C# 在两个不同的方法里面Lock同一个锁对象,是否需要线程等待?

前述:

C#中支持多线程,而多线程引发的一个比较突出的问题就是在同一个时间里,可能会有多个线程访问同一个资源,引起资源的竞争

导致数据损坏。

lock 关键字可以用来确保代码块完成运行,而不会被其他线程中断。这是通过在代码块运行期间为给定对象获取互斥锁来实现的

很多时候,我们在使用Lock关键字,其锁住的不是多个线程里真正要竞争的资源,而是通过创建一个与竞争资源“随行”的锁对象,对它进行加锁,“随行”即这个锁对象在每次访问竞争资源时,都要先加锁它。

如:  

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