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原创 如何从Zbrush里面抓MatCap Material做成Texuture,好做lit sphere shading

引子Zbrush还是很吊的,很多艺术家去做渲染材质的工作,因为也就有了他的MatCap Material Lib http://pixologic.com/zbrush/downloadcenter/library/ 这个Lib简直爆炸,很多各种材质效果让你玩。 因此萌生了一个想法,如何把它的这些材质用在Unity的lit sphere shading里面。道理简述概念还是比较简单的,首先Zb

2016-07-09 20:15:07 4804

空空如也

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