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转载 XNA-2D碰撞-使用像素偵測

2008/12/14 15:51 | 閱讀數 : 8076| 2 人推薦我要推薦 |One Comment | 文章分類 :XNA | 訂閱上一篇使用XNA-2D碰撞-使用矩形偵測的缺點就是對於不規則的物體沒輒!而遊戲裡常常都是不規則的物體,所以我們來試試看用像素偵測的方式,如此不論圖形長什麼樣子都可以準確的偵測出來。首先我們要將會碰撞的物體其背景變

2014-07-23 14:42:20 1095

翻译 Unity3D 玻璃 Shader

Shader "Custom/Glass" {// Upgrade NOTE: replaced 'SeperateSpecular' with 'SeparateSpecular'  Properties {   _Color ("Main Color", Color) = (1,1,1,1)   _SpecColor ("Spec Color", Color) = (1

2014-06-21 18:29:22 8107 1

转载 .Net 调用SAP RFC接口来读取数据实战纪实

[转载].Net 调用SAP RFC接口来读取数据实战纪实 (2013-03-29 15:55:50)转载▼标签: 转载分类: ABAP原文地址:调用SAP RFC接口来读取数据实战纪实" style="text-decoration:none; color:rgb(94,114,151)">.Net 调用SA

2014-05-28 10:37:17 2278 1

转载 如何解决未经处理的win32异常

如何解决未经处理的win32异常

2014-04-03 14:23:27 36361 4

转载 看看你是SAP几级

对SAP系统认识的几个阶段,看看你处在哪一个阶段:1. 未接触系统的用户阶段:对SAP系统的认识仅仅局限于SAP公司的宣传资料,或者是顾问公司的前期资料,对SAP系统充满了无限的憧憬和兴奋好奇。这阶段的用户认为SAP系统极其强大,包罗万象,无所不能。(用户对SAP系统认知:好的不得了,使用也不太难)2. 初级用户阶段:刚接触SAP系统,对新事物新知识的学习和认知困难逐渐打败了自己的兴奋

2014-02-20 19:29:36 1091

转载 戏说SAP RF

故事背景:1972年5名IBM员工因为在公司想法得不到实现,于是辞职创办了SAP公司。SAP RF无线方案,开始推出SAPConsole中间件,使用Telnet通讯协议,SAPConsole支持字符化界面,程序处理和数据交换稳定快速。后来SAP推出支持html的WebSAPConsole和ItsMobile。无论WebSAPConsole还是ItsMobile,由于牵涉到Html调用的网页编译等处

2014-02-20 19:17:49 2281 3

转载 多个ERP系统连接一个EWM系统

多个ERP系统连接一个EWM系统集成方案一:多个ERP系统连接一个EWM  client.two ERP clients connected to the same EWM client第一种集成方式,多个ERP系统与一个EWM系统相连,EWM系统与各系统相连是以逻辑系统为基础,一些主数据、业务单据都会带有逻辑系统标识,但也有一些主数据是在逻辑系统之上的,如商品主数据、BP(伙

2014-02-20 19:07:13 2459 1

转载 SAP EWM 仓库任务创建和确认的相关函数

SAP EWM 仓库任务创建和确认的相关函数在EWM项目中经常会用到自定义程序来批量创建、确认、修改和取消仓库任务(Warehouse Task)。它们对应的函数都包含在函数组/SCWM/L03B中。以下是对于最常见的创建和确认任务的函数简介。1. 仓库任务的创建: 仓库任务的常见创建途径有两种:一种是通过移动物料来产生任务;另一种则是通过移动HU来产生任务。这在前台对应的事务

2014-02-19 14:18:56 4491

转载 Torque

一、Torque介绍1.Torque引擎开发公司       Torque引擎的开发公司为美国的GarageGames,该公司成立于2000年,目前主要进行Torque系列游戏引擎平台的研发,其主要产品包括TGB、TGE、TGEA,以及GarageGames公司即将于12月11日开放的基于XNA的游戏引擎Torque X game engine。提到Torque的开发者Gara

2014-01-26 21:05:22 2061

转载 CType, DirectCast, TryCast语句

原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 、作者信息和本声明。否则将追究法律责任。http://77857.blog.51cto.com/67857/422386 CType, DirectCast, TryCast语句这三个都是类型转换函数,将一个对象的类型转换为另一个类型.CType和DirectCast是以前版本就有的, TryCast则是Vis

2014-01-07 17:13:52 1456

转载 Silverlight 应用程序中未处理的错误 代码:2110 类别: InitializeError

最近老是遇到莫名其妙的错误,今天碰见了这个错误: 重新编译,重启机器,清除缓存,还是报错?同样没有详细的错误提示,调试只能得到:google没有解决方法。只好重建一个干净的工程,运行没问题,说明环境正常。一点点移植代码,添加引用时发现有一个dll只要添加上就出错,汗,终于定位到错误了。看看这个dll有何不同呢?查看工程属性,发现此dll的平台是x86,而其他的都是Any CPU

2014-01-06 16:08:45 5320

转载 [Silverlight入门系列]实现局部元素全屏(Element部分全屏)

[Silverlight入门系列]实现局部元素全屏(Element部分全屏)本文不讨论Silverlight全屏模式的实现,有关实现这个,可以参考TerryLee的这篇文章,核心代码就是这行:Application.Current.Host.Content.IsFullScreen = !Application.Current.Host.Content.IsFullScre

2013-12-26 09:29:10 1078

原创 Maya 缩放坐标轴倾斜解决办法

今天在使用Maya缩放工具的时候突然出现缩放坐标轴方向偏移的情况,百思不得其解,因非专业人员,对其了解不多,甚是苦恼!后发现解决办法为:进入修改,变换工具,缩放工具:

2013-12-25 17:22:15 15607

转载 二维动画与碰撞侦测

摘要以 XNA 为基础的游戏可以利 3D 模型为游戏程序加入动画效果,也可以利用简单的程序技巧将 2 维的图片显示成动画。2 维动画在制作上要比 3 维动画简单,在程控上也比较单纯,但是在效果上当然也比较逊色,不过因为游戏会吸引使用者使用的原因,游戏的声光与娱乐效果只占其中的一部分,游戏的内涵、趣味性、和挑战性也是吸引玩家的重要因素。在这一篇文章中我们将要为大家介绍以 XNA 为基础的游戏程序

2013-12-23 09:30:20 1329

转载 Drawing an XNA Model bounding box

December 10, 2010The source code for a working version is here.If you're making a level editor, or perhaps a model viewer, it can sometimes be useful to see a visualisation of the 3D space

2013-12-18 10:45:56 1078

转载 碰撞检测 包围盒 包围球 XNA

对于每个诸如玩家、武器、敌人(NPC)等的单元(unit)类型,你都需要在GameLogic命名空间创建一个类。一个游戏单元需要存储它的属性(例如:速度,生命值,伤害等)和逻辑(状态和行为)。除了游戏单元的逻辑,你还要在GameScreen 类中构建主程序的逻辑,这个逻辑定义了游戏控制和单元如何更新和绘制。你将在本章最后创建GameScreen类。在你开始创建游戏逻辑类之前,让我们回顾一下前面

2013-12-17 16:03:44 3410

转载 maya中查看法线方向并更改

如何在maya中查看法线方向并更改在maya中查看法线是否正确,可以依次打开display---polygons---face normals就可以显示物体的法线方向了。如果顺着z轴正反向就是正确的,如果反方向就是反的,选择要反转法线的面,依次点开normal---reverse就可反转回去了。有的时候点击反转法线还不能反转,就需要先unlock normals

2013-12-08 23:10:54 17424

转载 2的幂

2的幂维基百科,自由的百科全书跳转至: 导航、搜索目录 [隐藏] 1表示方法2与2的幂有关的数字3其他相关42的幂的列表(部分)表示方法[编辑]2n2的n次幂2的n次方power(2, n)2 ^ n2 ** n与2的幂有关的数字[编辑]比某一个2的幂小1的素数在数学上被称为梅森素数

2013-12-06 20:30:43 1515

转载 开源软件Blender 2.67b Win64多语言(含简体中文)版下载与设置转换中文方法

 2.67b Win64多语言(含简体中文)版下载与设置转换中文方法" alt="开源软件Blender 2.67b Win64多语言(含简体中文)版下载与设置转换中文方法" src="http://s11.sinaimg.cn/mw690/acddbe8ege1c1ae13896a&690" style="margin:0p

2013-12-05 10:48:04 4960

转载 3D 游戏控制

摘要了解如何制作 XNA 游戏使用的 3D 模型,以及于 XNA 游戏中显示 3D 模型的基本做法之后,这一次我们将要为大家介绍 3D 模型的控制技巧,包括旋转、放大/缩小、平移、以及相机控制等游戏常见的操作。有关如何制作 XNA 游戏使用的 3D 模型,以及于 XNA 游戏中显示 3D 模型的基本做法可以参考 [3D 游戏设计] 一文的详细说明。 3D 游戏设计基础

2013-12-04 16:16:40 4968 3

转载 XNA游戏:Hello XNA

下面创建一个简单的Windows Phone 7的XNA 程序,只是一个Hello XNA的文本,从屏幕的左上角一直往右下角移动,通过该例子来开始Windows Phone 7 XNA的游戏编程。    新建一个项目后可以看到这样的一个项目工程结构,如图所示。Content项目是表示游戏的资源文件,相关游戏的资源就需要在Content目录下进行添加。看一下Game1.cs这

2013-11-29 16:53:33 1215

转载 完美实现Silverlight动态加载

这段时间利用项目空隙,研究了一下Silverlight的动态加载技术。动态加载分为两种:1、网页局部加载(即一个网页上有多个Silverlight应用)2、单个Silverlight应用动态加载(即模块分步加载)。这里讨论的是第二种加载方式,对于这种加载模式的处理, 目前网上比较常见的方法也有两种:一种是动态加载xap包,另一种是动态加载dll, 两种方法的实现原理都是一样的(

2013-11-21 09:26:31 2506

转载 Silverlight读取Zip文件中的图片与视频

Silverlight读取Zip文件中的图片与视频时间:2010-08-17 11:01来源:博客园作者:Ringgo.Yao 点击:次这篇文章是在其基础上增加了一些功能,从而构建出一个简单但较为完整的Demo。 首先看看Demo的截图:      这篇文章是在其基础上增加了一些功能,从而构建出一个简单但较为完整的Demo。    首先看看D

2013-11-20 09:59:37 860

转载 使用.ashx文件处理IHttpHandler实现发送文本及二进制数据的方法。

使用.ashx文件处理IHttpHandler实现发送文本及二进制数据的方法。最近在做我们单位的内部一个系统,使用了类似于Asp.Net 2.0里面的Theme(主题)的功能。此功能的核心是一个动态的CSS定义,根据用户选择的不同主题内容来发送不同的CSS样式文本。本来这个问题很好解决,在HTML中的区内使用一个: #= base.GetCssInclude

2013-11-15 12:40:19 2164

转载 .WebClient上传String、下载String、上传Stream流、下载Stream流

Silverlight实用窍门系列:32.WebClient上传String、下载String、上传Stream流、下载Stream流【附带源码实例】        Silverlight中我们很多时候需要上传下载数据的时候,在本节将讲述使用WebClient上传String、下载String、上传Stream流、下载Stream流的4个方法和相应的事件。下面我们首先认

2013-11-14 11:13:51 2710

转载 Response.ContentType 详细列表

Response.ContentType 详细列表 不同的ContentType 会影响客户端所看到的效果.默认的ContentType为 text/html 也就是网页格式.代码如:显示的为网页,而则会显示html原代码.以下为一些常用的 ContentTypeGIF images JPEG

2013-11-14 09:41:04 949

转载 Silverlight调用一般性处理程序模拟Silverlight调用WCF效果

             分类:技术2012-03-31 12:51642人阅读 评论(0)收藏 举报silverlightwcfobjectstring服务器class代码下载移动终端如果不想使用WCF,也可以调用一般性处理程序模拟对服务器数据调用。Silverlight调用一般性处理程序模拟Silverlight调用WCF效果避免

2013-11-13 11:25:03 1047

转载 bitmapimage与byte[]相互转换

作者:飘遥(Zhenxing Zhou) tags:WPFImagebyteWPF BitmapImage 有时要实现bitmapimage与byte[]相互转换,这里实现两个静态方法,直接调用即可。byte[]转换为bitmapimage:public static bitmapimage bytearraytobitmapimage(byte

2013-11-13 09:22:51 13568 1

转载 SyncLock 语句

SyncLock 语句SyncLock 语句使语句得以在表达式上同步,这确保了多个执行线程不会同时执行同一个语句。在进入块后,表达式计算一次。进入SyncLock 块时,在指定的表达式上调用 Shared 方法 System.Monitor.Enter,该方法一直阻塞到执行线程在表达式返回的对象上具有独占锁。SyncLock 语句中的表达式类型必须为引用类型。SyncLock 块隐

2013-11-11 09:30:01 2981

转载 IIS站点/虚拟目录中访问共享目录(UNC)

UNC是 Universal Naming Convention 的简称,也叫通用命名规范、通用命名约定。网络(范指局域网)上资源的完整位置名称。格式为 \\servername\sharename ,其中 servername 是服务器名,sharename 是共享资源的名称。目录或文件的 UNC 名称可以包括共享名称下的目录路径,如:\\servername\sharename\d

2013-11-08 22:15:44 4306

转载 silverlight ftp上传解决思路

silverlight ftp上传我用silverlight实现了上传文件,但只是上传到本地现在我想将本地的文件上传到ftp服务器上的一个文件夹中,不知道怎么实现,因为我对silverlight不熟,望高手能帮帮忙,给个简单的例子,谢谢问题解决了我可以加分的要点:1.怎样连接ftp服务器2.获取ftp服务器上文件夹的路径3.将本地的文件上传到这个ftp服务器上的

2013-11-08 16:40:08 1881 1

转载 silverlight 显示ftp图片

silverlight的image控件只支持从项目任何文件夹和网页(http:\\**)的方式加载图片,这种方式比较简单。那么如何从ftp读取图片并显示呢?(本人刚从extjs中转到silverlight所以思路一直停留在image控件应该能直接加载呀)主要采用的方式是web服务的方法通过FtpWebRequest请求到文件然后以byte的方式传送,当然你也可以使用WCF服务,都可以,

2013-11-08 16:37:41 1763

转载 强制客户端更新Silverlight XAP文件方法汇总

原文地址:http://www.cnblogs.com/jv9/archive/2012/07/17/2595015.htmlhttp://www.cnblogs.com/yjmyzz/archive/2011/08/07/2130308.html 当新版本的Silverlight应用发布时,浏览器缓存会查询本地是否已经存在同名XAP文件,并进行简单校验,如果存在并且验

2013-11-06 09:39:49 1485

转载 单盘位小先锋 群晖DS112j家用NAS评测

 NAS服务器开始逐渐走进消费级市场是用户需要直接导致的,时代不同了,技术发展的进步让人们对于容量的苛求和共享成为了非常关键的特性,一直做为企业级产品的NAS服务器,如果也必须加入消费级的行里,通过技术的优化,让两类消费圈能够很好的融合。    我们在两周前曾经评测过群晖DS213air NAS服务器,近日ZOL消费存储事业部再次收到了群晖送测的DS112j家用系列NAS,和前者对比,

2013-10-29 13:18:13 7913

转载 WPF:关于GridSplitter的一些说明

目录1. ShowsPreview和PreviewStyle属性2. ResizeBehavior属性3. 跨行/列的GridSplitter4. GridSplitter和Grid的SharedSizeScope5. GridSplitter的ControlTemplate:颜色变换GridSplitter 返回目录1. ShowsPreview和Prev

2013-09-10 12:04:50 5399

转载 WCF和Silverlight大数据传递出错的解决方案

最近在做一个Silverlight项目由于数据量太大了,WCF服务明明返回值了,但是SL那头却没办法收到,其实是由于数据量的太大需要在Web.Config进行配置才可以。   如上图所示,加入 "2147483647" />  用于定义Wcf接收的数据包大小"2147483647"/>  用于设置序列化后返回的项的最大值

2013-08-19 13:18:34 999

转载 [Silverlight]摆脱对 ServiceReferences.ClientConfig 的依赖

在 Silverlight 中,如果用 VS 添加对 WCF Service, 的引用,则会自动生成 ServiceReferences.ClientConfig 配置文件,其中包含该 Service 的 Binding 和 Address 等信息。将配置信息隔离出来本来是好事情,但问题是,由于 Silverlight 只是一个客户端 runtime 的特性决定,配置文件将被在编译时组装到 Siv

2013-08-19 11:30:23 913

转载 vs2010+Silverlight4+wcf开发部署全过程

1 安装开发环境操作系统:Windows 7 专业版 微软先锋计划199元购Vs2010:cn_visual_studio_2010_ultimate_x86_dvd_532347.iso这是微软送的一个版本,先前在微软下载的。银光套件:Silverlight.exeSilverlight4_Tools.exeSilverlight_Developer.exe2 安装依

2013-08-14 13:19:13 1133

转载 解读Silverlight中独立存储

独立存储(Isolated Storage)是Silverlight 2中提供的一个客户端安全的存储,它是一个与Cookie机制类似的局部信任机制。独立存储机制的APIs 提供了一个虚拟的文件系统和可以访问这个虚拟文件系统的数据流对象。Silverlight中的独立存储是基于 .NET Framework中的独立存储来建立的,所以它仅仅是.NET Framework中独立存储的一个子集。

2013-08-06 18:27:25 1151

转载 SAP传输系统TMS的配置和实例

转自:http://blog.csdn.net/yin_chuan_lang/article/details/6733934 TMS是SAP系统之间传输的强大工具,典型的传输过程:开发系统  => 测试系统 =>生产系统就是通过TMS实现的。下面以两个SAP个人学习系统(BW系统  SID=PI1,Host=yincl作为源系统;IDES系统  SID=YCL,Host=cly

2013-07-26 15:02:34 2965

HTML使用javascript动态画出正弦并可动态显示 .NET

使用js动态的创建点的方式实现画图功能,希望可以激发读者的灵感,是一个不可或缺的好代码~!javascript的灵活之处

2012-04-10

C#,VS2008,类文件生成WINFORM,窗体程序

使用C#语言编写,在VS2008开发环境下。实现读取本地或者远程数据库内信息并生成类文件,内部牵涉C#各个思想和SQL2005数据库操作的相关知识!

2012-03-19

Firework 做网站开发必备技能

做网站开发必备的前台美化极品软件,帮助你快速掌握网站页面前期预览,为接下在的网站开发打下坚实的基础~!

2012-03-14

空空如也

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