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一,编译器指令重排序
编译器在不影响 程序执行的结果下,可能对代码执行的先后顺序进行调整;
如: 以下代码 第二条可能会比第一条先执行;
int a=1; //&1
int b=2; //& 2
以下代码会顺序执行,不会改变顺序,因为第二条指令依赖第一条指令的结果
int a=1;
int b=a+1;
看以下代码如下:
public class NoVisibility {
private static boolean ready;
private static int number;
private static class ReaderThread extends Thread {
public void run() {
while (!ready) {
Thread.yield();
}
System.out.println(number);
}
}
public static void main(String[] args) {
new ReaderThread().start();
number = 42; // <span style="color:#ff0000;">1指令</span>
ready = true; // <span style="color:#ff0000;">2指令</span>
}
}
以上 输出 number 值 可能是0,也可能是42; 原因: 在线程 ReaderThread中, 先判断 ready 的值,如果ready 为false;则让出线程,当再度执行线程时,如果ready 为 true;则打印number。但此时
1指令可能已经执行了,也可能已经没有执行;
二, Java 内存模型
1 主内存与工作内存
Java内存模型的主要目标是定义程序中各个变量的访问规则,即在虚拟机中将变量存储到内存和从内存中取出变量这样底层细节。此处的变量与Java编程时所说的变量不一样,指包括了实例字段、静态字段和构成数组对象的元素,但是不包括局部变量与方法参数,后者是线程私有的,不会被共享。
Java内存模型中规定了所有的变量都存储在主内存中,每条线程还有自己的工作内存(可以与前面将的处理器的高速缓存类比),线程的工作内存中保存了该线程使用到的变量到主内存副本拷贝,线程对变量的所有操作(读取、赋值)都必须在工作内存中进行,而不能直接读写主内存中的变量。不同线程之间无法直接访问对方工作内存中的变量,线程间变量值的传递均需要在主内存来完成,线程、主内存和工作内存的交互关系如下图所示。