受到攻击 | ||||||
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Description | ||||||
Dota中英雄技能攻击会有一个范围,现在释放一个技能给出他的攻击范围和目标英雄的位置,问是否能攻击到。攻击范围保证是一个凸多边型 | ||||||
Input | ||||||
有多组测试数据 第一行输入三个整数n,a,b, 期中n代表攻击范围是给出的n个点组成的凸多边形,按照逆时针方向依次给出,,a,b表示目标英雄的坐标(3 <=n <100, 0 < a,b<100) 接下来有n行,每行两个整数x,y(0 < x,y <100)表示每个点的坐标 攻击范围在边缘也算在内 处理到文件结束 | ||||||
Output | ||||||
每组结果输出占一行 如果能够攻击到输出”Yes” 否则输出”No” | ||||||
Sample Input | ||||||
3 1 1 4 4 5 4 4 6 | ||||||
Sample Output | ||||||
No | ||||||
Author | ||||||
万祥 |
题目要求:判断点是否在凸包内。
因为保证了图一定是凸包而且点是有逆时针顺序存在的,所以我们这里只需要先判断点在第一条边的哪一侧,然后通过其他边判断是点都在同侧即可、
#include<stdio.h>
#include<string.h>
using namespace std;
struct Point
{
double x,y;
}p[121212];
double chacheng(Point p1, Point p2, Point p3)
{
return (p2.x-p1.x)*(p3.y-p1.y)-(p3.x-p1.x)*(p2.y-p1.y);
}
int main()
{
int n;
double x,y;
while(~scanf("%d%lf%lf",&n,&x,&y))
{
p[0].x=x;
p[0].y=y;
for(int i=1;i<=n;i++)
{
scanf("%lf%lf",&p[i].x,&p[i].y);
}
p[n+1].x=p[1].x;
p[n+1].y=p[1].y;
int flag=0;
int tmp=chacheng(p[1],p[2],p[0]);
for(int i=2;i<=n;i++)
{
int tmp2=chacheng(p[i],p[i+1],p[0]);
if(tmp*tmp2<0)
{
flag=1;
break;
}
}
if(flag==1)
{
printf("No\n");
}
else
{
printf("Yes\n");
}
}
}