设计模式

设计模式

装饰设计模式

装饰设计模式:

当想要对已有的对象进行功能增强时,可以定义类将已有对象传入,基于已有的功能,并提供加强功能。那么自定义的该类称为装饰类

装饰类通常会通过构造方法接收被装饰的对象,并基于被装饰的对象的功能,提供更强的功能。

class Person
{
    public void chifan()
    {
        System.out.println("吃饭");
    }
}
class SuperPerson 
{
    private Person p ;
    SuperPerson(Person p)
    {
        this.p = p;
    }
    public void superChifan()
    {
        System.out.println("开胃酒");
        p.chifan();
        System.out.println("甜点");
        System.out.println("来一根");
    }
}
class  PersonDemo
{
    public static void main(String[] args) 
    {
        Person p = new Person();
        //p.chifan();
        SuperPerson sp = new SuperPerson(p);
        sp.superChifan();
    }
}

装饰和继承的区别

MyReader//专门用于读取数据的类
 |–MyTextReader
  |–MyBufferTextReader
 |–MyMediaReader
  |–MyBufferMediaReader
 |–MyDataReader
  |–MyBufferDataReader
上面几个MyReader子类的子类都用到MyBuffer方法,可以提取出来,以免整个体系变得很臃肿

class MyBufferReader {
    MyBufferReader(MyTextReader text) {
    }
    MyBufferReader(MyMediaReader media) {
    }
}

上面这个类扩展性很差。

找到其参数的共同类型,通过多态的形式,可以提高扩展性。

class MyBufferReader extends MyReader {
    private MyReader r;
    MyBufferReader(MyReader r) {
    }
}

体系简化成下面这样:

MyReader//专门用于读取数据的类。
 |–MyTextReader
 |–MyMediaReader
 |–MyDataReader
 |–MyBufferReader

以前是通过继承将每一个子类都具备缓冲功能,那么继承体系复杂,并不利于扩展

现在优化思想,单独描述一下缓冲内容。将需要被缓冲的对象。传递进来。也就是,谁需要被缓冲,谁就作为参数传递给缓冲区。这样继承体系就变得很简单。优化了体系结构。

装饰模式比继承要灵活避免了继承体系臃肿。而且降低类于类之间的关系

装饰类因为增强已有对象,具备的功能和已有的是相同的,只不过提供了更强功能。

所以装饰类和被装饰类通常是都属于一个体系中的。

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