设计模式-----(Factory pattern)

原创 2007年09月13日 22:38:00

//Factory Pattern
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
 
class Product
{
public:
    ~Product()
    {
    }
    virtual void Show() const=0;
protected:
    Product()
    {
       //cout<<"Product构造函数"<<endl;
    }
 
};
 
class CreateProductA:public Product
{
public:
    CreateProductA()
    {
       cout<<"创建产品A"<<endl;
    }
    ~CreateProductA()
    {
 
    }
    void Show(void) const
    {
       cout<<"显示产品A"<<endl;
    }
};
 
class CreateProductB:public Product
{
public:
    CreateProductB()
    {
       cout<<"创建产品B"<<endl;
    }
    ~CreateProductB()
    {
 
    }
    void Show(void) const
    {
       cout<<"显示产品B"<<endl;
    }
};
 
class Factory
{
public:
    ~Factory()
    {
 
    }
    virtual Product * CreateProduct(char Data) =0;
protected:
    Factory()
    {
 
    }
};
 
class ConcreteFactory:public Factory
{
public:
    ConcreteFactory( )
    {
 
    }
    ~ConcreteFactory()
    {
 
    }
    Product * CreateProduct(char Data)
    {
       switch(Data)
       {
       case 'A':
           return new CreateProductA();
       case 'B':
           return new CreateProductB();
       default:
           return 0;
       }
    };
 
};
 
int main(void)
{
    Factory *fac=new ConcreteFactory();
 
    Product *proA=fac->CreateProduct('A');
    proA->Show();
 
    Product *proB=fac->CreateProduct('B');
    proA->Show();
 
    return 0;
}
 
 

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