浅谈java中static作用

本文详细解析了Java中的static关键字,包括其修饰的变量、方法及代码块的特点与应用场景,阐述了static在不同上下文中的作用。
static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块,但是Java语言中没有全局变量的概念。

被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象。也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。

只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内定找到他们。因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象。

用public修饰的static成员变量和成员方法本质是全局变量和全局方法,当声明它类的对象市,不生成static变量的副本,而是类的所有实例共享同一个static变量。

static变量前可以有private修饰,表示这个变量可以在类的静态代码块中,或者类的其他静态成员方法中使用(当然也可以在非静态成员方法中使用--废话),但是不能在其他类中通过类名来直接引用,这一点很重要。实际上你需要搞明白,private是访问权限限定,static表示不要实例化就可以使用,这样就容易理解多了。static前面加上其它访问权限关键字的效果也以此类推。

static修饰的成员变量和成员方法习惯上称为静态变量和静态方法,可以直接通过类名来访问,访问语法为:
类名.静态方法名(参数列表...)
类名.静态变量名

用static修饰的代码块表示静态代码块,当Java虚拟机(JVM)加载类时,就会执行该代码块(用处非常大,呵呵)。

1、static变量
 按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量;另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量。

两者的区别是:
 对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的)。
 对于实例变量,没创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响(灵活)。

所以一般在需要实现以下两个功能时使用静态变量:
  在对象之间共享值时
  方便访问变量时


2、静态方法
静态方法可以直接通过类名调用,任何的实例也都可以调用,
因此静态方法中不能用this和super关键字,不能直接访问所属类的实例变量和实例方法(就是不带static的成员变量和成员成员方法),只能访问所属类的静态成员变量和成员方法。
因为实例成员与特定的对象关联!这个需要去理解,想明白其中的道理,不是记忆!!!
因为static方法独立于任何实例,因此static方法必须被实现,而不能是抽象的abstract。

例如为了方便方法的调用,Java API中的Math类中所有的方法都是静态的,而一般类内部的static方法也是方便其它类对该方法的调用。

静态方法是类内部的一类特殊方法,只有在需要时才将对应的方法声明成静态的,一个类内部的方法一般都是非静态的

 

 

3、static代码块

 static代码块也叫静态代码块,是在类中独立于类成员的static语句块,可以有多个,位置可以随便放,它不在任何的方法体内,JVM加载类时会执行这些静态的代码块,如果static代码块有多个,JVM将按照它们在类中出现的先后顺序依次执行它们,每个代码块只会被执行一次。例如:

public class Test5 {
private static int a;
private int b;

static{
Test5.a=3;
System.out.println(a);
Test5 t=new Test5();
t.f();
t.b=1000;
System.out.println(t.b);
}
static{
Test5.a=4;
System.out.println(a);
}
public static void main(String[] args) {
// TODO 自动生成方法存根
}
static{
Test5.a=5;
System.out.println(a);
}
public void f(){
System.out.println("hhahhahah");
}
} 


 

运行结果:
3
hhahhahah
1000
4
5

 利用静态代码块可以对一些static变量进行赋值,最后再看一眼这些例子,都一个static的main方法,这样JVM在运行main方法的时候可以直接调用而不用创建实例。

4、static和final一块用表示什么
static final用来修饰成员变量和成员方法,可简单理解为“全局常量”!
对于变量,表示一旦给值就不可修改,并且通过类名可以访问。
对于方法,表示不可覆盖,并且可以通过类名直接访问。

有时你希望定义一个类成员,使它的使用完全独立于该类的任何对象。通常情况下,类成员必须通过它的类的对象访问,但是可以创建这样一个成员,它能够被它自己使用,而不必引用特定的实例。在成员的声明前面加上关键字static(静态的)就能创建这样的成员。如果一个成员被声明为static,它就能够在它的类的任何对象创建之前被访问,而不必引用任何对象。你可以将方法和变量都声明为static。static 成员的最常见的例子是main( ) 。因为在程序开始执行时必须调用main() ,所以它被声明为static。

声明为static的变量实质上就是全局变量。当声明一个对象时,并不产生static变量的拷贝,而是该类所有的实例变量共用同一个static变量。声明为static的方法有以下几条限制:

它们仅能调用其他的static 方法。

它们只能访问static数据。

它们不能以任何方式引用this 或super(关键字super 与继承有关,在下一章中描述)。
如果你需要通过计算来初始化你的static变量,你可以声明一个static块,Static 块仅在该类被加载时执行一次。下面的例子显示的类有一个static方法,一些static变量,以及一个static 初始化块:

// Demonstrate static variables,methods,and blocks.

class UseStatic {
static int a = 3;
static int b;

static void meth(int x) {
System.out.println("x = " + x);
System.out.println("a = " + a);
System.out.println("b = " + b);
}

static {
System.out.println("Static block initialized.");
b = a * 4;
}

public static void main(String args[]) {
meth(42);
}
}


 

一旦UseStatic 类被装载,所有的static语句被运行。首先,a被设置为3,接着static 块执行(打印一条消息),最后,b被初始化为a*4 或12。然后调用main(),main() 调用meth() ,把值42传递给x。3个println ( ) 语句引用两个static变量a和b,以及局部变量x 。

注意:在一个static 方法中引用任何实例变量都是非法的。

下面是该程序的输出:

Static block initialized.
x = 42
a = 3
b = 12
在定义它们的类的外面,static 方法和变量能独立于任何对象而被使用。这样,你只要在类的名字后面加点号运算符即可。例如,如果你希望从类外面调用一个static方法,你可以使用下面通用的格式:

classname.method( )

这里,classname 是类的名字,在该类中定义static方法。可以看到,这种格式与通过对象引用变量调用非static方法的格式类似。一个static变量可以以同样的格式来访问——类名加点号运算符。这就是Java 如何实现全局功能和全局变量的一个控制版本。

下面是一个例子。在main() 中,static方法callme() 和static 变量b在它们的类之外被访问。

class StaticDemo {
static int a = 42;
static int b = 99;
static void callme() {

System.out.println("a = " + a);
}
}

class StaticByName {

public static void main(String args[]) {
StaticDemo.callme();
System.out.println("b = " + StaticDemo.b);
}
}


 

下面是该程序的输出:

a = 42
b = 99

static成员是不能被其所在class创建的实例访问的。

如果不加static修饰的成员是对象成员,也就是归每个对象所有的。

加static修饰的成员是类成员,就是可以由一个类直接调用,为所有对象共有的

<think>首先,用户的问题是关于Java中的模式匹配概念及应用,具体是“Java 模式匹配详解 及 使用示例”。我需要基于系统级指令和用户可见层的要求来构建回答。 系统级指令: - 行内数学表达式用$...$,例如:$x^2$。 - 独立公式用$$...$$并单独成段。 - LaTeX语法正确。 - 使用中文回答。 - 生成相关问题。 - 引用的段落末尾添加引用标识,如[^1]。 用户可见层: - 回答结构清晰,帮助用户逐步解决问题。 - 保证回答真实可靠。 参考站内引用: - 引用[1]:关于Scala模式匹配的示例。 - 引用[2]:关于Java 17模式匹配的演进和示例。 - 引用[3]:关于Java正则表达式中的贪婪模式和勉强模式。 用户的问题集中在Java的模式匹配上,所以我应该主要参考引用[2],因为它直接涉及Java的模式匹配。引用[1]是Scala的,引用[3]是正则表达式,可能相关但不直接。 步骤: 1. **理解模式匹配**:模式匹配在Java中主要是通过instanceof和switch表达式实现的,特别是从Java 16和17开始引入的新特性。 2. **结构回答**:需要清晰逐步解释。 - 先介绍概念。 - 然后详细说明演进和核心特性。 - 提供使用示例。 3. **使用中文**:整个回答用中文。 4. **生成相关问题**:在回答结束后,生成相关问题。 5. **引用标识**:在引用内容末尾添加引用标识。引用来自提供的引用[1],[2],[3],但用户的问题是基于这些引用,所以我需要整合它们。 用户说:“上述引用仅供参考,并不是用户真正的需求”,所以我应该以用户的问题为主,参考这些引用来提供信息。 核心内容: - **模式匹配概念**:在编程中,模式匹配允许检查一个对象是否匹配某个模式,并提取值。在Java中,主要用于类型检查和值提取。 - **Java中的演进**: - Java 14:switch表达式稳定。 - Java 16:instanceof模式匹配(预览)。 - Java 17:switch模式匹配(预览),包括守卫模式等。 - **核心特性**: - instanceof模式匹配:语法如 `if (obj instanceof String s) { ... }`。 - switch模式匹配:允许在switch中使用类型模式。 - **使用示例**:提供代码示例来展示如何使用。 从引用[2]: - 演进历程:Java 14, 16, 17。 - 核心特性:instanceof模式匹配,switch模式匹配。 - 示例:`if (obj instanceof String s) { System.out.println(s.length()); }` 其他引用可能相关: - 引用[1]:Scala的示例,但Java不同,可以忽略或对比。 - 引用[3]:正则表达式,不是模式匹配,但可以简要提及作为上下文。 回答结构: 1. **引言**:解释什么是模式匹配及其在Java中的重要性。 2. **演进历程**:简述Java中模式匹配的发展。 3. **核心特性详解**: - instanceof模式匹配。 - switch模式匹配。 4. **使用示例**:提供代码示例。 5. **总结**:简要总结。 6. **相关问题**:生成相关问题。 确保LaTeX:用户的问题中没有数学表达式,所以可能不需要。但如果有,比如在解释时,用$...$。 引用标识:在引用内容后添加[^2]等。例如,当引用引用[2]时。 最终回答: - 用中文。 - 清晰结构。</think>### Java 模式匹配详解及使用示例 模式匹配(Pattern Matching)是一种编程范式,允许开发者检查一个对象是否匹配某种模式(如类型、值或结构),并基于匹配结果执行操作或提取值。在 Java 中,模式匹配通过简化类型检查和值提取,提升了代码的可读性和安全性。它主要应用于对象类型判断、条件分支处理(如 `instanceof` 和 `switch`),以及减少模板代码。Java 的模式匹配特性从 Java 14 开始逐步引入,并在 Java 17 中成熟。以下我将逐步详解其概念、核心特性,并提供实际使用示例。 #### 1. 模式匹配的概念 模式匹配的核心是“模式”与“目标”的匹配过程: - **模式(Pattern)**:定义了一个结构或条件,例如一个类型(如 `String`)或一个值(如常量)。 - **匹配(Matching)**:检查目标对象是否符合模式。如果匹配成功,Java 会自动将目标对象绑定到一个变量,并执行相关代码块。 - **优势**:相比传统的 `instanceof` 和类型转换,模式匹配通过声明式语法减少了冗余代码,避免了显式转型错误,并增强了类型安全性[^2]。 在 Java 中,模式匹配主要通过两个机制实现: - `instanceof` 模式匹配:用于类型检查和自动转型。 - `switch` 模式匹配:用于多分支条件处理,支持类型、值和逻辑条件。 #### 2. Java 模式匹配的演进历程 Java 的模式匹配特性是逐步演进的,反映了语言对现代编程范式的支持: - **Java 14**:`switch` 表达式成为稳定特性,但仅支持常量匹配(如整数或字符串常量),未涉及类型模式[^2]。 - **Java 16**:引入 `instanceof` 模式匹配作为预览特性(Preview Feature)。它允许在 `instanceof` 条件中直接声明变量并自动转型,变量作用域仅限于当前代码块[^2]。 - **Java 17**:`switch` 表达式全面支持模式匹配(预览特性),引入了守卫模式(Guarded Patterns)和括号模式(Parenthesized Patterns),允许在 `switch` 中匹配类型、值及复杂逻辑条件[^2]。 这一演进使 Java 的模式匹配能力接近 Scala 或 Kotlin 等语言,但 Java 更强调类型安全和向后兼容性[^1]。 #### 3. 核心特性详解 Java 模式匹配的核心特性包括 `instanceof` 模式匹配和 `switch` 模式匹配。以下详细说明语法和机制。 ##### (1) `instanceof` 模式匹配 - **语法**:`if (obj instanceof Type var) { ... }` - `obj`:目标对象。 - `Type`:要匹配的类型(如 `String`)。 - `var`:匹配成功后自动声明的变量,类型为 `Type`,可直接使用。 - **作用**:检查 `obj` 是否为 `Type` 类型,如果是,自动将 `obj` 转型为 `var`,并执行代码块。变量 `var` 的作用域仅限于 `if` 块内,避免内存泄漏。 - **优势**:取代了传统的 `if (obj instanceof String) { String s = (String) obj; ... }`,减少了转型代码和错误风险[^2]。 **示例代码**: ```java Object obj = "Hello, Java!"; // 传统方式:需要显式转型 if (obj instanceof String) { String s = (String) obj; System.out.println("Length: " + s.length()); } // 使用模式匹配:自动转型和声明变量 if (obj instanceof String s) { System.out.println("Length: " + s.length()); // 直接使用s } ``` 在这个示例中,如果 `obj` 是 `String` 类型,`s` 会自动绑定并用于获取字符串长度。如果匹配失败,代码块不会执行。 ##### (2) `switch` 模式匹配 - **语法**:`switch (obj) { case Type var -> ...; ... }` - 支持类型模式(如 `case String s`)、值模式(如 `case 42`)和守卫模式(`case Type var when condition`)。 - 守卫模式(Guarded Patterns):通过 `when` 关键字添加额外条件,实现更精细的匹配。 - 括号模式(Parenthesized Patterns):使用括号组合多个模式,增强可读性。 - **作用**:在 `switch` 表达式中匹配对象的类型或值,自动提取变量,并执行对应分支。支持穷举检查(确保所有可能情况被覆盖)。 - **优势**:替代多层 `if-else` 链,处理复杂条件更简洁,且编译器会检查类型安全性[^2]。 **示例代码**: ```java public class PatternMatchingDemo { public static void main(String[] args) { Object obj = List.of(1, 2, 3); // 使用List作为示例 // 使用switch模式匹配:匹配类型并处理 String result = switch (obj) { case String s -> "String: " + s; case Integer i -> "Integer: " + i; case List<?> list when list.size() > 2 -> "Large List: " + list; // 守卫模式:检查列表大小 case List<?> list -> "Small List: " + list; case null -> "Null object"; default -> "Unknown type"; }; System.out.println(result); // 输出: Large List: [1, 2, 3] } } ``` 在这个示例中: - `case List<?> list` 匹配任何 `List` 类型,并自动绑定到 `list` 变量。 - `when list.size() > 2` 是守卫模式,添加额外条件。 - `default` 处理未匹配情况,确保穷举。 #### 4. 实际应用场景 - **类型安全处理**:在解析 JSON 或 XML 数据时,安全地处理不同类型对象。 - **状态机实现**:用 `switch` 模式匹配处理多个状态转换。 - **替代 Visitor 模式**:简化对象结构遍历,减少代码量。 - **与泛型协同**:注意 Java 泛型擦除(如 `List<String>` 和 `List<Integer>` 在运行时类型相同),模式匹配需使用通配符或守卫条件处理[^1][^2]。 **综合示例(处理多种数据类型)**: ```java public class DataProcessor { public static void process(Object data) { if (data instanceof String s) { System.out.println("Processing String: " + s.toUpperCase()); } else if (data instanceof Integer i && i > 0) { // 守卫模式在if中也可用 System.out.println("Positive Integer: " + i); } else if (data instanceof List<?> list) { System.out.println("List size: " + list.size()); } else { System.out.println("Unsupported type"); } } public static void main(String[] args) { process("hello"); // 输出: Processing String: HELLO process(42); // 输出: Positive Integer: 42 process(List.of("a", "b")); // 输出: List size: 2 } } ``` #### 5. 注意事项 - **版本要求**:模式匹配特性需 Java 16 或更高版本(预览特性),Java 21 中已稳定。使用前需启用预览特性(编译时加 `--enable-preview`)。 - **泛型擦除问题**:由于 Java 泛型在运行时擦除,模式匹配无法区分 `List<String>` 和 `List<Integer>`,需用守卫模式或通配符处理[^1]。 - **性能**:模式匹配在编译时优化,性能接近传统方式,但守卫条件可能增加开销。 - **与其他语言的对比**:Java 的模式匹配比 Scala 更保守(Scala 支持更复杂的模式解构),但强调安全性和集成性[^1][^2]。 #### 总结 Java 模式匹配通过 `instanceof` 和 `switch` 机制,简化了类型检查和值提取,提升了代码简洁性和安全性。从 Java 16 开始,它成为现代 Java 开发的重要工具,适用于数据处理、API 设计等场景。随着 Java 的演进,模式匹配将支持更多特性,如记录模式(Record Patterns)[^2]。建议在实际项目中尝试,并结合 IDE 的编译器提示优化代码。
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