的x仍是var声明的x。可以通过
2015-07-24 09:42:47 357
转载 linux yum命令详解
yum(全称为 Yellow dog Updater, Modified)是一个在Fedora和RedHat以及SUSE中的Shell前端软件包管理器。基於RPM包管理,能够从指定的服务器自动下载RPM包并且安装,可以自动处理依赖性关系,并且一次安装所有依赖的软体包,无须繁琐地一次次下载、安装。yum提供了查找、安装、删除某一个、一组甚至全部软件包的命令,而且命令简洁而又好记。yum的命令形式
2015-07-23 10:08:37 329
转载 Linux GCC常用命令
1简介2简单编译2.1预处理2.2编译为汇编代码(Compilation)2.3汇编(Assembly)2.4连接(Linking)3多个程序文件的编译4检错5库文件连接5.1编译成可执行文件5.2链接5.3强制链接时使用静态链接库1简介GCC 的意思也只是 GNU C Compiler 而已。经过了这么多年的发展,GCC 已经不仅仅能支持 C
2015-07-23 09:35:37 252
转载 JSON.parse()方法
本文章介绍一下javascript in json 中 json2.js中的parse()方法。以下为json2js中的原文介绍JSON.parse(text, reviver) This method parses a JSON text to produce an object or array. It can throw a Syn
2015-07-22 16:55:50 1065
转载 设计一个好的游戏世界观需要哪些必备要素?
世界观说明世界观是游戏之中世界的模样。可以说,每一个游戏都拥有自己的世界,这个世界的规则,便是玩家在游戏之中遵循的规则;这个世界的背景,便是游戏的背景;这个世界发生的一切,便是玩家会了解和经历的故事;这里世界的形态,便是游戏的画风。所以,世界观不仅仅单纯的剧情文案,其中包括:游戏世界构架、地图、各大势力、重点人物甚至是游戏道具等。完整而统一,才能形成一个真实的世界!世界观架构搭
2015-07-22 09:31:35 4120
转载 游戏中的伪随机机制
游戏中的随机概率,一般可以分为两类,一类是固定的概率,另一类是根据游戏行为有变化的概率。在游戏中,存在着大量随机事件,比如常见的暴击和游戏中的抽奖等。对于随机事件的概率,我们通对认为随机事件每一次发生的概率等于设定的概率,从另一个角度来说,随机事件每一次发生的概率都固定且不受事件上一次结果的影响。在大量样本计算的情况下,并不存在什么问题。然而在实际游戏过程中,我们会更关注于相对小的样本数下,也就是
2015-07-22 09:29:02 6385
转载 mysql常用的一些命令,用于查看数据库、表、字段编码
1.查看数据库支持的所有字符集 show character set;或show char set; 2.查看当前状态 里面包括当然的字符集设置 status或者\s 3.查看系统字符集设置,包括所有的字符集设置 show variables like 'char%'; 4.查看数据表中字符集设置
2015-07-20 14:44:09 358
转载 MYSQL查看修改字符集
==查看字符集== //查看MySQL数据库服务器和数据库字符集 show variables like '%char%';//查看表的字符集 show table status from mysql_db like '%tb_name%'//查看表中所有列的字符集 show full columns from tb_name;//查看mysql所支持的字符
2015-07-20 12:01:41 485
转载 Code Conventions for the JavaScript Programming Language
This is a set of coding conventions and rules for use in JavaScript programming. It is inspired by theSun document Code Conventions for the Java Programming Language. It is heavily modified of c
2015-07-14 09:26:13 494
转载 Unity中使用ulua的个人经验总结
Lua代码都是运行时才编译的,不运行的时候就如同一张图片、一段音频一样,都是文件;所以更新逻辑只需要更新脚本,不需要再编译,因而Lua能轻松实现“热更新”。Ulua是一款非常实用的unity插件,它能让unity支持Lua语言,而且运行效率还不错。下面就跟大家谈谈我用ulua的一些心得。Ulua的使用流程一般为:实例化LuaState对象(new LuaState())è加载Lua代码
2015-07-13 11:01:39 965
空空如也
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