设计模式
装饰设计模式
装饰设计模式:
当想要对已有的对象进行功能增强时,可以定义类将已有对象传入,基于已有的功能,并提供加强功能。那么自定义的该类称为装饰类。
装饰类通常会通过构造方法接收被装饰的对象,并基于被装饰的对象的功能,提供更强的功能。
class Person
{
public void chifan()
{
System.out.println("吃饭");
}
}
class SuperPerson
{
private Person p ;
SuperPerson(Person p)
{
this.p = p;
}
public void superChifan()
{
System.out.println("开胃酒");
p.chifan();
System.out.println("甜点");
System.out.println("来一根");
}
}
class PersonDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Person p = new Person();
//p.chifan();
SuperPerson sp = new SuperPerson(p);
sp.superChifan();
}
}
装饰和继承的区别
MyReader//专门用于读取数据的类
|–MyTextReader
|–MyBufferTextReader
|–MyMediaReader
|–MyBufferMediaReader
|–MyDataReader
|–MyBufferDataReader
上面几个MyReader子类的子类都用到MyBuffer方法,可以提取出来,以免整个体系变得很臃肿
class MyBufferReader {
MyBufferReader(MyTextReader text) {
}
MyBufferReader(MyMediaReader media) {
}
}
上面这个类扩展性很差。
找到其参数的共同类型,通过多态的形式,可以提高扩展性。
class MyBufferReader extends MyReader {
private MyReader r;
MyBufferReader(MyReader r) {
}
}
体系简化成下面这样:
MyReader//专门用于读取数据的类。
|–MyTextReader
|–MyMediaReader
|–MyDataReader
|–MyBufferReader
以前是通过继承将每一个子类都具备缓冲功能,那么继承体系会复杂,并不利于扩展。
现在优化思想,单独描述一下缓冲内容。将需要被缓冲的对象。传递进来。也就是,谁需要被缓冲,谁就作为参数传递给缓冲区。这样继承体系就变得很简单。优化了体系结构。
装饰模式比继承要灵活。避免了继承体系臃肿。而且降低了类于类之间的关系。
装饰类因为增强已有对象,具备的功能和已有的是相同的,只不过提供了更强功能。
所以装饰类和被装饰类通常是都属于一个体系中的。