【毕业留念】我的FLASH经(3)——场景绘制 by amsea

发信人: amsea (amsea/theo), 信区: Flash
标  题: 【毕业留念】我的FLASH经(3)——场景绘制
发信站: 武汉白云黄鹤站 (2005年06月18日08:49:13 星期六)

场景绘制
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在谈场景绘制之前,有必要先把场景对影片的作用说明一下。场景的概念并不需要多做说
明。FLASH短片中的场景起到的作用是多方面的,一是场景可以交待故事的背景、时间、地
点等等要素;另外,场景起到烘托故事及画面氛围的作用。一部好的FLASH短片作品往往是
场景和人物绘制都比较到位的,它们其中任何一个的绘制如果不能与另一个协调都将影响
到整个影片的视觉表达。
在FLASH的制作中,人物的绘制往往都是在FLASH软件本身自带的工具下完成的。而场景的
绘制能够使用到的工具就比较多了。如Painter、Photoshop、Fireworks等等绘画及图像处
理软件均常用来制作场景。其中Painter是最常用的工具。
Painter是一款绘画软件,它的定位是用电脑模拟各种现实中存在以及不存在的笔触,将绘
画的过程移到电脑上进行。现在国内很多FLASH作品中的场景都是在Painter中完成的,甚
至有一种制作模式上的倾向就是Painter场景+Flash人物,即动画中所有的场景绘制均由
Painter来完成,只在FLASH中绘制人物,其实也就是位图背景+矢量人物的组合。Painter
之所以倍受FLASH短片制作者的青睐是因为它丰富的笔触可以完美得再现手绘的质感。
下面我以画一朵云为例,来简单介绍Painter的用法以及各种格式之间的转换。
云彩有很多画法,我这里讲的是大家经常见到的一种云彩的画法。大家可能记得蜡笔X的作
品《花匠》中美丽的天空吧?其实做这样美丽的天空并不难,用Painter就能实现。
1.    打开Painter 8.0后,选择菜单file/new,然后设置画布大小以及分辨率,点击OK。

2.    在Mixer中选择一种颜色,Painter的Mixer面板类似于调色板,可以在上面任意混合
色;在这里,选择紫色和白色,调出一系列紫色。
http://www.byhh.net/cgi-bin/s/ct_22.gif?n=ct_22.gif&F=1119055611
3.    在笔触选择中,选Airbrushes,笔触大小选择soft airbrush 50
http://www.byhh.net/cgi-bin/s/ct_23.gif?n=ct_23.gif&F=1119055625
4.    在层面板中,添加一个新的层,这点很重要,否则你不能导出没有背景为透明的云?

5.    然后就可以在画布上画了,画云的时候笔是大概走向是画圈,这样画出的云是团云?
尤其是画布满天空的云的时候,要注意留白,这样会使天空有光感。这里我简单画一朵云
,主要说明文件格式的倒换,因为对于初学者,常常不知道各种软件之间格式的转换。

http://www.byhh.net/cgi-bin/s/ct_24.gif?n=ct_24.gif&F=1119055639
6.    画好之后选择file/save as,在下拉框中选择文件格式为.psd格式保存
7.    将保存好的psd文件在photoshop中打开,然后在photoshop的层面板中删去背景层,
样,背景就变停式上的倾向就是Painter场景+Flash人物,即动画中所有的场景绘制均由
Painter来完成,只在FLASH中绘制人物,其实也就是位图背景+矢量人物的组合。Painter
之所以倍受FLASH短片制作者的青睐是因为它丰富的笔触可以完美得再现手绘的质感。
下面我以画一朵云为例,来简单介绍Painter的用法以及各种格式之间的转换。
云彩有很多画法,我这里讲的是大家经常见到的一种云彩的画法。大家可能记得蜡笔X的作
品《花匠》中美丽的天空吧?其实做这样美丽的天空并不难,用Painter就能实现。
1.    打开Painter 8.0后,选择菜单file/new,然后设置画布大小以及分辨率,点击OK。

2.    在Mixer中选择一种颜色,Painter的Mixer面板类似于调色板,可以在上面任意混合
色;在这里,选择紫色和白色,调出一系列紫色。
http://www.byhh.net/cgi-bin/s/ct_22.gif?n=ct_22.gif&F=1119055611
3.    在笔触选择中,选Airbrushes,笔触大小选择soft airbrush 50
http://www.byhh.net/cgi-bin/s/ct_23.gif?n=ct_23.gif&F=1119055625
4.    在层面板中,添加一个新的层,这点很重要,否则你不能导出没有背景为透明的云?

5.    然后就可以在画布上画了,画云的时候笔是大概走向是画圈,这样画出的云是团云?
尤其是画布满天空的云的时候,要注意留白,这样会使天空有光感。这里我简单画一朵云
,主要说明文件格式的倒换,因为对于初学者,常常不知道各种软件之间格式的转换。

http://www.byhh.net/cgi-bin/s/ct_24.gif?n=ct_24.gif&F=1119055639
6.    画好之后选择file/save as,在下拉框中选择文件格式为.psd格式保存
7.    将保存好的psd文件在photoshop中打开,然后在photoshop的层面板中删去背景层,
样,背景就变透明了
8.    选择photoshop中菜单File/save for web,点击save,保存。
9.    打开FLASH软件,将刚从photoshop中导出的文件导入到FLASH的库中,就可以运用了
这样,这朵云就是一个素材,你可以在FLASH下给它加上动作,让它在空中飘动。
从这个例子,我们可以看到,在背景的绘制中,往往需要多种软件的配合使用,格式之间
的转换很重要,一般的方法是,如果想得到背景为透明的图片,就是先将原始图片存为ps
5.    然后就可以在画布上画了,画云的时候笔是大概走向是画圈,这样画出的云是团云?
尤其是画布满天空的云的时候,要注意留白,这样会使天空有光感。这里我简单画一朵云
,主要说明文件格式的倒换,因为对于初学者,常常不知道各种软件之间格式的转换。

http://www.byhh.net/cgi-bin/s/ct_24.gif?n=ct_24.gif&F=1119055639
6.    画好之后选择file/save as,在下拉框中选择文件格式为.psd格式保存
7.    将保存好的psd文件在photoshop中打开,然后在photoshop的层面板中删去背景层,
样,背景就变透明了
8.    选择photoshop中菜单File/save for web,点击save,保存。
9.    打开FLASH软件,将刚从photoshop中导出的文件导入到FLASH的库中,就可以运用了
这样,这朵云就是一个素材,你可以在FLASH下给它加上动作,让它在空中飘动。
从这个例子,我们可以看到,在背景的绘制中,往往需要多种软件的配合使用,格式之间
的转换很重要,一般的方法是,如果想得到背景为透明的图片,就是先将原始图片存为ps
d模式,然后在photoshop下打开,删除背景层,用save for web命令保存,最后导入FLAS
H当中,就可以得到背景为透明的位图素材。框中选择文件格式为.psd格式保存
7.    将保存好的psd文件在photoshop中打开,然后在photoshop的层面板中删去背景层,
样,背景就变透明了
8.    选择photoshop中菜单File/save for web,点击save,保存。
9.    打开FLASH软件,将刚从photoshop中导出的文件导入到FLASH的库中,就可以运用了
这样,这朵云就是一个素材,你可以在FLASH下给它加上动作,让它在空中飘动。
从这个例子,我们可以看到,在背景的绘制中,往往需要多种软件的配合使用,格式之间
的转换很重要,一般的方法是,如果想得到背景为透明的图片,就是先将原始图片存为ps
背景的绘制这一张主要就说一下格式的转换和介绍一下painter的运用。整个写教程也没有
准备在这里教大家画画。主要想灌输给大家一个思想,就是做FLASH不要局限于FLASH软件
,要有拿各种软件为我所用的习惯。

--
http://amsea.blogchina.com
毕业了,你若记得就记得,你若忘却就忘却……
※ 来源:·武汉白云黄鹤站 bbs.whnet.edu.cn·

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