深度探索C++对象模型 【第四章2】

本文探讨C++中对象模型,重点关注inline函数的使用和成员指针的工作原理。非静态成员变量和静态成员的地址获取方式不同,inline函数旨在提高效率并保持封装性。编译器根据函数复杂度决定是否实现inline,真正的inline扩展在调用时进行,而在某些编译器中,查看inline实现需查看汇编代码。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1:关于取地址的艺术~

  • 直接取一个非静态成员变量的地址时,得到的是其在class中的真实offset再加1。当绑定到真实的对象上再取其地址时,得到的是其在内存中的真正地址。
  • 取一个非静态成员函数的地址时,得到的是其在内存中真正的地址,但是要存取该函数,也需要对象的地址来配合。
  • 直接存取一个静态成员变量的地址时,无论通过对象还是class,得到的都是其在内存中的真正地址。
  • 直接存取一个静态成员函数的地址时,无论通过对象还是class,得到的都是其在内存中的真正地址。
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