const
http://blog.csdn.net/Eric_Jo/article/details/4138548
定义常量
// const定义的内容不可变
TYPE const ValueName = value;
const TYPE ValueName = value;
指针const
int b=500;
const int *a=&b //指针指向的内容是常量
int const *a=&b
----------
int * const a=&b //指针本身是常量
----------
const int* cosnt a=&b
函数const
(1) const修饰函数参数
a.传递过来的参数在函数内不可以改变(无意义,因为Var本身就是形参)
void function(const int Var);
b.参数指针所指内容为常量不可变
void function(const char* Var);
c.参数指针本身为常量不可变(也无意义,因为char* Var也是形参)
void function(char* const Var);
d.参数为引用,为了增加效率同时防止修改。修饰引用参数时:
void function(const Class& Var); //引用参数在函数内不可以改变
void function(const TYPE& Var); //引用参数在函数内为常量不可变
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(2)const 修饰函数返回值
a.const int fun1() //这个其实无意义,因为参数返回本身就是赋值。
b. const int * fun2() //调用时 const int *pValue = fun2();
//我们可以把fun2()看作成一个变量,即指针内容不可变。
c.int* const fun3() //调用时 int * const pValue = fun2();
//我们可以把fun2()看作成一个变量,即指针本身不可变。
类相关const
- const修饰成员变量:const修饰类的成员,表示成员常量,不能被修改,同时它只能在初始化列表中赋值。
class A
{
…
const int nValue; //成员常量不能被修改
…
A(int x): nValue(x) { } ; //只能在初始化列表中赋值
}
- const修饰成员函数:const修饰类的成员函数,则该成员函数不能修改类中任何非const成员函数。一般写在函数的最后来修饰。
class A
{
…
void function()const; //常成员函数, 它不改变对象的成员变量.
//也不能调用类中任何非const成员函数。
}
const修饰类对象/对象指针/对象引用
- const修饰类对象表示该对象为常量对象,其中的任何成员都不能被修改。对于对象指针和对象引用也是一样。
- const修饰的对象,该对象的任何非const成员函数都不能被调用,因为任何非const成员函数会有修改成员变量的企图。
class AAA
{
void func1();
void func2() const;
}
const AAA aObj;
aObj.func1(); ×
aObj.func2(); 正确
const AAA* aObj = new AAA();
aObj-> func1(); ×
aObj-> func2(); 正确
引用
int m;
int &n=m;
- 引用的同时,必须初始化;指针不必初始化
- 无NULL引用
- 被初始化引用给一个对象后,不可再引用给别的对象
- 引用的创建和销毁,不调用析构和构造函数