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翻译 OpenGL ES 入门 (三) 投影—— 译自《Beginning Android Games》

投影    OpenGL ES的2D绘图映射到屏幕上是通过“投影”来完成的。我们已经提到过OpenGL ES主要和三角形有关。一个三角形在3D空间中有3个顶点(记住OpenGL ES对图形的操作都是在3D空间中进行的)。想要在framebuffer中绘制这样一个三角形,OPenGL ES需要知道三角形在3D空间中的3个顶点的坐标,这个坐标是系统基于像素由framebuffer所提供。当Open

2011-10-20 23:26:58 3091 8

翻译 OpenGL ES 入门 (二) OpenGL ES编程模型:模拟—— 译自《Beginning Android Games》

OpenGL ES编程模型:模拟     OpenGL ES 总的来说是一个3D绘图编程API,就以它有一个非常容易理解的编程模型而言,我们用简单的图解去模拟它。    OpenGL ES 工作方式类似于照相机。如果你想要拍一张某个地点的照片,你就必须先到拍照地点

2011-10-17 22:01:24 3032

翻译 OpenGL ES 入门 (一) —— 译自《Beginning Android Games》

什么是OPenGL ES ,我们为什么要关注它     OpenGL ES 是OpenGL的子集,它是一个3D绘图编程的标准。他尤其适用于移动设备和嵌入式设备。它属于Khronos集团,Khronos集团包括了ATI,NVIDIA和Intel等公司,这些公司共同定义和扩展

2011-10-07 11:39:50 2005

翻译 AndroidManifest.xml 详解 (六) 之uses-sdk—— 译自《Beginning Android Games》

我们要写入manifest文件的最后一个元素就是。它是的子元素。在第二章创建Hello World项目的时候,在New Android Project对话框中,通过指定Android SDK 的最小版本,我们已经使用了元素。    但是我们怎么在中指定它呢?这有个例子:

2011-10-05 18:36:08 4892 2

翻译 AndroidManifest.xml 详解 (四) 之uses-permission—— 译自《Beginning Android Games》

The Element     我们现在告别元素,回到中定义的子元素,就是我们接下来要讨论的其中一个元素。        Android有一个精心设计的安全模型。每一个应用都有其自己Linux用户和群组,在单独的进程和VM上运行,不能影响到其他应用。androi

2011-10-01 10:04:35 10946

Arpg client

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2013-08-10

Arpg Server

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2013-08-10

bootstrap2.0

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2012-05-08

OpenGL+Game+Development+(2005).YYePG.LotB.pdf

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2012-01-08

Programming.Game.AI.by.Example.(2005).chm

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2012-01-08

GameMaker_HTML5破解版

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2011-12-30

java 抢答器

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2011-11-28

codeblocks prat2

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2011-11-05

codeblocks prat1

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2011-11-05

数独辅助工具

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2011-11-02

Lua 开发环境+教程

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2011-10-16

最小的android框架

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2011-10-11

Libdgx分卷2

Libdgx文档+源码+jar包 Libdgx文档+源码+jar包

2011-10-10

Libdgx分卷1

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2011-10-10

HTML5游戏开发素材

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2011-09-26

[Android.游戏开发入门](美)Mario.Zechner.插图版.pdf

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2011-09-15

javascript王者归来分卷6

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2011-09-14

javascript王者归来分卷5

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2011-09-14

javascript王者归来分卷4

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2011-09-14

javascript王者归来分卷3

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2011-09-14

javascript王者归来分卷2

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2011-09-14

javascript王者归来分卷1

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2011-09-13

火狐input只能输入数字

火狐input只能输入数字,只能是数字啊,

2011-09-02

android游戏开发英文版

android游戏开发英文版 可以练习英语,静下心来看好处多多

2011-08-30

andengine_simple分卷3

andengine_simple分卷3 一共有3卷

2011-08-12

andengine_simple分卷2

andengine_simple分卷2 共有3卷

2011-08-12

andengine_simple分卷1

andengine_simple分卷1 共有3卷

2011-08-12

俄罗斯方块1.0.1(双缓冲绘图)

1.0.1版本采用双缓冲绘图,比较1.0版本发现两者的差异,适合新手参考(未打包.jar在eclipse/myeclipse中新建工程导入即可)

2010-10-22

俄罗斯方块1.2(适用于新手参考)

新上传了俄罗斯方块1.2~比较1.0,1.1,1.2之中的区别~这3个版本解决了刚开始接触JAVA游戏开发的一些问题(未打包.jar在eclipse/myeclipse中新建工程导入即可)

2010-10-22

俄罗斯方块(包含1.1,1.2版本详细注释简单易懂)

详细注释,供新手和爱好者参考,压缩包中包含1.0和1.1版本(未打包.jar在eclipse/myeclipse中新建工程导入即可)

2010-10-22

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