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交通灯管理系统的项目需求
1.异步随机生成按照各个路线行驶的车辆。例如:
a.由南而来去往北向的车辆···直行车辆
b.由西而来去往南向的车辆···右转车辆
c.由东而来去往南向的车辆···左转车辆
2.信号灯忽略黄灯,只考虑红灯和绿灯。
3.应考虑左转车辆控制信号灯,右转车辆不受信号等控制。
4.具体信号灯控制逻辑和现实生活中交通灯控制逻辑相同,不考虑特殊情况下的控制逻辑。注:南北向车辆与东西向车辆交替放行,同方向等待车辆应先放行直行车辆而后放行左转车辆。
5.每辆车通过路口时间为1秒(提示:可通过线程sleep的方式模拟)。
6.随机生成车辆时间间隔以及红绿灯减缓时间间隔自定,可以设置。
7.不要求实现GUI,只考虑逻辑实现,可通过log方式展现程序运行结果。
面向对象的分析和设计
分析:
项目中涉及到的对象有:红绿灯,红绿灯的控制系统,汽车,路线。当汽车判断到所在路线的灯为绿灯并且前方没有车时,就向前行驶。如何判断前方是否有车呢?此时,可以把马路看成是一个集合,集合中存储的对象就是汽车。显然,马路就应该具备增加车辆和减少车辆的方法。由于只需要描述车辆穿过马路的过程,也就是描述马路上增加、减少车辆的过程,所以,这个车并不需要独立封装成为一个对象,用字符串表示就可以了。
设计:
1.每条路线上都会出现多辆车,路线上要随机增加新的车辆,在灯绿期间还要每秒减少一辆车。
a.设计一个Road类来表示路线,每个Road类对象代表一条路线,总共12条路线,即系统中总共要生产12个Road类实例对象。
b.每条路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保存。
c.每条路线每隔一秒都会检查控制路线的灯是否为绿色,是则将本路线保存车的集合中的第一个对象移除,即表示穿过了路口。
2.每条路线每隔一秒都会检查控制路线的灯是否为绿色,一个灯由绿变成红色时,应该将下一个方向的灯变成绿色。
a.设计一个Lamp类来表示一个交通灯,每个交通灯都维护一个状态:亮(绿)或不亮(红),每个交通灯都有亮(绿)和灭(红)的方法,并且能返回自己的状态。
b.总共有12条路线,所以,要产生12个交通等对象。右拐弯的路线本来不受交通灯控制,但是为了让程序采用统一处理的方式,故假设出有四个右拐弯的灯,只是这些灯为常绿状态。
c.除了右拐弯方向的其他8条路线方向的灯,它们是两两成对的,可以归为4组。所以,在编程处理时,只要从这4组中分别取出一个灯,对这4个灯一次轮循变亮,与这4个灯对应方向的灯则随之一同变化。因此,Lamp类中需要有一个变量来记录住自己相反方向的灯的状态,在一个Lamp对象的亮和灭方法中,将对应方向的灯分别灭和亮。Lamp类中还要用一个变量来记录住自己的下一个灯。
d.无论在程序的什么地方来获取某个方向的灯,每次获得的都是同一个实例对象,所以Lamp类改用枚举来描述是最适合的,因为永远都只有代表12个方向的实例对象。
e.另外设计一个LampController类,让它来控制灯的红绿变化。
程序中比较重要的代码
1.Road类:Road类中的功能主要有两个,一是模拟车辆不断上路的过程,每隔若干秒就会有一辆车进入集合,二是每隔一秒就判断马路上是否有车,如果有并且灯是绿色的,则将车从集合中移除,表示已经穿过马路。由于这两个功能必须是在Road实例化对象时就要运行的,所以都定义在构造函数中,当Road类一实例化对象,就让这些代码立即运行。
代码段1
//模拟车辆不断上路的过程
ExecutorService pool =Executors.newSingleThreadExecutor();
pool.execute(new Runnable(){
publicvoid run(){
for(int i=1;i<1000;i++){
try {
Thread.sleep((new Random().nextInt(10) + 1) * 1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
vechicles.add(Road.this.name + "_" + i);
}
}
});
这段代码的功能就是创建一个单个的线程池执行器,每隔1到10秒之间就有一辆车上路。这里有个知识点要注意,就是内部类访问外部类的成员变量需要用“外部类名.this.变量名”的形式来调用。
代码段2
ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);
timer.scheduleAtFixedRate(
new Runnable(){
publicvoid run(){
if(vechicles.size()>0){
boolean lighted = Lamp.valueOf(Road.this.name).isLighted();
if(lighted){
System.out.println(vechicles.remove(0) + " is traversing !");
}
}
}
},
1,
1,
TimeUnit.SECONDS);
}
这段代码的功能主要是创建一个定时器对象,每隔1秒钟就判断集合中是否对象,即马路上是否有车,如果有并且相应的灯是绿色的,就将该元素从集合中移除,表示该车已经穿过了马路。
2.Lamp类:因为有12条路线,所以就需要12个交通灯。在该类中有light()和breakOut()两个方法,分别控制灯亮和灯灭。
代码段1.
public void light(){
this.lighted = true;
if(opposite != null){
Lamp.valueOf(opposite).light();
}
System.out.println(name() + " lamp is green,下面总共应该有6个方向能看到汽车穿过!");
}
该方法控制灯亮,如果某一时刻某个灯亮了,则控制相对应的灯也必须亮。此时,如果汽车集合中的元素不为0,则可以将集合中的第一个元素移除,表示第一辆车已经穿过马路。
代码段2.
public Lamp blackOut(){
this.lighted = false;
if(opposite != null){
Lamp.valueOf(opposite).blackOut();
}
Lamp nextLamp= null;
if(next != null){
nextLamp = Lamp.valueOf(next);
System.out.println("绿灯从" + name() + "-------->切换为" + next);
nextLamp.light();
}
return nextLamp;
}
该方法控制灯灭,如果该灯灭了,则控制相对应的灯也必须灭。同时,将下一个灯的状态置为亮并且返回给方法调用者。
3.LampController类:该类主要对灯的状态进行控制
public LampController(){
currentLamp = Lamp.S2N;
currentLamp.light();
/*每隔10秒将当前绿灯变为红灯,并让下一个方向的灯变绿*/
ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);
timer.scheduleAtFixedRate(
new Runnable(){
public void run(){
System.out.println("来啊");
currentLamp = currentLamp.blackOut();
}
},
10,
10,
TimeUnit.SECONDS);
}
LampController类只要一实例化对象,将S2N的灯状态置为亮,并且使整个系统开始运转,并且构造方法中定义了一个定时器,每个十秒就将当前的灯状态置为灭。
其他代码详见张老师视频完整代码。
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