基于DirectShow的MPEG-4视频传输系统的研究与实现

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本文详细介绍了基于DirectShow技术实现MPEG-4视频的采集、编码、发送、接收和解码的过程。通过使用Divx编码器和解码器,结合RTP协议进行网络传输,确保了视频数据的流畅。同时,文中还提出了帧率控制功能,以适应不同网络条件下的传输需求。
摘要由CSDN通过智能技术生成
1 引言
    近年来,随着国民经济的发展,社会各个部门对于视频监视系统的需求越来越多。但目前的很多监视系统都跟具体的硬件相关,必须要具体的采集卡的支持才能实现。所以有必要开发一种具有通用性的视频监视系统,用普通的摄像头就能实现视频的采集。
    基于DirectShow的开发能很灵活地控制音视频的效果,所以选择DirectShow这种可扩展性好的技术做开发对以后的应用升级很有帮助。此外, 为了实现流媒体传输控制的策略,流媒体的传输和回放也是应解决的问题之一。由Microsoft提供的DirectShow技术基于组件对象模型技术,支 持宽松的格式变化,提供高品质的多媒体流回放。利用它可以在普通微机中实现流媒体的客户端处理,并可以提高系统的通用性和可扩展性。
    对于视频数据的传输,压缩率是一个必须考虑到的因素。MPEG-4是由ISO和IEC的MPEG组制定的一个关于活动图像和声音的编码国际标准。它在基于 内容的交互性、压缩率、通用访问能力等方面提供了一系列新的或改进的功能。MPEG-4视频在提供较好的图像质量的同时拥有较高的压缩率,适合于作为传输 的图像压缩标准。

2  相关技术

2.1 DirectShow技术简介
     DirectShow是Microsoft为开发高性能多媒体应用而开发的底层应用程序接口(API),它是DirectX家族的核心成员之一。 DirectShow自身是通过
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