PS 滤镜——(扭曲)逆球面化 (凹陷效果)

本文介绍了一种名为逆球面化的图像处理算法,通过调整图像中像素的位置来实现特定的效果。该算法首先读取原始图像,并计算出其尺寸和中心点。接着,设定一个半径阈值R和旋转角度K。算法遍历图像中的每个像素,计算其到中心点的距离和方向角,然后应用逆球面化公式进行位置调整。最终,将处理后的图像显示出来,对比原始图像与效果图,展示算法的应用和效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成
%%% Inverse_Spherize
%%% 逆球面化

clc;
clear all;
close all;

addpath('E:\PhotoShop Algortihm\Image Processing\PS Algorithm');

I=imread('4.jpg');
Image=double(I);

[row, col,layer]=size(Image);
R=floor(min(row, col)/2);
K=pi/2;
Image_new=Image;
alpha=1;
for i=1:row
    for j=1:col
        y0=(row+1)/2-i;
        x0=j-(col+1)/2;
        Dis=x0.^2+y0.^2;
        radius0=sqrt(Dis);
        if(Dis<R*R)
            if(x0~=0)
                beta=atan(y0/x0);
                if(x0<0)
                    beta=beta+pi;
                end
            else
                beta=pi/2;
            end
            theta=radius0/R*K;
            radius=R*sin(theta);
            radius=(radius-radius0)*alpha+radius0;
            x=radius*cos(beta);
            y=radius*sin(beta);
            x=col/2+x;
            y=row/2-y;
            if(x>1 && x<col && y>1 && y<row)
                x1=floor(x);
                y1=floor(y);
                p=x-x1;
                q=y-y1;
                for k=1:layer
                Image_new(i,j,k)=(1-p)*(1-q)*Image(y1,x1,k)+p*(1-q)*Image(y1,x1+1,k)...
                             +q*(1-p)*Image(y1+1,x1,k)+p*q*Image(y1+1,x1+1,k);
                end
            end
        end
    end
end

imshow(Image_new/255);


原图 


效果图


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