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转载 解释型 编译型 语言
计算机不能直接理解高级语言,只能直接理解机器语言,所以必须要把高级语言翻译成机器语言,计算机才能执行高级语言编写的程序。 翻译的方式有两种,一个是编译,一个是解释。两种方式只是翻译的时间不同。编译型语言写的程序执行之前,需要一个专门的编译过程,把程序编译成为机器语言的文件,比如exe文件,以后要运行的话就不用重新翻译了,直接使用编译的结果就行了(exe文件),因为翻译只做了一次,运行时
2012-03-31 15:03:33 2437
原创 单向链表的反转
struct node{ int a; node *next;};void reverse1(node *head){ node *p = head, *r = head, *q; while (p) { q = p->next; p->next = head; head = p; p = q; } r->next = NULL;
2012-03-21 15:46:24 378
转载 静态联编和动态联编
联编是指一个计算机程序自身彼此关联的过程,在这个联编过程中,需要确定程序中的操作调用(函数调用)与执行该操作(函数)的代码段之间的映射关系;按照联编所进行的阶段不同,可分为静态联编和动态联编;静态联编:是指联编工作是在程序编译连接阶段进行的,这种联编又称为早期联编;因为这种联编是在程序开始运行之前完成的;在程序编译阶段进行的这种联编又称静态束定;在编译时就解决了程序中的操作调用与执行该
2012-03-21 13:16:33 750
转载 关于C中的malloc()和free()
一、malloc()和free()的基本概念以及基本用法:1、函数原型及说明:void *malloc(long NumBytes):该函数分配了NumBytes个字节,并返回了指向这块内存的指针。如果分配失败,则返回一个空指针(NULL)。关于分配失败的原因,应该有多种,比如说空间不足就是一种。void free(void *FirstByte): 该函数是将之前用malloc分
2012-03-20 20:10:08 360
转载 C++大数精度计算(带小数点)
头文件:// WTNumber.h: interface for the CWTNumber class.////////////////////////////////////////////////////////////////////////#if !defined(AFX_WTNUMBER_H__92E62B40_491A_4A75_AB89_FFB160DB2343
2012-03-20 11:27:45 8619 2
转载 C++ 大数
前言:由于计算机运算是有模运算,数据范围的表示有一定限制,如整型int(C++中int 与long相同)表达范围是(-2^31~2^31-1),unsigned long(无符号整数)是(0~2^32-1),都约为几十亿.如果采用实数型,则能保存最大的double只能提供15~16位的有效数字,即只能精确表达数百万亿的数.因此,在计算位数超过十几位的数时,不能采用现有类型,只能自己编程计算.高
2012-03-20 11:22:04 1084 1
转载 sizeof && strlen
#include#includeusing namespace std;struct saa{ unsigned int f1:1; };char foo0();void main(){ int ss[5] = {1,2,3,4,5}; char A[5] = ""; char*B="abcde"; void*C; C=new char[100]; char a1[
2012-03-19 21:50:51 346
原创 结构体&&指针
#include#include using namespace std; //#pragma pack(1)typedef struct{ int a; char c; double d;}BB;typedef struct _AA{ int a; int b; char c; BB bb;}AA;int main(
2012-03-19 20:56:18 789
原创 如何输出源文件的标题和目前执行行的行数
/**************************** *功能:输出源文件的标题和当前执行 * 行的行数 *目的:知识学习****************************/#includeusing namespace std;void main(){ int line=__LINE__;//注意:LINE前后分别是两个下划线“-”(半角
2012-03-19 19:42:19 1292
转载 预编译
预编译又称为预处理,是做些代码文本的替换工作 处理#开头的指令,比如拷贝#include包含的文件代码,#define宏定义的替换,条件编译等 就是为编译做的预备工作的阶段 主要处理#开始的预编译指令 预编译指令指示了在程序正式编译前就由编译器进行的操作,可以放在程序中的任何位置。常见的预编译指令有: (1)#include 指令 该
2012-03-19 17:17:36 246
转载 C++宏定义
C++ 宏定义将一个标识符定义为一个字符串,源程序中的该标识符均以指定的字符串来代替。前面已经说过,预处理命令不同于一般C++语句。因此预处理命令后通常不加分号。这并不是说所有的预处理命令后都不能有分号出现。由于宏定义只是用宏名对一个字符串进行简单的替换,因此如果在宏定义命令后加了分号,将会连同分号一起进行置换。一.宏定义 1.不带参数的宏定义: 宏定义又称为
2012-03-19 17:16:16 487
转载 C++ ADO
准备:(1)、引入ADO类#import "c:\program files\common files\system\ado\msado15.dll" \no_namespace \rename ("EOF", "adoEOF")(2)、初始化COM在MFC中可以用AfxOleInit();非MFC环境中用: CoInitialize(NULL);CoUnIniti
2012-03-17 20:31:47 515
转载 用console做调试输出窗口(方法一)
在使用VC++开发界面程序的时候,经常会遇到代码调试的问题,而有时我们有觉得单步调试又很麻烦懒得一步步走下去,于是我们开始怀念基于控制台方式的printf和cout输出信息的方式了。^_^ 下面给大家介绍一个类,可以让你实现这个功能。在需要调试的工程中添加头文件console.h,然后在使用printf和cout前添加代码: ConsoleWindow window; wind
2012-03-17 20:29:57 3640
转载 用Visual_C++操作INI文件.doc
在我们写的程序当中,总有一些配置信息需要保存下来,以便完成程序的功能,最简单的办法就是将这些信息写入INI文件中,程序初始化时再读入.具体应用如下: 一.将信息写入.INI文件中. 1.所用的WINAPI函数原型为: BOOL WritePrivateProfileString(LPCTSTR lpAppName,LPCTSTR lpKeyName,LPCTSTR lp
2012-03-17 20:28:16 295
转载 c++ MD5实现
main.cpp点击隐藏C CODE#include #include "md5.h" using namespace std; int main(int argc, char *argv[]){ cout return 0;}md5.h点击隐藏C CODE/* MD5 converted to C++ class by F
2012-03-17 20:27:20 449
转载 C++ 中int,char,string,CString类型转换
1. c++中string到int的转换1) 在C标准库里面,使用atoi:#include #include std::string text = "152"; int number = std::atoi( text.c_str() ); if (errno == ERANGE) //可能是std::errno { //number可能由于过大或过小而不能完
2012-03-17 18:42:24 448
转载 MFC托盘
写个成员变量NOTIFYICONDATA m_nid;//for icon on the tray在对话框的OnInitDialog里: m_nid.cbSize=(DWORD)sizeof(NOTIFYICONDATA); m_nid.hWnd=this->m_hWnd; m_nid.uID=IDR_MAINFRAME; m_nid.uFlags=NIF_ICON|NI
2012-03-17 16:59:39 378
转载 MFC中自定义消息
消息映射、循环机制是Windows程序运行的基本方式。VC++ MFC 中有许多现成的消息句柄,可当我们需要完成其它的任务,需要自定义消息,就遇到了一些困难。在MFC ClassWizard中不允许添加用户自定义消息,所以我们必须手动在程序中添加相应代码,以便可以象处理其它消息一样处理自定义消息。自定义消息的步骤如下(举个例子):(1)建立Single Document的MFC Appli
2012-03-17 16:49:40 493
转载 _T和_L
_T("")是一个宏,定义于tchar.h下。[1] #define __T(x) L ## x #define _T(x) __T(x) 他的作用是让你的程序支持Unicode编码 因为Windows使用两种字符集ANSI(American National Standards Institute 美国国家标准学会)和UNICODE, 前者就是通常使用的
2012-03-17 16:45:21 302
转载 字符编码方式介绍
1. ASCII码我们知道,在计算机内部,所有的信息最终都表示为一个二进制的字符串。每一个二进制位(bit)有0和1两种状态,因此八个二进制位就可以组合出256种状态,这被称为一个字节(byte)。也就是说,一个字节一共可以用来表示256种不同的状态,每一个状态对应一个符号,就是256个符号,从0000000到11111111。上个世纪60年代,美国制定了一套字符编码,对英语字符与二进
2012-03-17 15:38:54 687
转载 堆和栈的区别
非本人作也!因非常经典,所以收归旗下,与众人阅之!原作者不祥!堆和栈的区别一、预备知识—程序的内存分配一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据
2012-03-17 09:58:20 199
空空如也
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