CountDownTimer使用——android倒计时

        相信大家在项目里面不少会用到倒计时操作吧,倒计时功能在我们业务开发中使用概率非常高,例如用户操作姿势错误,我们给一个提示,提示是带有倒计时的对话框,当然你会问为什么不直接用Toast呢?

        确实,我们可以直接用土司,但是往往这不是产品想要的,他们觉得没有交互,体验很差,再例如我们用户完成某个任务也可以通过这种倒计时框给用户提醒,倒计时操作再android开发需求很广泛,这里就不多说。

       在andriod中倒计时的实现也有很多种,你可以通过最常用的Handler+Thread方式实现,也可以通过Timer方式实现,当然也可以通过本章要介绍的Google官方推荐的CountDownTimer来实现,当然解决问题的方式又很多,不仅仅就这几种方法,这几种只是个众多方法中的代表,像Handler实现倒计时还有很多变种,例如很Message搭配方式,跟Runnable结合使用方式等等,总之,归根结底都是在子线程进行耗时操作,在UI线程进行更新。


那么现在我们分别介绍这几种不同的方式:

1)通过Handler+Thread/Runnable方式

先上码再说:


handler+Thread

正如大家所见我们在主线程中创建一个Handler,通过handler机制来更新我们的UI,这里更新UI是指我们展示给大家看的倒计时,这里我只介绍倒计时的逻辑和实现,具体应用在什么场景大家自己发挥吧,你可以展示在一个TextView上,也可以弹出一个对话框当作提示,这里我们对倒计时的载体忽略,大家关心倒计时的逻辑并根据情况移植到自己的案例中。

我们在主线程中(即ui线程)创建一个handler,这里我们用到handler消息机制,不明白的可以去看这篇文章www.jianshu.com/p/138363a97da8

在handler中对控件更新内容,这里指秒数,再自减向下循环,然后通过handler将消息发送出去,是通过handler.sendEmptyMessageDelayed(0,1),第一个参数是延迟时间,第二个参数是时间间隔,当second小于0的时候,这时候倒计时完毕,我们就必须取消发送,通过removeCallbacks

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