POJ3026-Borg Maze

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提示:BFS+Prim

大致题意:

在一个y行 x列的迷宫中,有可行走的通路空格’ ‘,不可行走的墙’#’,还有两种英文字母A和S,现在从S出发,要求用最短的路径L连接所有字母,输出这条路径L的总长度。

 

一格的长度为1,而且移动的方法只有上、下、左、右,

所以在无任何墙的情况下(但“墙#”是必须考虑的,这里只是为了说明)

任意两个字母之间的距离就是直接把 横坐标之差 加上 纵坐标之差

注意的是,可行的路为 字母 和 空格

          不可行的路为 # 和 矩阵范围之外

 

根据题意的“分离”规则,重复走过的路不再计算

因此当使用prim算法求L的长度时,根据算法的特征恰好不用考虑这个问题(源点合并很好地解决了这个问题),L就是最少生成树的总权值W

 

由于使用prim算法求在最小生成树,因此无论哪个点做起点都是一样的,(通常选取第一个点),因此起点不是S也没有关系

所以所有的A和S都可以一视同仁,看成一模一样的顶点就可以了

 

最后要注意的就是 字符的输入

cin不读入空字符(包括 空格,换行等)

gets读入空格,但不读入换行符)

 

剩下的问题关键就是处理 任意两字母间的最短距离,由于存在了“墙#” ,这个距离不可能单纯地利用坐标加减去计算,必须额外考虑,推荐用BFS(广搜、宽搜),这是本题的唯一难点,因为prim根本直接套用就可以了

 

任意两字母间的最短距离 时不能直接用BFS求,

1、必须先把矩阵中每一个允许通行的格看做一个结点(就是在矩阵内所有非#的格都作为图M的一个顶点),对每一个结点i,分别用BFS求出它到其他所有结点的权值(包括其本身,为0),构造结点图M;

2、然后再加一个判断条件,从图M中抽取以字母为顶点的图,进而构造字母图N

这个判定条件就是当结点图M中的某点j为字母时,把i到j的权值再复制(不是抽离)出来,记录到字母图N的邻接矩阵中

3、剩下的就是对字母图N求最小生成树了

 

 

/*BFS+Prim*/

//Memory Time 
//368K   0MS 

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;

const int inf=2501;      //无限大,最大迷宫的总长也就2500

char map[51][51];  //迷宫原图
int node[51][51];   //记录当前格是否为字母,是第几个字母
int col,row;      //当前迷宫的行列数
int num;         //字母顶点数数目
int dist[102][102];      //构造结点图的两结点间权值,理论结点数最多为2500个(每一个允许通行的格为一个结点)
                         //但是POJ的数据库允许压缩到101个,哈哈,这样时间和空间复杂度都减少很多
int edge[102][102];      //构造字母图的两个字母间的边权,字母数最多为101

class move
{
 public:
	int row,col;
}mov[4]={{0,-1},{0,1},{-1,0},{1,0}}; //分别对应 上 下 左 右

void bfs(int i,int j)
{
	bool vist[51][51];  //标记当前迷宫某一格是否已被访问
	int que_x[2500],que_y[2500];  //坐标队列
	int head=0,tail=0;  //队列指针

	/*Initial*/

	memset(dist,0,sizeof(dist));
	memset(vist,false,sizeof(vist));
	vist[i][j]=true;
	que_x[tail]=i;
	que_y[tail++]=j;

	while(head<tail)
	{
		int x=que_x[head];
		int y=que_y[head++];
		if(node[x][y])
			edge[ node[i][j] ][ node[x][y] ] = dist[x][y];   //抽取字母到字母的边权
		for(int k=0;k<4;k++)
		{
			int mx=x+mov[k].row;
			int my=y+mov[k].col;
			if(mx>=1 && mx<= row && my>=1 && my<=col)
				if(!vist[mx][my] && map[mx][my]!='#')
				{
					que_x[tail]=mx;
					que_y[tail++]=my;
					vist[mx][my]=true;
					dist[mx][my]=dist[x][y]+1;
				}
		}
	}
	return;
}

int prim(void)
{
	int s=1;
	int m=1;
	bool u[102];
	u[s]=true;

	int min_w;
	int prim_w=0;
	int point;
	int low_dis[102];

	for(int i=1;i<=num;i++)
	{
		low_dis[i]=inf;
		u[i]=false;
	}

	while(true)
	{
		if(m==num)
			break;

		min_w=inf;
		for(int i=2;i<=num;i++)
		{
			if(!u[i] && low_dis[i]>edge[s][i])
				low_dis[i] = edge[s][i];
			if(!u[i] && min_w>low_dis[i])
			{
				min_w=low_dis[i];
				point=i;
			}
		}
		s=point;
		u[s]=true;
		prim_w+=min_w;
		m++;
	}
	return prim_w;
}

int main(int i,int j)
{
	int test;
	cin>>test;
	while(test--)
	{
		/*Initial*/

		memset(node,0,sizeof(node));
		num=0;

		/*Input*/

		cin>>col>>row;
		char temp[51];
		gets(temp);  //吃掉cin遗留下来的换行符,我不知道为什么getchar()会AW
		for(i=1;i<=row;i++)
		{
			gets(map[i]);
			for(j=1;j<=col;j++)
				if(map[i][j]=='A'||map[i][j]=='S')
					node[i][j]=++num;
		}

		/*BFS-> Structure Maps*/

		for(i=1;i<=row;i++)
			for(j=1;j<=col;j++)
				if(node[i][j])
					bfs(i,j);   //构造结点i,j到其他所有结点的边权(非#的格子就是一个结点)

		/*Prim Algorithm & Output*/

		cout<<prim()<<endl;
	}
	return 0;
}


 

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