在家里闷了一个寒假,终于把数学库、引擎的渲染组织和max的插件写好了。。。现在把运行的demo图贴出来。。。。 主要是利用max sdk来导出数据,然后用d3d渲染出来。。。。没什么特别,但也算是跨出一步了。