在Unity 5.x中,如果还需要使用Animation组件,则需要把AnimationClip 的Legacy设置成true。
clip.legacy = true;
才能够痛过Animation的AddClip方法添加进去和播放。
否则就算是手动拖到Animation中,也是不能播放的。
在Unity 5.x中,如果还需要使用Animation组件,则需要把AnimationClip 的Legacy设置成true。
clip.legacy = true;
才能够痛过Animation的AddClip方法添加进去和播放。
否则就算是手动拖到Animation中,也是不能播放的。