Android插件化探索(一)类加载器DexClassLoader

本文部分内容参考自《Android内核剖析》

基本概念

在Java环境中,有个概念叫做“类加载器”(ClassLoader),其作用是动态装载Class文件。标准的Java SDK中有一个ClassLoader类,借助它可以装载想要的Class文件,每个ClassLoader对象在初始化时必须指定Class文件的路径

没有使用过ClassLoader的读者可能会问:“在过去的程序开发中,当我们需要某个类时,只需使用import关键字包含该类就可以了,为什么还要类加载器呢?”简单的讲,import中所引用的类文件有两个特点:

  • 必须存在于本地,当程序运行时需要该类时,内部类装载器会自动装载该类,这对程序员来讲是透明的,即程序员感知不到这一过程。
  • 编译时必须在现场,否则编译不过会因为找不到引用文件而正常编译。

但在有些情况下,所需的类却不能满足以上两个条件。比如当该类时从远程下载并在本地执行时,典型的例子就是通过浏览器中的AppleLet执行的Java程序,这些要执行的程序是在服务器端。另一种情况是,要引用的Class文件不方便在编译时直接参与,而只能运行时动态调用。举例来讲,在Android Framework中,所包含的Class文件是一些通用的类文件,但对于一些设备商而言,他们需要扩充Framework,扩充的具体工作包括两点:

  • 需要增加一些额外的类文件,这些类文件提供厂商自定义的功能,这些文件一般以独立的Jar包存在。
  • 需要修改Framework中的已有类文件,比如WindowManagerServcie类,在该类中添加使用自定义Jar包中的代码。使用自定义Jar包的常用方法是使用import关键字包含的自定义的类,但为了保持和原生Framework的兼容性、对于原生Framework最少化修改,可以使类装载器动态装载自定义Jar包。

这就是使用ClassLoader的原因。

在一般情况下,应用程序不需要创建一个全新的ClassLoader对象,而是使用当前环境已经存在的ClassLoader。因为Javad的Runtime环境在初始化时,其内部会创建一个ClassLoader对象用于加载Runtime所需的各种Java类。

每个ClassLoader必须有一个父ClassLoader,在装载Class文件时,子ClassLoader会先请求父ClassLoader加载该Class文件,只有当其父ClassLoader找不到该Class文件时,子ClassLoader才会继续装载该类,这是一种安全机制。关系ClassLoader的内部过程,大家可以参考《Inside the Java Virtual Machine》一书,作者为Bill Venners,相关链接如下:

http://www.artima.com/insidejvm/ed2/index.html

对于Android的应用程序,本质上虽然也是用Java开发,并且使用标准的Java编译器编译出Class文件,但最终的APK文件中包含的却是dex类型的文件。dex文件是将所需的所有Class文件重新打包,打包的规则不是简单的压缩,而是完全对Class文件内部的各种函数表、变量表等进行优化,并产生一个新的文件,这就是dex文件。由于dex文件是一种经过优化的Class文件,因此要加载这样特殊的Class文件就需要特殊的类装载器,这就是DexClassLoader,Android SDK中提供的DexClassLoader类就是出于这个目的。

初始API

//DexClassLoader的构造方法
DexClassLoader (String dexPath, 
                String optimizedDirectory, 
                String libraryPath, 
                ClassLoader parent)
  • dexPath: 指目标类所在的jar/apk文件路径, 多个路径使用 File.pathSeparator分隔, Android里面默认为 “:”
  • optimizedDirectory: 解压出的dex文件的存放路径,以免被注入攻击,不可存放在外置存储。
    下面来看DexClassLoader的使用方法。
  • libraryPath :目标类中的C/C++库存放路径。
  • parent: 父类装载器

使用方法

DexClassLoader的使用方法一般有两种:
1. 从已安装的apk中读取dex
2. 从apk文件中读取dex

假如有两个APK,一个是宿主APK,叫作HOST,一个是插件APK,叫作Plugin。Plugin中有一个类叫PluginClass,代码如下:

public class PluginClass {
    public PluginClass() {
        Log.d("JG","初始化PluginClass");
    }

    public int function(int a, int b){
        return a+b;  
    }  
}  

现在如果想调用插件APK中PluginClass内的方法,应该怎么办?

从已安装的apk中读取dex

先来看第一种方法,这种方法必须建一个Activity,在清单文件中配置Action.

    <activity android:name=".MainActivity">
            <intent-filter>
                <action android:name="com.maplejaw.plugin"/>
            </intent-filter>
   </activity>

然后在宿主APK中如下使用

  /**
     * 这种方式用于从已安装的apk中读取,必须要有一个activity,且需要配置ACTION
     */
  private void useDexClassLoader(){
        //创建一个意图,用来找到指定的apk
        Intent intent = new Intent("com.maplejaw.plugin");
        //获得包管理器
        PackageManager pm = getPackageManager();
        List<ResolveInfo> resolveinfoes =  pm.queryIntentActivities(intent, 0);
        if(resolveinfoes.size()==0){
            return;
        }
        //获得指定的activity的信息
        ActivityInfo actInfo = resolveinfoes.get(0).activityInfo;

        //获得包名
        String packageName = actInfo.packageName;
        //获得apk的目录或者jar的目录
        String apkPath = actInfo.applicationInfo.sourceDir;
        //dex解压后的目录,注意,这个用宿主程序的目录,android中只允许程序读取写自己
        //目录下的文件
        String dexOutputDir = getApplicationInfo().dataDir;

        //native代码的目录
        String libPath = actInfo.applicationInfo.nativeLibraryDir;

        //创建类加载器,把dex加载到虚拟机中
        DexClassLoader calssLoader = new DexClassLoader(apkPath, dexOutputDir, libPath,
                this.getClass().getClassLoader());

        //利用反射调用插件包内的类的方法

        try {
            Class<?> clazz = calssLoader.loadClass(packageName+".PluginClass");

            Object obj = clazz.newInstance();
            Class[] param = new Class[2];
            param[0] = Integer.TYPE;
            param[1] = Integer.TYPE;

            Method method = clazz.getMethod("function", param);

            Integer ret = (Integer)method.invoke(obj, 12,34);

            Log.d("JG", "返回的调用结果为:" + ret);

        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } 
    }

我们安装完两个APK后,在宿主中就可以直接调用,调用示例如下。

    public void btnClick(View view){
        useDexClassLoader();
    }

可以看出控制台打印结果如下。

05-24 14:43:12.239 4068-4068/com.maplejaw.host D/JG: 初始化PluginClass
05-24 14:43:12.240 4068-4068/com.maplejaw.host D/JG: 返回的调用结果为: 46

从apk文件中读取dex

这种方法由于并不需要安装,所以不需要通过Intent从activity中解析信息。换言之,这种方法不需要创建Activity。无需配置清单文件。我们只需要打包一个apk,然后放到SD卡中即可。
核心代码如下:

    //apk路径
    String path=Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath()+"/1.apk";

    private void useDexClassLoader(String path){

        File codeDir=getDir("dex", Context.MODE_PRIVATE);

        //创建类加载器,把dex加载到虚拟机中
        DexClassLoader calssLoader = new DexClassLoader(path, codeDir.getAbsolutePath(), null,
                this.getClass().getClassLoader());

        //利用反射调用插件包内的类的方法

        try {
            Class<?> clazz = calssLoader.loadClass("com.maplejaw.plugin.PluginClass");

            Object obj = clazz.newInstance();
            Class[] param = new Class[2];
            param[0] = Integer.TYPE;
            param[1] = Integer.TYPE;

            Method method = clazz.getMethod("function", param);

            Integer ret = (Integer)method.invoke(obj, 12,21);

            Log.d("JG", "返回的调用结果为: " + ret);

        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } 
    }

运行结果如下:

05-24 14:45:12.239 4068-4068/com.maplejaw.host D/JG: 初始化PluginClass
05-24 14:45:12.240 4068-4068/com.maplejaw.host D/JG: 返回的调用结果为: 33

插件概念

插件是一个逻辑概念,而不是什么技术标准。总的来讲插件的概念包含以下意思:

  • 插件不能独立运行,必须运行与一个宿主程序中,即由宿主程序去调用插件程序。
  • 插件一般可以独立安装。
  • 宿主程序中可以管理不同的插件,包或查看插件的多少,禁用和使用某个插件,如果多个插件功能是互斥的,则可以切换插件。
  • 宿主程序应该保证参见的向下兼容性,即新版本的宿主程序可以运行较老版本的插件,或者说较老版本的插件能够在新版本的宿主程序中运行。
  • 由于ClassLoader具有动态装载程序的特点,因此,可以使用该技术来实现一种插件架构。

插件架构化

通过ClassLoader装载的类,调用其内部函数的过程有点繁琐,使用反射构造Method对象、构造参数等等。那么,有没有一种方法,既能通过动态装载,利用动态装载的灵活性,又能像直接类引用那样方便地调用其函数?答案是有的,接口(Interface)。

首先定义一个interface接口,interface仅仅定义函数的输入输出,不定义函数的具体实现。该interface类一方面存在于Plugin项目中,另一方面存在于HOST宿主项目中。

这种方法,需保证接口的完整类名(包名+类名)是一样的,否则将会报如下异常。

 java.lang.ClassCastException: com.maplejaw.plugin.PluginClass cannot be cast to com.maplejaw.host.Comm

我们应该保证两者的完整类名是一致的。一般会建一个插件接口库,给两个项目分别引用即可。又或者,在两个工程中创建一个同样名字的用于存放插件接口的包,然后把插件接口类统一放到那个包下即可。

接口定义如下:

public interface Comm {
    int function(int a, int b);
}

现将PluginClass修改成如下:

public class PluginClass implements Comm {
    public PluginClass() {
        Log.d("JG","初始化PluginClass");
    }

    @Override
    public int function(int a, int b) {
        return a+b;
    }
}  

相应的调用核心代码修改如下:

   Class<?> clazz = calssLoader.loadClass(pacageName+".PluginClass");
   Comm obj = (Comm) clazz.newInstance();
   Integer integer=obj.function(33,44);
   Log.d("JG", "返回的调用结果为:" + integer);

打印结果如下

05-24 16:17:22.033 12963-12963/com.maplejaw.host D/JG: 初始化PluginClass
05-24 16:17:22.035 12963-12963/com.maplejaw.host D/JG: 返回的调用结果为:77

注意!!!如果你按照上面进行操作,会发现这种方法在Android5.0以上运行没有任何问题,但是在5.0以下运行。你会发现报错了!!!

java.lang.IllegalAccessError: Class ref in pre-verified class resolved to unexpected implementation 
   at dalvik.system.DexFile.defineClassNative(Native Method) 
   at dalvik.system.DexFile.defineClass(DexFile.java:222) 
   at dalvik.system.DexFile.loadClassBinaryName(DexFile.java:215)

从字面意思可以知道Class预校验出错,为什么会报这个错呢?那是因为插件接口被同一个加载器装载了两次。由于插件接口存在于两个不同的dex文件中,每个dex文件有一个类型id,检测到不一致所以报错。如果想加载两个相同的类,一定要用两个加载器去分别装载。你可能心想,我不是new了一个类加载器吗?明明不一样啊。由于双亲委托原则,会请求父加载器去加载,所以导致加载器是一样的。
那么怎么解决这一问题呢?思路很简单。只需保证插件接口只被装载一次就行了,一般选择让宿主APK加载。。
先把插件接口打包成jar包plugin.jar。
然后在宿主apk中如下引用

compile files('libs/plugin.jar')

在插件apk中如下引用,这种方式在打包时不会将jar包一起打包进去

provided files('libs/plugin.jar')

获取资源文件

在了解了ClassLoader的基本用法后,那么问题来了,如果想访问插件中的资源文件怎么办?
获取资源的方式比较简单,首先得知道名字,这些名字最好要事先约定好,根据名字获取相应的id,最后用id取相应资源。Android中提供的获取Resource得API:

 Resources res= pm.getResourcesForApplication(packageName);
  • 取图片资源
    首先在插件APK中的drawable文件夹中放进图片a.jpg。然后在宿主APK中编写核心代码如下。
    private void useDexClassLoader(){
        //创建一个意图,用来找到指定的apk
        Intent intent = new Intent("com.maplejaw.plugin");
        //获得包管理器
        PackageManager pm = getPackageManager();
        List<ResolveInfo> resolveinfoes =  pm.queryIntentActivities(intent, 0);
        if(resolveinfoes.size()==0){
            return;
        }
        //获得指定的activity的信息
        ActivityInfo actInfo = resolveinfoes.get(0).activityInfo;
        //获得包名
        String packageName = actInfo.packageName;

        try {
            Resources res= pm.getResourcesForApplication(packageName);
            int id=res.getIdentifier("a","drawable",packageName);//根据名字取id
            mImageView.setImageDrawable(res.getDrawable(id));//设置给ImageView
        } catch (PackageManager.NameNotFoundException e) {
            e.printStackTrace();
        }

    }
  • 取String
    比如插件APK中的string中写了author信息。

     <resources>
       <string name="author">maplejaw</string>
    </resources>

    取出author信息

    Resources res= pm.getResourcesForApplication(packageName);
    int id=res.getIdentifier("author","string",packageName);
    Log.d("JG", res.getString(id));
  • 取颜色

    Resources res= pm.getResourcesForApplication(packageName);
    int id=res.getIdentifier("colorPrimary","color",packageName);
    mImageView.setBackgroundColor(  res.getColor(id));

源码解读

从上面的例子可以看出,一般使用Class<?> clazz = calssLoader.loadClass("com.maplejaw.plugin.PluginClass");来加载类,那么这个类做了什么呢?

由于DexClassLoader继承自BaseDexClassLoader,且遵循着双亲委托,那我们先来看下BaseDexClassLoader中的源码。
构造方法如下,可见一个DexClassLoader包含一个DexPathList。DexPathList用一个来存放dex信息的列表

public BaseDexClassLoader(String dexPath, File optimizedDirectory,
            String libraryPath, ClassLoader parent) {
        super(parent);
        this.pathList = new DexPathList(this, dexPath, libraryPath, optimizedDirectory);
    }

我们来简单看一下DexPathList的源码。
属性列表如下:

  private static final String DEX_SUFFIX = ".dex";

    //一个ClassLoader对象
    private final ClassLoader definingContext;
    //一个存放dex元素列表,Element是DexPathList的一个内部类
    private final Element[] dexElements;
    //本地库目录列表
    private final File[] nativeLibraryDirectories;
    //创建dexElements抛出的异常集合
    private final IOException[] dexElementsSuppressedExceptions;

Element内部类的构造方法如下:

        private final File file;
        private final boolean isDirectory;
        private final File zip;
        private final DexFile dexFile;

   public Element(File file, boolean isDirectory, File zip, DexFile dexFile) {
            this.file = file;
            this.isDirectory = isDirectory;
            this.zip = zip;
            this.dexFile = dexFile;
        }

DexPathList的构造方法如下

    public DexPathList(ClassLoader definingContext, String dexPath,
            String libraryPath, File optimizedDirectory) {
        //..
       //省略了异常相关源码

        //直接赋值ClassLoader对象
        this.definingContext = definingContext;

         //赋值数组,splitDexPath将多个路径拆分成集合,makeDexElements根据路径遍历存取
        this.dexElements = makeDexElements(splitDexPath(dexPath), optimizedDirectory,suppressedExceptions);
          //..
         //省略了异常相关源码

          //赋值本地库目录集合
        this.nativeLibraryDirectories = splitLibraryPath(libraryPath);
    }

我们来看看makeDexElements方法,看看dexElements数组是怎么赋值的。

private static Element[] makeDexElements(ArrayList<File> files, File optimizedDirectory, ArrayList<IOException> suppressedExceptions) {
        ArrayList<Element> elements = new ArrayList<Element>();
        //开始遍历保存到dexElements集合
        for (File file : files) {
            File zip = null;
            DexFile dex = null;
            String name = file.getName();

            if (file.isDirectory()) {
                // We support directories for looking up resources.
                // This is only useful for running libcore tests.
                elements.add(new Element(file, true, null, null));
            } else if (file.isFile()){
                if (name.endsWith(DEX_SUFFIX)) {
                        dex = loadDexFile(file, optimizedDirectory);
                } else {
                    zip = file;
                   dex = loadDexFile(file, optimizedDirectory);
                }
            } else {
                System.logW("ClassLoader referenced unknown path: " + file);
            }

            if ((zip != null) || (dex != null)) {
                elements.add(new Element(file, false, zip, dex));
            }
        }
        return elements.toArray(new Element[elements.size()]);
    }

我们现在回到Class<?> clazz = calssLoader.loadClass("com.maplejaw.plugin.PluginClass");,从ClassLoader类中找到loadClass源码,如下

   //loadClass(String)
    public Class<?> loadClass(String className) throws ClassNotFoundException {
        return loadClass(className, false);
    }

内部调用了loadClass的重载方法。

 //loadClass(String,boolean)
  protected Class<?> loadClass(String className, boolean resolve) throws ClassNotFoundException {
        Class<?> clazz = findLoadedClass(className);//从已装载过的类中找。

        if (clazz == null) {
            ClassNotFoundException suppressed = null;
            try {
                clazz = parent.loadClass(className, false);//由父类装载
            } catch (ClassNotFoundException e) {
                suppressed = e;
            }

            if (clazz == null) {
                try {
                    clazz = findClass(className);//由子类装载
                } catch (ClassNotFoundException e) {
                    e.addSuppressed(suppressed);
                    throw e;
                }
            }
        }

        return clazz;
    }

可以看出,该方法分三步装载类:
* 从已装载过的类中找
* 如果从已装载过的列表中找不到,则从父类装载
* 如果父类找不到,从子类装载

先来看看findLoadedClass(已装载过的类)源码如下,最终调用虚拟机的装载器去寻找。

     protected final Class<?> findLoadedClass(String className) {
        ClassLoader loader;
        if (this == BootClassLoader.getInstance())
            loader = null;
        else
            loader = this;
        return VMClassLoader.findLoadedClass(loader, className);
    }

由于第一次装载一定会走findClass这个方法,我们来看下源码,可以看出,最终会去pathList中寻找

    @Override
    protected Class<?> findClass(String name)  {
       //..
       //省略了部分源码
        Class c = pathList.findClass(name, suppressedExceptions);
        if (c == null) {
            //..
         //省略了抛出异常的源码
        }
        return c;
    }

找到DexPathList的findClass方法。

 public Class findClass(String name, List<Throwable> suppressed) {
        for (Element element : dexElements) {//这里进行遍历查询
            DexFile dex = element.dexFile;

            if (dex != null) {
               //从DexFile中试图加载Class,从这里看出,从第一个开始遍历,如果查到就返回,这就是热修复的基本原理。
                Class clazz = dex.loadClassBinaryName(name, definingContext, suppressed);
                if (clazz != null) {
                    return clazz;
                }
            }
        }
        //..
        return null;
    }

最后

由于SDK中无法直接查看DexClassLoader相关源码。这里把源码链接贴出来。方便大家阅读。

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