在MFC中应用CTreeCtrl控件的技巧

  • 首先,我们要创建一个基本对话框的MFC工程MFC_TreeCRTL(名字随便给一个)。然后在资源视图中插入两个Dialog,ID分别为IDD_DIALOG11和IDD_DIALOG211,都更改Style属性为Child,Border属性为None,为它们建立两个类,分别命名为Cdialog11和Cdialog211,并在MFC_TreeCRTLDlg.CPP文件中包含dialog11.h和dialog211.h两个头文件。再导入几个资源图标作为树形控件节点的图标及装饰面板。最后在主面板上添加一个CTreeCtrl控件,ID为默认,并在ClassWizard中添加它的一个变量,命名为m_mytree。

    首先,我们要创建一个基本对话框的MFC工程MFC_TreeCRTL(名字随便给一个)。然后在资源视图中插入两个Dialog,ID分别为IDD_DIALOG11和IDD_DIALOG211,都更改Style属性为Child,Border属性为None,为它们建立两个类,分别命名为Cdialog11和Cdialog211,并在MFC_TreeCRTLDlg.CPP文件中包含dialog11.h和dialog211.h两个头文件。再导入几个资源图标作为树形控件节点的图标及装饰面板。最后在主面板上添加一个CTreeCtrl控件,ID为默认,并在ClassWizard中添加它的一个变量,命名为m_mytree。

    接着,我们进行具体代码编写。

    我们必须在CMFC_TreeCRTLDlg类中加入这些变量和函数

    1. CDialog * m_treePages[2];
    2. CString node_name;
    3. BOOL InitMytree();

    我们还要在CMFC_TreeCRTLDlg类的构造函数中为m_treePages[2]分配空间,

    1. m_treePages[0]=new Cdialog11;
    2. m_treePages[1]=new Cdialog211;

    InitMytree()函数为m_mytree的初始化过程

    01. BOOL CMFC_TreeCRTLDlg::InitMytree()
    02. {
    03.     //节点的图标  
    04.     int i=0;
    05.     int i_count=2;
    06.     //载入图标
    07.     HICON icon[4];
    08.     icon[0]=AfxGetApp()->LoadIcon (IDI_ICON6); 
    09.     icon[1]=AfxGetApp()->LoadIcon (IDI_ICON7);
    10.   
    11.     //创建图像列表控件
    12.     CImageList *m_imagelist=new CImageList; 
    13.     m_imagelist->Create(16,16,0,7,7); 
    14.     m_imagelist->SetBkColor (RGB(255,255,255));
    15.     for(int n=0;nAdd(icon[n]);  //把图标载入图像列表控件
    16.     }
    17.     m_mytree.SetImageList(m_imagelist,TVSIL_NORMAL);  //为m_mytree设置一个图像列表,使CtreeCtrl的节点显示不同的图标 
    18.     m_mytree.SetBkColor(RGB(0,250,255));//设置m_mytree的背景色
    19.   
    20.     //创建节点
    21.     //父节点
    22.     HTREEITEM root0=m_mytree.InsertItem("Dialog1",0,1,TVI_ROOT,TVI_LAST);
    23.     HTREEITEM root1=m_mytree.InsertItem("Dialog2",0,1,TVI_ROOT,TVI_LAST);
    24.     //一层子节点
    25.     HTREEITEM sub_son0=m_mytree.InsertItem("Dialog 1-1",0,1,root0,TVI_LAST);
    26.     HTREEITEM sub_son1=m_mytree.InsertItem("Dialog 2-1",0,1,root1,TVI_LAST);
    27.     //二层孙子节点
    28.     HTREEITEM sub_m_son0=m_mytree.InsertItem("Dialog 2-1-1",0,1,sub_son1,TVI_LAST);
    29.   
    30.     //建立节点对应的Dialog
    31.     m_treePages[0]->Create(IDD_DIALOG11,this);
    32.     m_treePages[1]->Create(IDD_DIALOG211,this);
    33.     m_treePages[0]->ShowWindow(SW_SHOW);
    34.     m_treePages[1]->ShowWindow(SW_HIDE);
    35.   
    36.     //把Dialog移到合适位置
    37.     CRect m_rect;
    38.     GetClientRect(m_rect);
    39.     m_rect.left=200;
    40.     m_treePages[0]->MoveWindow(m_rect);
    41.     m_treePages[1]->MoveWindow(m_rect);
    42.       
    43.     return true;
    44. }

    始初化完成后,我们要添加CTreeCtrl的消息响应事件,这样才能让它按我们的要求起作用。我们打开Class Wizard点选IDC_TREE1添加TVN_SELCHANGED消息,并在消息响应函数中写入代码。

    01. void CMFC_TreeCRTLDlg::OnSelchangedTree1(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)
    02. {
    03.     NM_TREEVIEW* pNMTreeView = (NM_TREEVIEW*)pNMHDR;
    04.     // TODO: Add your control notification handler code here
    05.       
    06.     UpdateData(true);
    07.     node_name=m_mytree.GetItemText(pNMTreeView->itemNew.hItem);
    08.     //在标题栏显示节点信息
    09.     SetWindowText(node_name);
    10.     //切换面板
    11.     if(node_name=="Dialog 1-1"){
    12.         m_treePages[0]->ShowWindow(SW_SHOW);
    13.         m_treePages[1]->ShowWindow(SW_HIDE);
    14.     }
    15.     else if(node_name=="Dialog 2-1-1"){
    16.         m_treePages[0]->ShowWindow(SW_HIDE);
    17.         m_treePages[1]->ShowWindow(SW_SHOW);
    18.     }
    19.     UpdateData(false);
    20.     *pResult = 0;
    21. }

    最后,我们在 CMFC_TreeCRTLDlg::OnInitDialog()初始化函数里调用InitMytree()函数。程序运行效果:

    图一

    到这里为止,我们就把一个Dialog粘贴到了主Dialog上了,通过CTreeCtrl控件的节点的变化,让不同的Dialog交替地粘贴在主Dialog上,从而方便于我们只用少数的窗口,调用更多的功能模块,不必再为每个模块都作为弹出窗口,而显得繁杂。

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